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Avis Civilization 3 [Civ3]

Catégorie : Stratégie  - Série : Civilization  - Sortie : 12/04/2002

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19 avis ont déja été déposés sur Civilization 3.
Note moyenne : 16.6/20.
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Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Civilization 3. Nous vous proposons cependant une astuce Civ3.


Par Anonyme le 21 août 2006.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
Personellement je passe des heures sur ce jeu.
Je suis tellement mordu que je réfléchis stratégie pendant des heures en dehors de mon ordi, sur papier ou mentalement.
Je conseille d'ailleurs de choisir plusieurs civilisations enemies, cela pimente le jeu et l'intérêt est largement supérieur !
Perso je trouve qu'il y a plus de piment à partir de l'époque undistrielle, avec l'embargo commercial, l'espionnage ect.

Certes Civ3 est assez compliqué, mais conquérir le monde l'est plus en réalité, nan ?

Je ne connais pas les précédents jeux Civ mais celui-là est vraiment bien, très réaliste.
A ceux qui se plaignent du budget dans le rouge, je n'ai jamais eu ce pb. Avec environ un percpeteur pour 4-5 personnes par ville, un budget scientifique que je fais passer de 70 à 80 % selon l'argent et sans payer de distractions à mes citoyens, je m'en sors parfaitement bien ^^
Et pour l'humeur des citoyens, je reconnais qu'ils sont casse-pieds >.< Mais bon, en transformant les mécontents en Percepteur il y a un beau profit ! Mais certains régimes politiques sont à éviter !! En fait la monarchie est pour moi le mieux, avec un rendement maximum et peu de découragement.

Enfin je dis moi moi moi moi mais bon, tout cela pour dire que Civ3 est un jeu immense et vraiment très bon, et au bout d'un 'tit bout de temps il est parfaitement possible de s'en sortir.

Je regrette juste qu'il n'y ait pas plus d'aides pour les débuts de partie, il y a énormément de subtilités dans ce jeu et il est vraiment dommage de les découvrir au bout de la 10ème partie >_<

Mais ce n'est qu'un petit bémol dans la grandeur de ce jeu !!


Par Anonyme le 31 mai 2006.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
ce jeu, dont les graphismes restent, est génial.
certains parents se plaignent de la violence dans les jeux de conquête; Celui-ci ne reflette pas de violence, et est très drôle!


Par Anonyme le 30 mai 2006.
Note donnée au jeu : 16 / 20.
Apres les premiers opus, le 3e etait attendu... et il est reussi!!! certes, il faut quelques temps pour se mettre dedans, mais ensuite, les parties sont de plus en plus interressantes, et gouverner le monde, quoi de plus grisant??

Par Anonyme le 30 août 2005.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
Surement le jeu de stratégie le plus accompli que l'on peut trouver. Déconseillé aux adeptes de la stratégie en temps réel, puisque civilisation III demande d'élaborer une stratégie diplomatique : se faire trop haïr à l'Antiquité se traduira surement par un bombardement nucléaire en l'an 2000 !!! Alors que d'autres jeu n'utilisent la diplomatie que pour distinguer des équipes de joueurs.


Par Anonyme le 14 août 2005.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
je pense que ce jeu vaut le coup d'étre acheté car ce jeu permet a ceux qui sont ambitieu (comme moi)de diriger le monde a condition de savoir s'y prendre,mais cela vas en géneral asser vite.
vous pouvez construire des merveilles du monde (comme la grande pyramide,la grande muraille de chine,le grand phare ...)
vous pouvez tout aussi bien d'éclaré la guerre a vos énemis,conclure des alliance,des droits de passages,des pactes de protection mutuelle ou des embargots comerciaux.
la diplomacie joue un role trés important dans le jeu (ne rester pas dans votre coin) contruiser des ambasades et,trés important: des nations vont esayer de vous rakéter. moi je dit ne cédez pas la premiére fois il y a 99 pour cent de chance qu'il ne vous d'eclare pas la guerre la premiére fois.ensuite ne céder pas les autres foix.s'il vous d'eclare la guerre c'est que vous poséder une téchnologie intéresante et échanger la a une autre nation contre une alliance contre votre énemie.le comerce joue aussi un role important vous pouvez échanger différantes ressources (stratégique ex,fer ou de luxe ex,épices)
les resources stratégique ne sont visible que quand on a découvert la téchnologie permetnt des les utiliser.par exemple,pour d'écouvrir sur la carte le fer,vous dever découvrir la téchnologie du travail du fer.


