Mitigé, c'est l'état d'esprit duquel je ressors après avoir joué à ce second jeu Walking Dead. Tant il est possible de percevoir des intentions louables de la part des devs, à travers la tentative de se remplir les poches d'activision et amc.
En effet, le jeu est laid, même très laid, le level design n'a aucune ambition, les modèles des zombies ne dépassent pas en nombre les doigts d'une main, et les armes n'offrent aucune ambition. Mais quelques bonnes idées sont distillés de façon avare ça et là, et elles suffisent à donner envie de continuer l'aventure. Comme le fait de pouvoir choisir entre différentes routes ou destinations pour aller vers un nouvel objectifs, avec les inconvénients que ces choix peuvent entraîner (panne, voiture qui bloque la route, etc...). Ou encore le fait de devoir gérer ses ressources, sans jamais réussir à en avoir vraiment suffisamment, comme c'est le cas dans la série. Et bien sûr le fait de devoir composé avec des survivants dont les traits de caractère et les capacités auraient pu d'avantage influer sur l'aventure.
Le grand regret c'est que malgré ces rares bonnes idées, le jeu n'a pas de réelle ambition. Il aurait pourtant pu être possible de varier l'aventure, en rajoutant aux zombies, des ennemis humains, ou des révoltes dans les rangs de survivants. Dommage ce jeu est malheureusement mauvais, d'autant qu'il souffre de la comparaison avec l'adaptation de telltale. A essayé, mais à ne surtout pas acheter neuf! |