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Avis Gabriel Knight 3 : Enigme en pays Cathare

Catégorie : Aventure  - Série : Gabriel Knight  - Sortie : 12/1999

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22 avis ont déja été déposés sur Gabriel Knight 3 : Enigme en pays Cathare.
Note moyenne : 18.1/20.
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Par AliciaKus le 6 février 2012.
Note donnée au jeu : 14 / 20.
Malheureusement, je vais ici baisser quelque peu la moyenne du jeu. Je vais essayer de rendre ma critique objective sans tenir compte de l'âge du jeu (plus de 10 tout de même). Passons donc sur les personnages tout en angles et à la morphologie douteuse (Mosely a un physique complètement improbable!!!)
Pour commencer, il faut du temps pour rentrer dans l'histoire à cause d'un manque d'explications dans la vidéo d'introduction. Pour ma part, je n'ai rien compris. Je me suis donc retrouvée à poser des questions sur un bébé, des ravisseurs et des vampires, et je ne savais même pas pourquoi. D'ailleurs cette histoire de vampire était-elle nécessaire? L'intrigue est très riche et documentée, se basant sur des faits réels, elle est plus que captivante et on a envie de prendre immédiatement le train pour Rennes le Château et aller vérifier toutes ces théories! (grand point fort du jeu). Cependant, le jeu à un moment donné s'égare (et nous égare) un peu à trop vouloir toucher à tout : vampires, francs maçons, saint-graal, Egypte... il est même question de l'Atlantide! Je n'ai pas non plus compris ce qu'était cette licorne qu'on voit dans certaines cinématiques.
A mon avis, l'intrigue aurait gagné en force à être épurée.

Concernant l'évolution du joueur dans le jeu, j'ai été assez frustrée de me rendre compte, en allant voir la solution, que j'étais passé à côté de beaucoup de choses simplement parce que le jeu était passé à l'étape suivante. Ainsi, j'ai relevé très peu d'empreintes, je n'ai pas enregistré la voix du prêtre, j'ai failli me retrouver bloquée en n'étant pas assez réactive au moment du nettoyage des chambres... Certes la plupart de ces actions n'empêchent pas de continuer le jeu (sauf si on ne récupère pas la carte, c'est foutu!) mais du coup elles perdent aussi de leur intérêt. Au final, à quoi ça sert de relever les empreintes? On peut aussi bien avancer sans.

Parlons maintenant... des bugs. Le jeu en est truffé. Insupportable d'entendre soudain Grace parler avec la voix de Gabriel, des dialogues se chevauchent, il n'y a parfois aucun son quand un personnage fait une remarque (j'ai fini par pallier plus ou moins ces problèmes en affichant le texte). C'est franchement agaçant!!

Voilà, en conclusion, un 3ème opus dans la lignée des deux premiers, une intrigue prenante qui mêle réalisme et fantastique, des personnages charismatiques, une réalisation soignée, mais à mon goût trop de défauts pour décrocher une meilleure note!


Par Anonyme le 30 novembre 2008.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
Bonjour,

Ce jeu est une pure merveille, je suis tombé a l' époque par hasard, vu que je n' aimais que les FPS, je me disais qu' un jeu d' aventure, bof, en faite, ce qui m' a fait tilté, c' est le scénario en béton armé, le graphisme pour l' époque, c' était en 1999, l' ambiance, les décors, je suis allé a Rennes le cHateau, et franchement je me croyais dans le jeu. A achetez les yeux fermés.


Par Anonyme le 3 décembre 2006.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Un jeu extraordinaire !
Bon, le personnage 3D de Gabriel est moins sexy que l'acteur qui l'incarnait dans GK2 mais c'est bien le seul défaut de cette 3ème mouture car, justement, les décors 3D sont exceptionnels. Les dialogues sont souvent hilarants et le scénario, encore une fois, très travaillé et plein de suspense sans oublier une touche de sensualité. C'est tout cela qui place la série Gabriel Knight, et a fortiori GK3, définitivement au-dessus du lot.

