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Avis The Elder Scrolls 2 : Daggerfall |
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| Catégorie : RPG - Série : The Elder Scrolls - Sortie : 11/1996 | ||
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9 avis
ont déja été déposés sur The Elder Scrolls 2 : Daggerfall. Note moyenne : 16.6/20. |
| Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce The Elder Scrolls 2 : Daggerfall. Nous vous proposons cependant une astuce The Elder Scrolls 2 : Daggerfall. |
| Par
Anonyme
le 29 avril 2006. Note donnée au jeu : 13 / 20. |
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| Mouais, un jeu rôle vaste, intéressant, profond, mais dont la mine de bugs et l'interface peu pratique me plombe l'intérêt. Il faudrait sortir des rééditions, messieurs Bethesda. Peut-être des joueurs assez malins pourront remettre l'interface à neuf (à savoir avancer au clavier et bouger à la souris sans laisser un bouton appuyé...) car c'est vraiment frustrant de cliquer 10 000 fois sur un cadavre avant de récupérer quoi que ce soit. Donc, un bon jeu, mais aurait été un chef-d'oeuvre si les défauts avaient été gommés... En attendant, un constat s'impose dans la série : La jouabilité est de mieux en mieux, et les quêtes de plus en plus intéressantes, au détriment peut-être de la taille des cartes et d'une certaine logique (Cyrodiil devrait être gigantesque, puisque c'est la plus grande région de Tamriel, mais ne chipotons pas). Donc, mes 2 préférés sont Morrowind et Oblivion, ensuite Arena, puis Daggerfall. Et attention, je me fiche totalement des graphismes quand je joue à un jeu, d'ailleurs peu de jeux "modernes" sont captivant dans cette masse de jeux de guerre ou de mmorpg et les jeux vidéos étaient bien mieux avant d'un point de vue intérêt et durée de vie (pour tout dire, je n'ai pas acheté de jeu depuis Morrowind...ah si, un Ankh assez médiocre et des vieux jeux d'aventure...). Par-contre niveau jdr préféré, à part les 2 Elder Scrolls que je préfère, je citerais Fallout 2, effectivement, qui est vraiment fantastique et indémodable (je l'ais toujours eu et il m'arrive d'y rejouer de temps en temps... 7 ans après :0) )... et pour moi, indétrônable d'ailleurs, que ce soit pour l'ambiance déjanté ou le système de jeu. Le système de jeu de Daggerfall, enfin de toute la série jdr des Elder Scrolls est pour moi le meilleur avec celui de ...Fallout, loin au-dessus du lourdingue AD&D. Enfin, ne nous y trompons pas, Elder Scrolls est une série culte et peu de jeu de rôle arrivent à un tel niveau de profondeur sur PC. Daggerfall est un très bon jeu, assurément. C'est juste que cette interface est lourdingue. Sans ça je serais déjà en train d'y jouer (mais d'abord, finir Oblivion ;0) ). |
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| Par
Anonyme
le 26 février 2006. Note donnée au jeu : 20 / 20. |
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| C'est le jeu de mes rêves!!!! Et je ne peux malheureusement plus y jouer parce que les machines d'aujourd'hui (avec XP) ne le permettent plus :'( Quand il est sortit, mon père venait d'acheter le premier pc de la famille. Et Daggerfall (avec Dungeon Keeper) a été le premier jeu acheté alors. J'avais à l'époque douze ans, et je n'ai depuis, jamais autant vibré qu'avec ce jeu. J'ai été aux anges quand Morrowind est sortie. Malheureusement, être bloquée sur une île noire de cendre sans cheval et sans des dizaines de formes d'armure et de vêtements (et oui je suis une fille, on se refait pas;)) n'ont pas rattrapé la richesse des graphismes et de l'histoire. Ce que j'ai aimé dans Daggerfall, c'est la place! je respire! Si l'envie me prend de me faire un donjon, j'y vais! si je veux me promener des heures (et c'est ce que je faisais) dans la forêt ou à la montagne, c'était parti! Bref, j'ai trop aimé pouvoir jouer des centaines d'heures et des années à ce jeu... Oui, certains me diront "et les graphismes alors? tu les a bien vu?" et bien je leur répondrai tout d'abord "et l'imagination alors??" Je préfère un grand jeu à un beau jeu, na! :p ... Et puis avant le pc, nous avions un atari st (ma première histoire d'amour avec la machine!! ^^) et la série de jeu de rôle à laquelle nous jouyons alors avec mon père était les ISHARS. Pour ceux qui ne connaissent pas, l'avancée dans le jeu se faisait par écran!! et déjà nous révions, nous voyagions, alors quand nous avons eu Daggerfall... Voilà, j'attends beaucoup d'Oblivion, le dernier joujou de Bethesda ^^. (Et j'attends aussi beaucoup de ma bécane, j'espère que ce nouveau bijou de JdR pourra tourner dessus LOL) Bisous à tous Isis G. Ps: le fait que Daggerfall ait le record mondial du jeu le plus buggé au monde ne l'a pas empêché de rester au moins trois années durant le meilleur jeu de rôle au monde^^ ... et cela ne m'a jamais empêché d'y jouer surtout lol |
