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Avis Deus Ex 2 : Invisible War

Catégorie : FPS  - Série : Deus Ex  - Sortie : 05/03/2004

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14 avis ont déja été déposés sur Deus Ex 2 : Invisible War.
Note moyenne : 14.0/20.
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Par fantome2240 le 22 décembre 2007.
Note donnée au jeu : 12 / 20.
C' est la grosse déception !
L'ambience me fait trops penser a " projet snowblind " et le game play a une adaptation de jeu console pour pc ! !
les niveaux se suivent comme un cour d' eau,
il n' y a plus le petit coté tactique du 1er, bref pour moi c' est du grand n' importe quoi ! ! ! !


Par Anonyme le 21 février 2007.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
Deus Ex 2 ne fait pâle figure que par rapport au premier du nom, l'univers futuro-philosophique est passionnant et le scénario est parfaitement connecté avec celui de son prédecesseur.
L'aspect "console" du jeu sur lequel tout le monde rechigne est vite effacé face à la profondeur de l'histoire. le moteur physique Havok fait toujours ses preuves, et le jeu tourne désormais sans problème sur les configs actuelles, donc plus de soucis aujourd'hui à ce niveau-là.

Atout majeur, il n'y a pas de gentils ou de méchants, juste différentes idées politiques, ce qui fait ressembler l'univers à notre société.
Choisir son camp n'est que le résultat de compromis.
On ne choisit pas le "bien", on choisit surtout le moins pire.

J'irai même jusqu'à dire que certains éléments du jeu ne me paraisse pas absurdes, par exemple quant aux évolutions de la technologie actuelle et ses conséquences : Deus ex 2 ne manque d'ailleurs pas de prémonitions et pensées de philosophes célèbres, comme Montaigne.


En somme, bien plus qu'un doom-like, une entité futuriste et presque visionnaire, voire pessimiste, où le "bien" n'existe pas. Aucun choix n'est parfait et ça change un peu du reste, où il faut massacrer les aliens et zombies. Ouf!


Par Supernounours le 15 février 2007.
Note donnée au jeu : 12 / 20.
Grand fan du premier Deus ex, j'ai d'abord boudé Deus ex 2, descendu par la presse. Finalement, la curiosité s'est faîte plus forte et je me suis lancé.

Deus ex 2 a visiblement été développé pour les consoles, et ça se voit. L'inferface n’est vraiment pas ergonomique, les niveaux sont entrecoupés de multiples chargements et surtout, surtout, le gameplay si riche du premier a été simplifié de façon outrancière !
Il n'y a plus de points d'XP et donc plus de compétences, l'armement est très pauvre, il y moins de biomodifications, les décodeurs multifonctions débloquent tout et n'importe quoi (du coffre à la porte en passant par les tourelles) presque rien n'est conservé dans le journal de bord (même les codes secrets se retiennent et se tapent automatiquement !) et la difficulté est ridiculement faible. Il est vrai que l'on peut toujours aborder chaque mission en choisissant quel chemin emprunter (ça se résume souvent à : porte principale / conduit d'aération) et quelle méthode employer (bourrin ou infiltration). La motivation du joueur est quand même mise à rude épreuve quand on connaît la tronche des récompenses qui se résument souvent à de l'argent ou à un objet pourri.

Qu'est-ce qui sauve Deux ex 2 du naufrage ?
Le chouette scénario et la lutte entre les différentes factions qui tentent de vous rallier à leur cause. Il est tout de même dommage qu'il n'y ait que deux choix différents à chaque fois et que les répercussions soient aussi minimes (mais parfaitement prévues dans tous les dialogues). Cela s'arrange à la toute fin du jeu où il est possible de choisir entre 4 dénouements. Pour l'amateur du premier Deus ex, il est aussi agréable de retrouver les principaux personnages du 1 tels que Nicolette DuClare (toujours le même accent pourri), Tracer Tong, les frères Denton, etc. Je ne spoilerai pas le déroulement surprenant de l’histoire, mais ça vaut son pesant de cacahuètes. Pour ne pas jouer au vieux con, n'oublions pas de dire que les combats sont plus fun que dans le 1, notamment grâce au moteur physique Havok. Enfin, les graphismes sont corrects et accompagnés de jolis effets de lumières / ombres.

En conclusion, nous sommes en présence d'un jeu grand public qui ne fait pas vraiment honneur à son grand frère. Pourtant, c'est avec plaisir qu'on retrouvera l'univers futuriste de Deus ex où les factions s'entretuent toujours dans la bonne humeur. Et tant pis pour le gameplay consoleux…

Par OberwanKenobi le 10 décembre 2006.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
Certes moins bon que son prédecesseur, le scénario et la trame politique de Deus Ex prennent désormais tout leur sens dans cet épisode, Captivant! L'aspect jeu de rôle en moins et les contraintes dues à l'adaptation console sont à déplorer, mais cet épisode reste dans la continuité de Deus Ex. Dialogues excellents. Loin de frôler la perfection, il s'agit d'une très bonne suite.