Par DarkReaper le 1er août 2005.
Note donnée au jeu : 14 / 20.
Il s'agit d'un bon jeu, mais qui est très, voire trop, difficile, surtout pour un joueur débutant dans les principes de Civilization. Ce n'est toutefois pas mon cas, mais même avec mon expérience du 2, le temps de l'adaptation a été assez long, et ce n'est pas une question de nouvelles unités/merveilles/bâtiments. C'est plutôt une question de jouabilité, avec une IA très développée (même dans les niveaux de difficulté les plus bas) et ce système de ressources stratégiques qui tape franchement sur les nerfs quand on n'a pas la chance d'avoir des gisements assez près de chez soi et qu'il faut aller les chercher à plusieurs écrans de vos frontières. Le comportement des citoyens est également éxecrable et il faut faire vraiment gaffe à ce qu'on fait quand on est en République ou en Démocratie. On a réellement l'impression que les développeurs ont plus voulu mettre l'accent sur le réalisme que sur la jouabilité. Dommage, pari réussi.
Ce qui est par contre bienvenu, ce sont les 2 add-ons qui apportent leur lot de nouveautés (et de difficultés aussi). Parmi les points forts, on trouve également ce même réalisme dont j'ai parlé plus haut, ainsi qu'une richesse de jeu incroyable. Il ne manque plus qu'un ou deux add-ons pour pallier à quelques problèmes de IA et de comportement des citoyens et le jeu est bien parti pour durer très TRES longtemps.

Par Anonyme le 4 mars 2005.
Note donnée au jeu : 12 / 20.
Bien. Intérressant à partir du niveau monarque. Pour être intérressant il faut mettre un maximum de civilisations en jeu. Toutefois les calculs par tour sont trop longs. Une partie bien menée dure au moins 15 à 20 heures. Autre truc : il est possible de tricher stratégiquement en vendant très cher les progrès technologiques aux adversaires.


Par julot le 9 novembre 2004.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Je ne vais pas répéter ce qui a déjà été dit sur ce jeu, à savoir qu'il est formidable.
Par contre j'aimerai revenir sur deux points qui ont attiré mon attention : la difficulté et le problème de thunes.
Pour la difficulté, c'est clair la barre a été plaçée haut, surtout à partir du niveau "monarch". J'ai pour ma part réussi à le finir en "emperor" mais impossible de rivaliser avec l'IA en "déity". J'aimerai seulement savoir si quelqu'un y est parvenu pour discussions passionnates ;=)
Niveau gestion de thunes, je peux vous donner un conseil précieux (pour les non initiès bien sur). Le truc est assez simple mais il fallait y penser : pendant une période de golden age, mettez 100% d'împots pendant une dizaine de tours et vous assurerez votre croissance pour des siècles... héhé


Par Anonyme le 14 septembre 2004.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Spécialiste des civilisations, ce dernier opus a subi d'agréables améliorations:ressources naturelles et stratégiques, l'influence culturelle et la diplomatie. Les différents niveaux de difficulté sont sympathiques, mais pas si difficile que ça pour un grand général...


Par Anonyme le 17 août 2004.
Note donnée au jeu : 16 / 20.
Un jeu pour apprenti dictateur qui aiment passer 6 heures sur une partie.principal bemol:la difficulté.J'ai passé des dizaines d'heures sur le 2, mais le deuxième niveau de difficulté me pose des problèmes quasi-insurmontables.Rivals agressifs,population d'enfants gatés et capricieux qui foutent la merde parce qu'ils trouvent qu'il y a trop de monde (a quand l'option "exécution sommaire"?Enfin on peut toujours les laisser crever de faim),invasion d'un pays voisin très difficile,budget souvent dans le rouge...On s'en prend plein la gueule!

 
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