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| Par
Anonyme
le 3 août 2005. Note donnée au jeu : 20 / 20. |
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| Dans la droite lignée des Rpg totale liberté, Daggerfall figure en trés bonne place. Oui ce jeu vous permet de creer le personnage que VOUS voulez au début du jeu. Oui ce jeu vous permet de faire evoluer votre personnage comme VOUS l'entendez. Oui ce jeu vous permet d'aller où vous voulez dans ce monde immense aux multiples provinces de Tamriel, et de devenir membre de la guilde que vous souhaitez. Vous aimeriez devenir vampire ? c'est possible mais c'est dangereux bien sûr ! La carriere de marchand vous tente plus ? N'hesitez plus et parcourez le monde pour de nouvelles rareté trés cheres à la revente. Daggerfall est bien superieur en intérêt que n'importe quel Rpg console. Absolument magnifique ce qu'a réalisé Bethesda. |
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| Par
Anonyme
le 31 juillet 2005. Note donnée au jeu : 12 / 20. |
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| Ce jeu se déroule dans un univers de jeu très vaste, à tel point que toutes les villes et les donjons se ressemblent.Il offre cependant de nombreuses quètes et de nombreuses possibilités quant à l'évolution du personnage. | |||
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| Par
Anonyme
le 14 décembre 2004. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| très riche, d' accord. mais trop vieux, quêtes symétriques (impression de déja vu) et on se paume. en plus trop classique. avez-vous joué à fallout 2 ? pour moi c'est le meilleur. déjanté, original, vaste, on ne s'ennuie pas une seconde. pour tout vous dire, c'est le seul auquel j'ai rejoué 3 fois. E.G : construisez votre propre bagnole, et vous êtes le roi du monde ! |
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| Par
aggelon
le 5 septembre 2004. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| En effet, bien que Daggerfall soit un 'vieux' jeu (1996), qu'il ne soit pas spécialement beau (graphiques en VGA alors que nous avons l'habitude du SVGA), qu'il soit entièrement en anglais et que ce soit un des jeux les plus buggés au monde, je crie haut et fort que Daggerfall est LE SEUL Jeu de Rôles (JDR) sur PC ! S'il vous plaît, les adeptes de Baldur's Gate, pas de polémique. Moi aussi je l'ai acheté Baldur's Gate : eh bien il ne vaut pas Daggerfall, loin de là... Je disais donc : Daggerfall est LE SEUL JDR sur PC ! Na ! Un JDR sur PC doit d'abord mettre en scène notre alter-égo, et non pas 5 ou 6 perso simultanés comme dans Dongeon Master, Might&Magic ou Baldur's. Attention, je ne dis pas que ces jeux ne sont pas bien (ah! le nombre d'heures passées sur mon Amiga à jouer à Dongeon Master, quand ce n'était pas Settlers), je dis simplement que ce ne sont pas de vrais JDR ! Un JDR doit donc mettre en scène UN seul perso que l'on dirige. Ensuite, je dirais que, pour qu'un JDR soit réaliste et vraiment très prenant, il faut une vue en 3D subjective, pour vraiment vivre son perso, et non pas une 'vue d'hélicoptère' comme dans Baldur's... Daggerfall est vraiment très complet: 45 000 km² de jeu, 8 races , 18 classes + 1 perso, 8 caractéristiques, 27 compétences (primaires, majeures, mineures et diverses) allant du combat à la hache jusqu'à la connaissance de l'étiquette en passant par la restauration et le pickpocket ou le crochetage des serrures qui permettent d'obtenir une gestion du personnage très pointue et très réaliste. Pour vous déplacer, vous avez le choix entre la marche, la carriole, la nage, voler, la course à pied, le bateau, le cheval, escalader, ramper, marcher sur la pointe des pieds... Comme tout vrai JDR, la discution