Par Anonyme le 25 juin 2006.
Note donnée au jeu : 14 / 20.
un jeu tres beau ,tres interressant,mais.........on a l'impression qu'il manque quelque chose a ce jeu, deja celui ci comme le premier deus ex est tout en anglais avec un sous titre en fracais, ce qui est dommage, un jeu en francais aurait ete appreciee,mais bref un bon jeu malgre tout.

mac


Par Anonyme le 9 novembre 2004.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Moi je vous trouvent durent, ok l'Xp yen a plu, le système d'inventaier fait chier et les cartes ainsi que le jeu sont trop cours; mais l'histoire aussi est prenante, le fait de pouvoir changer de camp et les 4fin sont sympa mais surtout ok il on enlevé des biomods bien marrant et en on rajouté des pas tip top, mais celui de contrebande pour controler les robots celui la est jouissif, dailleur ces dernier ressemble maintenant a des robots de combats pas comme dans le 1 ou les ramasse ordures avais la meme gueule... les armes sont mieu mais a cause de l'inventaire erstreint ils ont enlevé pas mal de matos, les quetes annexe sont po terrible mais quand meme o final je el trouve génial

Par Anonyme le 18 août 2004.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
D'abord je le dis : je n'ai pas fait le premier

DE2 : c'est tout de même très bien fait. Personnellement je pense que ce n'est pas qu'un jeu, c'est très politique tout ça, c'est très "intelligent" dans le sens où le jeu peut poser des questions réelles et des choix personnels pas évidents au niveau des groupes pour lesquels on "travaille", bref on ne sait plus qui croire (évidemment on est tout de même certains que les Templiers sont des dingues, en plus ils veulent notre peau...), mais les autres... c'est d'ailleurs une ambiguïté qui peut se rapprocher de la réalité (où tout n'est pas blanc ou noir...) mais en même temps "le jeu n'est pas clair" dans le sens où l'on peut bosser très facilement pour 2 factions apparemment opposées sans avoir de gros problèmes directs, ici c'est peu crédible même si on est un agent double-triple très doué en travaillant pour l'OMC + l'Eglise + en acceptant les biomo de contrebandes des "stroumpfs cyborgs" ;-)

Maintenant le jeu par lui même semble assez décevant car effectivement les cartes sont toutes petites; trouver les passages secrets ou les armes = tout ça est très facile même en difficile... "Evoluer" est presque évident (on a tout très vite en fait...) et les "bonnes biomodifs" sont faciles à comprendre (on fait vite son choix...); l'inventaire semble aussi "ridiculement petit" (on aimerait en mettre +, même avec la biomodif strong on n'en transporte pas beaucoup +...). En plus le jeu est COURT, même avec plusieurs fins assez "réussies".

Quant aux graphismes = par contre OK c'est très prenant, c'est superbe, bravo, mais "a priori" il faut avoir une config PC élevée, moi j'ai pas eu de problèmes et a titre indicatif c'est bon avec : un Pentium 2 (ou 3), 1,2Ghz, avec 1Go de Ram et une carte RADEON 9600XT. (y'a mieux mais y'a facilement moins aussi ne serait ce que pour avoir un bon DVD interne qui marche...).

Donc 15/20 car je n'ai pas connu le Deus Ex 1 (sinon je l'aurai certainement descendu comme j'ai descendu UT2003 & 2004 par rapport a UT1...). Je dis qu'il faut tout de même l'acheter car c'est un jeu "spécial" sur bien des points de vues, et la réalisation est NICKEL (même si apparemment le meilleur a été abandonné par rapport au DE1...).

Disons nous qu'ils feront mieux la prochaine fois en écoutant tous les joueurs... jeu plus long, plus d'XP, plus de cartes plus grandes, plus de plus... et voire plus encore !


Par Anonyme le 1er juin 2004.
Note donnée au jeu : 13 / 20.
Deus Ex : IW a déjà un gros problème : il tourne bien sur une config qui n'existe pas encore, donc on doit se contenter du minimum en détails et en résolution pour être globalement à son aise (j'ai un PIV 3.2 GHz , 1 Go/Ram, GeForce FX). Côté jeu pur et dur , c'est assez decevant , ce n'est pas un FPS bien qu'il en garde la forme, le jeu fonctionne comme les jeux à la Monkey Island, quêtes et sous-quêtes, blabla, bref on s'ennuie parce que le scénario bien que bon, ne captive pas. Le jeu demeure correct quand avec une bonne ambiance mais encore gâchée par une config jouable scandaleuse et des maps trop petites, c'est ridicule. Les fans du premier comme moi sont déçus.


Par Anonyme le 9 mai 2004.
Note donnée au jeu : 14 / 20.
Le retour d'un jeu de légende. Il ne parvient pas à faire aussi bien que le premier. L'aspect RPG a été un peu oublié et les niveaux sont trop petits ce qui limite la formidable impression de liberté du premier Deus Ex.

Si vous possédez une bête de course vous pouvez y aller. Les autres attendront une version budget...


Par Anonyme le 5 avril 2004.
Note donnée au jeu : 12 / 20.
Par rapport à son génial prédécesseur, bien que très gourmand en capacité de calcul et matériel (j'ai du changer ma carte vidéo), on peut regretter moins d'interaction avec le décors (pas de tiroirs aux meubles par ex). On a encore la possibilité d'améliorer les possibilités du personnage mais il ne gagne plus en expérience. Le scénario est aussi embrouillé que le premier mais de manière moins convaincante, quelque soit l'option choisie le héro n'a pratiquement aucun ami. Mais surtout on reste sur sa faim, la fin est atteinte bien avant d'avoir parcouru le tier des tableaux de la première mouture.

 
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