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Avis Lionheart : Legacy of the Crusader |
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| Catégorie : RPG - Développeur : Reflexive Entertainment - Editeur : Black Isle Studios - Sortie : 09/2003 | ||
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16 avis
ont déja été déposés sur Lionheart : Legacy of the Crusader. Note moyenne : 14.5/20. |
| Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Lionheart : Legacy of the Crusader. Nous vous proposons cependant une astuce Lionheart : Legacy of the Crusader. |
| Par
Anonyme
le 19 mars 2008. Note donnée au jeu : 7 / 20. |
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| holala que de bug et vachement dur à jouer une fois finit.....ouf!! par contre de bon graphisme et c'est tout. vive les baldur gates et consort!! black isles nous avez habitué à mieux | |||
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| Par
malcolm
le 19 décembre 2006. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
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| Le jeu a une histoire intéressente, la jouabilité est fort agréable, un bon graphisme, les dialogue sont plus qu'intéressent, les difficulté sont au rendez vous, même si il est un peu curs au final | |||
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| Par
Supernounours
le 21 septembre 2006. Note donnée au jeu : 10 / 20. |
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| De prima bord, Lionheart semble très prometteur. Edité par le prestigieux studio Black Isle et exploitant le système SPECIAL hérité de Fallout, on sautille d’avance et on s’attend à un grand jeu de rôle à la sauce seizième siècle. Les sept attributs sont bien là, les perks (avantages) et les compétences aussi. Pourtant, la sauce ne prend pas pour la bonne raison que les combats sont complètements ratés, en plus d’être insupportablement fréquents et parfois très difficiles. Contrairement à Baldur’s gate, la pause ne sert à rien vu qu’elle empêche le moindre clic sur l’interface. De plus, la gestion des alliers est quasi inexistante. Elle ne résume à « viens » ou « reste ici ». Peut-être est-il possible de passer en tour par tour ? Et non. Résultat : les affrontements sont répétitifs, bourrins et inintéressants. Comme si cela ne suffisait pas, l’IA des ennemis est déplorable, de même pour le pathfinding. A partir de là, on se fiche du nombre impressionnant de connaissance. Contrairement à Fallout, les perks de Lionheart sont presque toutes débloquées en début de partie et ne sont pas illustrées. Le changement de niveau n’a aucune saveur. Pour continuer dans les sujets qui fâchent, la variété des objets ramassés est affligeante : on a très vite fait le tour du nombre ridicule d’armes et d’armures. On met la main sur un « unique item » tous les 36 du mois, et encore ils n’ont rien d’extraordinaire. Combats poussifs, chasse aux trésors sans intérêt. Que reste-t-il à Lionheart ? L’univers est intéressant, il faut le reconnaître. Cette Renaissance uchronique a de quoi charmer ! En Espagne, en France ou en Perse, les décors traversés sont assez mignons, exotiques et renouvelés. Toutefois, une certaine austérité est de mise du fait d’un manque d’animations et d’un environnement sonore assez discret. Mentions spéciales pour les voix de certains protagonistes, très réussies. Les dialogues sont globalement de qualité, avec un grand choix de répliques belliqueuses, enjôleuses, manipulatrices ou parfaitement neutres. Les personnages diplomates auront maintes occasions de régler leurs différents sans la moindre effusion de sang. Les développeurs se sont aussi amusé à faire intervenir de nombreux personnages d’époque (De Vinci, Galilée, Shakespeare, Nostradamus...) et même de plus anciens sous forme de revenants (Marco Polo, Jeanne d’Arc). Une bonne idée très rafraîchissante. On regrettera néanmoins le manque d’humour, malgré quelques efforts ici ou là. Sans transition, il est aussi fort dommage que le joueur ne puisse appartenir qu’à une seule faction à la fois, alors que de multiples communautés existent. Heureusement, il est parfois possible d’accomplir les missions d’une guilde sans en faire officiellement partie. Pour finir, on soulignera la profusion des quêtes qui auraient gagné à récompenser mieux les efforts fournis pour en venir à bout. Cela dit, elles sont en général agréables bien qu’assez classiques. En conclusion, mixer un mauvais hack’n’slash avec un assez bon jeu de rôle a comme résultat un jeu moyen nécessitant beaucoup de patience pour en venir à bout. Lionheart pourrait toutefois attirer des curieux. |
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| Par
Anonyme
le 8 septembre 2006. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
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| Un jeu très intéressant, avec un scénario cohérent dans un univers documenté. Juste un souci dans la manoeuvrabilité du perso... |
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| Par
Anonyme
le 25 août 2006. Note donnée au jeu : 17 / 20. |
