Ah lala, quel gâchis! Des graphismes soignés et une bonne idée de scénario (c'est pour ça que je met 7 et pas 2/20)mais un jeu terriblement bâclé. On a vraiment l'impression qu'ils se sont trompés et nous ont vendu la maquette:
- L'inventaire est nullissime, on ne peut pas regarder les objets à la loupe, on ne stocke pas de documents, on n'utilise qu'une seule fois l'appareil photo qui nous est fournit.Pas de journal de bord (sauf quelques phrases notées de manière aléatoire dans l'espèce de téléphone), pas de copies des dialogues. Ce qui est quand même le comble pour un jeu d'aventure.
- Le jeu est extrèmement linéaire,on ne peut pas fouiller à notre guise les environnements: pas question de prendre tel objet avant d'avoir dit telle phrase après être passé dans telle salle. Ceci enlève tout sentiment de participation à l'histoire.
- Les icônes de jeu manquent de précision et il y a souvent une inversion entre celle qui indique qu'on doit regarder et celle qui indique qu'on doit agir sur l'environnement.
- Enormément d'incohérences dans le scénario.
Tout ceci fait que les énigmes sont rares et assez simples. On avance dans le jeu principalement en tatonnant et par coup de chance.
Honteux. |