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Avis Warhammer 40 000 : Dawn of War 2 [DOW2] |
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| Catégorie : STR - Série : Warhammer 40 000 - Sortie : 20/02/2009 | ||
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12 avis
ont déja été déposés sur Warhammer 40 000 : Dawn of War 2. Note moyenne : 16.5/20. |
| Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Warhammer 40 000 : Dawn of War 2. Vous pouvez en revanche trouver des astuces de Warhammer 40 000 Dawn Of War 2 sur le forum DOW2. |
| Par
Nonor30
le 3 octobre 2009. Note donnée au jeu : 17 / 20. |
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| Très très bon jeu! Je commencerai juste par le principal défaut déjà souligné à plusieurs reprises: il n'y a qu'une seule race jouable! Le jeu est très beau! Les cartes, les effets environnementaux et de combats, quand on zoome à fond les perso sont super bien détaillés, je n'ai vraiment aucun reproche à faire sur les graphismes. Cependant, petit dommage que l'on retourne souvent sur des cartes déjà vue. Côté gameplay, j'adore! La prise en main est simple et le gain d'expérience des unité rend le jeu d'autant plus addictif. On choisi de spécialiser nos escouades selon notre façon de jouer et c'est très appréciable. L'utilisation des couverts a très bien été pensée. Petit bémol: le positionnement des unités est perfectible car alors qu'il y a suffisamment de place pour que tout le monde soit protégé, il est fréquent qu'un gars reste à découvert ou pas en position de tir. Pour le reste rien à redire, bien que j'aurai aimé pouvoir faire des raccourcis clavier pour sélectionner plusieurs unités (ex, toutes les unités de corp à corp) ET chaque unité individuellement. Or, on ne peut pas faire un groupe avec une unité et un autre groupe avec cette unité + d'autres. (vous me suivez?) La durée de vie: formidable! Je pensai qu'en 10 ou 20h j'en aurai fait le tour, résumé il m'a fallu environ 40h pour le finir en Capitaine je crois (difficulté 3/4). A savoir que chaque mission m'ont pris en moyenne 45mn en explorant et en rasant toute la carte (c'est sûr, je n'ai pas eu de bonus de temps!). Effectivement il n'y a qu'une seule campagne avec qu'une seule race jouable mais quelle campagne! Elle déchire! Si il y avait eu une race supplémentaire j'aurai mis 18 et 2 en + au moins 19 voire 20 voire jeu historique(vu la qualité du jeu actuel, j'aurai été plus indulgent avec les autres races, en considérant celle-ci comme la campagne principale). L'histoire... bah c'est du Warhammer 40k! Les méchants veulent s'emparer des terres des gentils et pis c'est tout! Mais bon, on n'achète pas ce jeu pour le scénario... Par contre, déception sur la fin... Je trouve que c'est vraiment le gros point noir des développeurs (maladie du 21ème siècle?): Messieurs, faites des fin qui soient des fins, pinaise! Je m'attendais à une cinématique de fin au moins autant longue que l'intro mais que néni! Je trouve abusé de ne pas conclure les jeux en nous en mettant (encore plus) plein les yeux avec presque un court métrage au lieu de nous mettre quelques dizaines de secondes de vidéo... abusé! Je pense que vous l'aurez compris, je n'ai pas testé le multi qui ne m'intéresse pas donc forcément aucun avis là-dessus. Personnellement j'aurai préféré pouvoir faire une campagne supplémentaire au détriment des parties en lignes mais cela n'engage bien sûr que moi. ps: déçu par l'équipement de l'armure ultime Terminator de la troupe de nettoyage à grand coup de sulfateuses d'Avitus |
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Anonyme
le 26 août 2009. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| Les seuls defauts de DoW2 ont été corrigés avec les mises à jour reste à regretter le manque de races qui peut decevoir beaucoup de monde. Je trouve que c'est un exellent jeu avec une campagne trés bien. | |||
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| Par
Anonyme
le 27 avril 2009. Note donnée au jeu : 19 / 20. |
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| Le jeu ultime sur 40K, solo ou multi, la réalisation graphique et sonore est excellente. Le gameplay révolutionne les STR, comme CoH avant lui, notamment avec un petit peu de RPG. Face à un SC2 qui s'annonce comme une pompe à fric similaire au premier épisode (et 3 fois plus cher..), ce jeu est incontestablement la référence. L'univers très typé de 40K est très bien retrancrit. Enfin, petit plus : la faiblesse de beaucoup de STR, le pathfinding est ici très bon. Et ça fait bien plaisir. Onpeut cependant regretter le faible nombre de cartes et une légère répétitivité vers la fin de la campagne. |
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| Par
khalanos
le 24 avril 2009. Note donnée au jeu : 19 / 20. |
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| Trés beau graphiquement, bien mieux que les opus précédent. Seul difficulté, s'adapter au nouveau gameplay de la campagne différent des autres jeu et trés bien constitué. Petit moins, les couverts, ou il est parfois difficile de trouver la position parfaite derriére un rocher. |
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| Par
ExoMiL
