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Avis NeverWinter Nights 2 : Mask of the Betrayer |
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| Add-on de Neverwinter Nights 2 | ||
| Catégorie : RPG - Série : Neverwinter Nights - Sortie : 28/09/2007 | ||
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5 avis
ont déja été déposés sur NeverWinter Nights 2 : Mask of the Betrayer. Note moyenne : 16.2/20. |
| Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce NeverWinter Nights 2 : Mask of the Betrayer. Nous vous proposons cependant une astuce NeverWinter Nights 2 : Mask of the Betrayer. |
| Par
Anonyme
le 5 juin 2008. Note donnée au jeu : 8 / 20. |
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| très déçu, la campagne originale est bien mieux que l'extension, scénario :(, niveau épique sans réelle utilité ni différences avec les niveaux normaux :( beaucoup de passages sans réel lien avec l'action, les mini-jeux sont un calvaires. |
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| Par
Anonyme
le 23 janvier 2008. Note donnée au jeu : 20 / 20. |
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| C'est une perle! cette fois, Obsidian maitrise son sujet, et nous sert le must du rpg, une campagne pilotée par un scénario et une narration à la limite de la perfection. De mémoire de vétéran du jeu, je ne me souviens que de rares occasions ou j'ai autant pris mon pied dans un jeu. Les regles sont celles des D&D 3.5, et leur intégration est excellente, voir si complète qu'il peut être difficile de s'en sortir si l'on est non initié; mais l'aide contextuel est suffisamment abondante pour se dépatouiller, et des personnages pré-créés sont disponibles si on le désire, ou si on n'a pas fait la campagne de NWN2. Ce qui nous ammène tout naturellement à l'histoire, qui se situe juste après les évènements survenus sur la Cote des épèes, et la fin tragique que certain connaissent. Il n'est pas nécessaire d'avoir une bon scénar pour réussir un jeu, mais lorsque c'est le cas, tout devient plus intéressant, et on progresse pour découvrir le pourquoi du comment. Dans MotB, le scénario est épique, sombre et incroyablement immersif; Il est servi par des dialogues si bien écrit, qu'il me faut remonter à Planescape Torment pour me rappeller aussi riche. Les éventuels compagnons ont une place active dans son déroulement, et interagiront avec vous tout au long. Quant au narrateur qui relate les faits si posément, vous comprendrez finalement que ce n'est pas n'importe qui... Le plus important, MotB nous offre la liberté des choix, et la responsibilité des conséquences; car répercussions il y aura pour chaque décision que vous ferez. Ce même scénario prend place à l'extrème orient de Faerun, dans les contrées de Rashéménie et Thay, carrément à l'opposé des derniers souvenirs du personnage que l'on incarne. Pour tout dire, c'est une bouffée d'air frais que d'arpenter d'autres contrées que la fameuse côte. La balance des combats et du roleplay est meilleur, avec une difficulté accrue, et des options innombrables pour utiliser ses diverses compétences. Il existe toujours plus d'une facon de faire progresser les choses, et l'introduction de votre "énergie spirituelle variable" lié à la "faim" qui vous tenaille vous incitera à choisir vite, et pour le mieux. Cette nouvelle "caractéristique" sert directement l'histoire, et peux se révéler plus utile que contraignante si vous savez l'utiliser. Le moteur Electron s'en sort très honorablement pour nous rendre ce monde, et tout est plus beau et mieux optimisé que dans le précédent opus. A n'en pas douter, Obsidian gère mieux ses outils. Mention spéciale pour la bande-son, qui est fa-bu-leuse! le sonore est en parfaite adéquation avec le visuel, et le doublage francais déchire... Il est même des moments anthologiques: Le passage dans le plan astral m'a laissé sans voix. MotB est un jeu atmosphérique ou l'histoire vous projette si loin que lorsque vous revenez, les seuls mots que vous prononcez sont "trop bon, encore!" |
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| Par
gluton
le 19 octobre 2007. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| L'aventure de l'extension est captivante des le début, le moteur permet de mieux savourez le jeu, le passage au niveau épique fait vraiment plaisir, seul bémol selon moi: on doit se presser ( je révèle pas pourquoi, ceux qui on joué le savent) et je trouve que ça gache un peu le coté exploration tranquille que j'apprécie dans ces jeux... Mais le jeux n'en demeure pas moins excellent ;-) | |||
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| Par
Anonyme
le 13 octobre 2007. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| très bon add-on, ceux qui ont le jeu de base doivent acheter l'extension et ceux qui l'ont pas peuvent toujours prendre le pack (jeux + add-on) à 50€ je crois. Il ne gomme pas tout les défauts mais apporte un plus non négligeable au jeu. Et puis je trouve qu'Obsidian ont toujours de bon scénario(kotor2, nwn2). Alors je vais tester celui-là aussi !! Mais la première impression est vraiment bonne ! |
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| Par
Anonyme
le 9 octobre 2007. Note donnée au jeu : 17 / 20. |
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| trés bien, je le conseil a tout vrai roliste! les graphisme sont beau, les effets de lumières magnifique, le jeu est trés jouable et en multy joueur a une durée de vie quasi illimitée! |
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