est primordiale pour réussir les quêtes. Oui, LES quêtes, très nombreuses (des Add-Ons réalisés par des joueurs sont disponibles sur le Net) totalement indépendantes de la quête principale, qui, au départ, est très vague. Ces quêtes vous permettront d'améliorer votre perso, de lui forger une réputation, de le faire grimper dans le rang des Guildes (officielles ou non, telle la Guilde des Assassins). Rien que le ton que vous choisissez pour vos conversations influence le scénario ! Les tavernes sont des lieux privilégiés pour rencontrer les aventuriers qui cherchent des acolytes ou pour écouter les derniers ragots... Evidemment, quelques fois, certains Vampires Ancients ne comprennent qu'une bonne lame d'argent , de même que lorsque vous aurez la chance (?) de tomber nez-à-nez avec un Dragon ! Vous disposez de 18 armes différentes (dont certaines, rares, cadeaux des Dieux-Démons), en 10 matériaux spécifiques. Votre armure est composée de 7 parties de 12 matériaux ! Evidemment un voleur ne peut porter la même armure qu'un barbare : escalader les toits serait alors trop dangereux, voire impossible. Au fait, vous pouvez attraper des maladies comme la peste, mais également la lycanthropie, mi-homme mi-animal (vampire, loup, sanglier)... Vous aurez également la possibilité, voire l'obligation, de faire du commerce, de marchander, vendre des objets d'art (tableaux...) arrachés aux griffes d'intraitables Liches (attention, un commerçant miteux vous achetera vos trésors à prix d'or par rapport à une boutique de luxe !), faire réparer vos armes auprès des forgerons... Vous aurez accès à des ItemMaker afin d'enchanter des objets, avec la possibilité d'y emprisonner des âmes capturées après d'âpres combats; ainsi qu'à des PotionMaker pour concocter des recettes magiques et jouer à l'apprenti sorcier en mélangeant au hasard les ingrédients de votre choix; et des SpellMaker pour créer vos propres sorts en plus de la centaine de sorts affiliés aux 6 écoles de magies. Voilà ! Si avec cela je ne vous ai pas donné envie de ne serait-ce qu'essayer ce jeu, alors je ne peux rien faire de plus. Bien que ce jeu ne requiert pas de machine puissante avec carte 3D, il est cependant introuvable à la vente . Malgré les nombreuses lettres envoyées à Bethesda, ils ne m'ont jamais répondu alors vous n'avez plus qu'à fouiller les sites de vente en ligne ou les vendeurs de jeux d'occasion... Bon jeu à tous :o) A++ :) Aggelon. |
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| Par
Anonyme
le 27 juillet 2004. Note donnée au jeu : 20 / 20. |
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| Magnifique. Oui, il est vieux. Oui, il est selon les critères actuels, moche. MAIS, c'est pour moi le jeu qui offre le plus de liberté, le jeu qui donne envie de recommencer encore et toujours. C'est vite vu, 5 ans après, je me souviens que je découvrais encore des trucs. Et aucune partie ne se ressemble, contrairement à Morrowind ou vous pouvez dire : si je vais la, j'aurai une épée comme ceci... |
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| Par
Anonyme
le 26 novembre 2003. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
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| en gardant à l'esprit que ce jeu aura 8 ans en 2004, le joueur avertit, qui ne regarde pas que les graphismes, trouvera en Daggerfall un excellent jeu.peut etre meme meilleur que Morrowind puisque à l'époque tout les donjons secondaires étaient générés aléatoirement et aucune nouvelle partie ne ressemblait à la précédente. | |||
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| Par
Genseric2
le 14 novembre 2003. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
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| Daggerfall, plus encore que Arena, proposait vraiment un sentiment de liberté. Le jeu était tellement buggé qu'il était impossible de le finir sans divers patches, mais le simple fait de remplir des missions aléatoires permettait une durée de vue monstrueuse. La richesse de l'ensemble était tout bonnement grandiose. Bien sûr, de nos jours, le moteur de jeu est un handicap conséquent et graphiquement, c'est dépassé. Mais ce fut un échelon dans l'histoire du jeu vidéo. Et pas n'importe lequel ! | |||
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