Par Anonyme le 31 juillet 2006.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
J'ai découvert ce jeux 2 ans avant que l'on ne parle du Da Vinci Code et sa référence à la place de Marie-Madeleine dans la vie de Jésus. J'y ai vu une une incitation des concepteurs du jeux à la recherche de la vérité, ce que j'ai fait. Je ne prétend pas y être arrivé mais en tout cas j'ai revisité la vie du Christ en étant émerveillé de ce que j'ai trouvé et compris.
Quant à l'énigme, elle est dans la lignée des Gabriel Night. J'avoue que la fin m'est trés agréable et porteuse d'espoir dans la quête de vérité et de compréhension du message de Jésus.Pour moi, ce jeu est beaucoup plus qu'un jeux. Je le rejoue, encore et encore. Les informations qu'il contient sont à lire et approfondir dans des livres comme "le message" ou encore "l'énigme sacrée". Encore BRAVO !!!


Par Anonyme le 11 juin 2006.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
Mon jeu préféré ! Les énigmes sont difficiles, mais intéressantes. les personnages que l'on rencontre ne sont pas des stéréotypes. Mais le jeu reste un chef d'oeuvre grace aux commentaires de Gabriel ! On n'a souvent envie d'y rejouer


Par Nakimura le 26 mai 2006.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
Jane Jansen a encore fait des merveilles en exploitant l'histoire de Rennes le chateau. Senario, perso, enigmes, timing, tout est maitrisé. Seul bemol, les graphismes qui semblent obsoletes vu ce qu l'on fait maintenant.

Par christophe_autos le 6 mai 2006.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
Jeu fantastique et très long, un régal. Très pointu, certaines énigmes sont de niveau maths sup! ;-) Merci pour la soluce de ce site d'ailleurs! Graphismes magnifiques meme si parfois le personnage parle sans que bouge ses lèvres ... L'alternance de jeu avec soit Gabriel soit Grace est très bien vu et assure la continuité du scénario et les recoupements d'enquètes. Un des meilleurs jeux que je connaisse, rapport qualité-durée de vie-histoire imbattable, incroyable de précision et d'intelligence, avec de l'humour, de l'érotisme, du suspense et de l'horreur. Bref, pitié, sortez l'épisode 4 pour connaitre la fin de la fin (je n'en dirai pas plus)... ;-)


Par Anonyme le 5 octobre 2004.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Je suis un fan de Gabriel Night, les deux premiers jeux m'avaient déja passionné. Celui ci se passe en France, au sein d' une enigme réelle. J'avoue que je ne suis arrivé qu aux deux tiers du jeu car j'ai du changer d' ordinateur. C' est d' ailleurs la seule critique que je donne aux jeux Sierra : il n'y a pas de version pour MAC.
Je suis de l'avis d'autres joueurs : certaines enigmes sont difficiles à resoudre sans la soluce, et il est vrai aussi qu' on a tres envie d'aller voir sur place la réalité des reconstitutions (y compris dans les chateaux de Louis II en Allemagne, voir Gabriel Night 2).
Vivement le Gabriel Night 4 ....en version Mac !


Par Anonyme le 15 juillet 2004.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
Un excellent jeu, troisième volet d'une série datant de 1993 et mêlant jeu de rôle et aventure.
L'intrigue principale est complexe, et bientôt beaucoup d'intrigues d'annexes viennent la recouper pour finalement toutes se dénouer à la fin.
le jeu nécessite de bonnes connaissances historiques, mais une base de données est disponible à tout moment pour vous aider. les énigmes peuvent parfois être très difficiles à résoudre au cours du jeu mais quelques astuces sont données aux moments les plus ardus.
côté graphisme, rien à dire : un modèle de 3D, les personnages sont parfaitement modélisés et les paysages sont tout à fait corrects.
en bref, un jeu passionnant : un polar d'aventure / rôles sur fond d'énigme historique : celle des templiers.
excellent.


Par ptte nounouche le 5 juin 2004.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
genial , une énigme ne comportant pas de combat violent , mais faisant travailler les neurones sur fond de mystère se rapportant a une légende existante, tous les ingrédiants pour passionner une genération de joueurs puet être moins a la recherche de violence que la génération suivante !
Mais surement difficile à mener a terme sans la consultation des soluces (de temps en temps ) Super! à quand le n°4 !!!

 
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