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Avis F.E.A.R. II : Project Origin

Catégorie : FPS  - Série : F.E.A.R  - Sortie : 13/02/2009

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5 avis ont déja été déposés sur F.E.A.R. II : Project Origin.
Note moyenne : 13.4/20.
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Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce F.E.A.R. II : Project Origin. Nous vous proposons cependant une astuce F.E.A.R. II : Project Origin.


Par Anonyme le 9 octobre 2009.
Note donnée au jeu : 10 / 20.
J'ai adoré fear 1 et extraction point je me suis empresser d'aller acheter fear 2 et la gros déception j'ai fini le jeu mais je ne le referai certainement pas .Je le déconseille fortement.


Par Anonyme le 29 juin 2009.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
Superbe jeu ! Mais aussi parfois pénible.
Coté graphisme, rien à dire, parfait !!
Côté facilité, c'est vraiment enfantin ! Un gamin de 8 ans y arriverait.
Aucune surprise ni de passage super angoissant comme le premier épisode et ses 2 extensions.



Par Anonyme le 28 février 2009.
Note donnée au jeu : 11 / 20.
N'ayant joué qu'à la démo, je ne pourrais pas parler de l'intrigue, mais je dirais que FEAR 2 assure son coté shoot pas bête et, contrairement à l'opinion du test, j'ai trouvé l'ambiance réussie (moins jumpy-dans-ta-face, plus sinueux et subtil).
Cependant, quelques points négatifs vraiment lourds ont gâché le jeu pour moi:
-premièrement, le HUD visible depuis la lune, c'est la honte pour un jeu PC. Aucune option pour l'alléger(c'est pourtant la norme de nos jours) et son coté "high-tech" circulaire le rend trop proéminent et nuisible à l'immersion. Serieux, si les militaires ont vraiment ça dans la tronche tu te demandes comment ils font pour distinguer leur main de leur cul.
-La difficulté. Par ou commencer? La lampe-torche immortelle, le tutoriel permanent qui coupe le jeu dés qu'on ramasse un objet (on se croirait dans FrarCry2!), les objets interactifs qui BRILLENT ROUGE pour bien qu'on les voie, les médikits à foison et les munitions quasi-illimités...Encore une fois l'immersion s'en trouve sévèrement handicapé et on a vraiment l'impression de se faire tenir par la main pendant le jeu.
-Les check-points. Je sais qu'il y à deux écoles dans le shoot: les bourrins qui se frayent un passage, tirant et courant pendant tout le jeu et comptant les cadavres à la fin, à la Quake 3. Mais pour moi, un des grands plaisirs de FEAR était de recommencer une baston en essayant à chaque fois de mieux gérer le bullet-time, le décor et l'IA qui défonçait sévère à l'époque. Avec les checkpoints, le gameplay se veut plus nerveux, moins réfléchi, moins stratégique. Alors c'est sûr, pour beaucoup de shoots cette ambiance est tout à fait valable (COD4, Painkiller etc) mais pour FEAR je trouve ça vraiment dommage.

Cependant, les developpeurs méritent un grand merci pour leur travail d'optimisation: Je joue sur un P4, 2g de RAM et une 7600GT et même avec tous les options graphiques en low, le jeu reste franchement beau, tout en restant fluide. Et juste pour ça, on se sent pas trop pris pour des cons, surtout aprés des fiascos comme FarCry2 qui est absolument hideux sur les PC moins haut de gamme.


Par origami26 le 25 février 2009.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Décidement les jeux de Monolith sont vraiment superbes, j'ai aimé F.E.A.R 1, Condemned, mais alors là ! Vraiment bien foutu tant niveau graphismes (et encore jle fais pas tourner à fond) que l'action, et le scénario assez classe avec beaucoup de peur (failli me faire dessus). voila voila j'attendais peut-être quelques autres nouveautés que seulement le "re-skinning" des armes (sauf le sniper à la rigueur) mais bon super !


Par nerf-optique le 13 février 2009.
Note donnée au jeu : 14 / 20.
Ma note s'appuie sur le fait que j'ai suivi le jeu depuis le début. J'ai longuement attendu ce quatrième volet de la série, et j'ai été... déçu.
Pour expliquer ma note voici,

Les Plus:
- Graphisme amélioré, c'est indéniable
- Le focus sur la cible, l'idée est géniale
- Une très bonne bande son pour l'immersion
- L'interaction avec les décors

Les Moins:
- Une facilité déconcertante
- L'ambiance angoissante des deux premiers épisodes n'est plus du tout au rendez-vous, on se balade sans surprise
- On voit trop Alma...
- Certain Replica en surbrillance... oui c'est très très très moyen pour un FPS digne de ce nom

Le moins qui ne compte pas:
- Comme beaucoup de joueur de FEAR, on s'attendait à revoir le Point man. Un retour qui ne se fera sans doute jamais. On prend l'habitude avec Perseus Mandate...

Bilan:
essayer: oui
acheter: jamais

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Quelle note donnez-vous au jeu ? /20


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