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| un melange de baldur gates et du sublissime FALLOUT que demande le peuple ???? La gestion de groupe est penalisante, on aurait pu retrouver au moins le positionnement de fallout et passer l'armement.... Mais sinon un pur bonheur meme si le début est un peu déroutant car on tombe des nues très vite l'aventure nous happe... |
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| Par
Anonyme
le 24 juillet 2006. Note donnée au jeu : 15 / 20. |
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| Ce jeu est vraiment pas mal, l'évolution du perso est innovante et vraiment sympa, il permet d'avoir un héros sur mesure. Autre idée vraiment interessante le contexte : ce mélange hisorico-fantaisiste est vraiment prenant, rencontrer Léonardo Da Vinci, Shakespeare, Machiavel... Malheureusement LE gros défaut du jeu est la géstion des compagnons qui n'a pas été travaillée du tout, et qui reste extrément basique...c'est dommage ! |
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| Par
Anonyme
le 19 juillet 2004. Note donnée au jeu : 17 / 20. |
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| Bon d'un coté je le trouve pas mal du tout avec un scenario tres prenant, et systeme d'evolution du perso assez complet. Par contre, je regrette que le jeu soit un peu 2 de tension (surtout au nivo de la souris (il fo cliquer com un malade pour que sa reponde) ) puis les armes sont tjrs les memes , il n'y a pas assez d'arme magique ( c un gro - par rapport a diablo 2) et puis une fois kon la fini ya un gout d'inachevé kon a pas avec diablo2. Enfin une derniere chose :la durée de vie est plutot bonne et les decors et lieux sont pas mal du tout (c loin de dungeon siege) mais pour de la 2D c'est pas mal du tout. Et puis il fo pa une config de tarré non plus pour fer marcher le jeu... | |||
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| Par
Anonyme
le 23 novembre 2003. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
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| Lionheart est d'après moi un très bon jeu de rôle et je suis étonné qu'il n'ait pas été mieux acceuilli par la presse. Le système de compétences est très agréable, de même que la création du personnage. Les dialogues sont variés et offrent de nombreux choix de réponses, et les musiques, bien que peu nombreuses, sont bonnes également. Ce que j'ai apprécié par dessus tout, c'est la réelle possibilité de jouer un être vil et maléfique. Et quel bonheur de pouvoir terminer le jeu sans affronter le boss de fin mais simplement en dialoguant avec lui(pour cela il faut avoir beaucoup de points en parole par contre). Maintenant ce jeu a quand même quelques défauts. Premièrement j'ai trouvé dommage que vers la deuxième partie de l'aventure le jeu se résume surtout à du massacre de monstre à la diablo. Deuxièmement, il est plutôt énervant de ne pas pouvoir contrôler ses suviants qui prennent un malin plaisir à se jeter sur les lames des ennemis. Enfin la difficulté est parfois un peu élevée, j'ai eu beaucoup de mal à venir à bout du boss de fin. Au passage, la religion de ce JDR est basée sur l'ancienne religion mazdéenne de l'Iran, elle est intéressante mais il aurait été utile que les développeurs l'expliquent un peu plus. Au final je dirais que Lionheart est de très bonne qualité, et malgré ses quelques défauts, on prend beaucoup de plaisir à y jouer, d'autant plus que la durée de vie est assez élevée. |
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| Par
Kalius
le 11 novembre 2003. Note donnée au jeu : 13 / 20. |
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| Mon avis est partagé sur ce jeu et je n'y retrouve pas le plaisir que j'avais eu en jouant à BGII ou planescape torment. Blackisle commence peu à peu à s'essouffler... On regrettera le manque de classe qui fait que l'aventurier ne connaîtra pas de quête spécifiques et personnalisées. Pour ma part j'aurais préféré un système de niveau hybride entre BG et fallout. Malgré son coté bourrin, un peu repétitif, ses quêtes annexes sans interêt, le jeu bénéficie néanmoins d'un univers cohérant où des personnages historiques (qui manquent un peu de charisme et de personnalité) viennent se greffer pour le plus grand plaisir du joueur. Les maps sont immenses et généralement très représentatives du contexte (avec une mention spéciale pour Montaillou). J'ai aussi pris du plaisir en jouant en multijoueur sur le net même si les Coeur de Lion français se font rares. En conclusion, si vous aimer rentrer dans le tas et bourriner sur le boutton sauvegarde rapide à chaque ennemi tué ce jeu peut vous interesser sinon, pour les autres, ne vous attendez pas à une immersion totale dans un univers où le dialogue est la clé de voute. |
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| Par
6
le 6 novembre 2003. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| Pas mal du tout. Il y a un petit quelque chose de nostalgique, il ressemble à fallout sur pas mal de point (je trouve). En multijoueurs, il est vraiment bien. Dommage pour les compagnons (on ne peut pas assez les gérer). Mais bon, c'est quand même vraiment bien. |
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| lionheart legacy of the crusader (1) |
| Images Lionheart : Legacy of the Crusader | |||
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