le 16 avril 2009. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| Détenteur du Jeu depuis 1 semaine et n'ayant pas testé les opus précédents, je ne peux qu'apprécier le style de DoW2. Adepte des STR depuis Red Alert, je pense qu’il était grand temps de changer l’éternelle routine : grosse Base et unités par centaines qui s'affrontent dans un chaos innommable. Dawn of War 2 affiche une expérience Solo ultime, avec des passages aussi variés qu’impressionnants. Evolution des escouades, nouvelles armes et armures, choix des unités à déployer pour chaque mission. On n’a pas le temps de s’ennuyer, à peine commencer on décroche plus ! A la fin du Solo, je me rappel avoir déçu d’arriver à la fin de cette grande aventure épique… heureusement il restait un gros morceau du gâteau : Le MULTI ! Teamplay, gameplay on parle bien d’un STR ! Je comprends ceux qui sont dérangés par la prise des points stratégiques qui oblige à appliquer des tactiques usant de réflexion et cohésion de l'équipe au contraire des autres jeux déjà trop connus ou seule compte la ressource et la supériorité numérique. La où les autres STR se contentent de nous servir la même sauce avec toujours plus d'unités et toujours moins de contrôle, Dow 2 se démarque et propose de personnaliser ses escouades et Boss pour orienter son style de jeu. En somme que du Bonheur en espérant, que Relic ne le laissera pas avoir par les chauviniste du genre et continuera à développer dans le bon sens. Seule ombre au tableau : les factions ne sont pas encore parfaitement équilibrées et le manque de cartes se fait sentir : Déjà Maj depuis sa sortie, ca ne devrait être qu’une question de temps. Merci RELIC, j’ai repris gout au STR ! |
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| Par
Anonyme
le 20 mars 2009. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| Déçu par ce volet de la série en espérant que ce n'est pas le dernier... en effet si graphiquement il a un bon rendu, au niveau jouabilité je le trouve un peu lent,de plus on se lasse vite du peu d'unités proposées. Point positifs: le côté semi rpg qui prend une part plus importante et une meilleure conception du terrain qui offfre d'avantage de possibilités stratégiques. Voilà, j'espere que vous serez d'accord avec mon point de vue pour voir si je ne me trompe pas^^ |
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| Par
Anonyme
le 10 mars 2009. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
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| Très bon jeu, une innovation totale par rapport au précédent volet, style de jeu totalement différent. On pourrait trouver une ressemblance avec le très connu Ground Contrôl version Warhammer 40,000. Ce n'est plus un STR mais un jeu tactique du fait du peu d'escouade de combat déployable sur le terrain. Chaque unité compte, on ne peut se permettre de les perdre. La campagne est comme un scénario aux acteurs multiples, chaque chef d'escouade a sa propre personnalité. Une bonne acquisition pour les adeptes des jeux tactique ou pour les fan de l'univers Warhammer. |
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| Par
Anonyme
le 4 mars 2009. Note donnée au jeu : 10 / 20. |
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| Si le mode solo était le principal interet d'un STR, DoW2 aurait pu passer pour autre chose qu'une exploitation abusive et baclée de la licence Warhammer... et encore, avec une seule campagne le tour est vite fait. Mais dès qu'on se met au multi c'est l'horreur; 4 races seulement, un équilibrage inexistant meme entre les units d'une meme race, une IA à la limite du ridicule et pathing merdique qui rendent la microgestion plus qu'aléatoire.. alors que la disparition des batiments aurait du accentuer ce point. Alors d'accord c'est super ya les tyrannides, mais on aurait pu attendre, sinon une meilleure avancée dans le moteur graphique, au moins de ne pas régresser dans le gameplay... quand à leur "+2 races par extenxion", cela n'engage que ceux qui y croient. Passons finalement sous silence l'utilisation du "windows live" qui est définit bien l'esprit global du truc: une bouse encore chaude et démoulée à la hâte pour alimenter la pompe à fric... |
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| Par
Anonyme
le 4 mars 2009. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| D'accord avec yse, un bon passe temps en attendant SCII. point possitif: graphisme, principe de jeu qui change d'un str classique, bonne campagne solo. point négatif: steam et windows live gaming, équilibrage, principe de jeu qui change d'un str classique. |
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| Par
septicron
le 26 février 2009. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| Ce jeux est une pure merveille ( gameplay, graphismes...),son coté RPG est assez complet.Le fait de pouvoir distribuer les points de compétence a ses unités et de les equiper avec les objets lacher sur le champ de bataille est tout simplement enooooorme :D. Petit bemole ...on aurais aimer faire la campagne avec toutes les races proposées dans DOW II. Relic nous a fait une suite a la hauteur de mes éspérances . |
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