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Avis Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth |
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| Catégorie : Aventure - Série : Call of Cthulhu - Sortie : 30/03/2006 | ||
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9 avis
ont déja été déposés sur Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth. Note moyenne : 15.1/20. |
| Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth. Nous vous proposons cependant une astuce Call of Cthulhu : Dark Corners of the Earth. |
| Par
Anonyme
le 11 septembre 2007. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
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| Ce soft est tout purement un plaisir pour le joueur un peu chevronné qui connait, et aime, H.P Lovecraft. Le fait que le héros revive complètement les plus belles séquences du cauchemar d'insmouth devrait à lui seul en faire un bon jeu. Que de plaisir à me cacher sous les fusillades ennemies, pour m'enfuir, avec comme autre point oppressant ce profond sautant de toit en toit et me poursuivant. Bien entendu, Call of Cthulhu est un jeu ultra-scripté, mais bon, quoi de mieux pour maintenir la pression. Le fait que l'écran est vide, laissant le joueur seul face à son environnement, est une très bonne idée en soit. D'autres points ont attirés ma sympathie, comme le système de blessure très loin des "je passesur une trousse zou toute ma vie". Quel plaisir de voir les anims de mon héros en train de boiter. En effet, on peut regretter le fait que l'IA est inexistante, mais d'un autre coté, je préfère la voir dans un jeu qui est oppressant même sans personne en face que dans un jeu qui se base sur les ennemis pourmettre la pression. La musique quand à elle, frole l'excellence, pure et simple. Quel bonheur de l'entendre marteler comme le sang aux tempes des qu'une situation devient trop forte, trop pressante, trop illogique. Bref, un summum du genre qui, pour une fois, démontre que le scénario peut être un objectif pour un FPS, et non une contrariété pour les développeurs. Enfin, les livres et objets récupérables dans le jeu, si on prend le temps de les lire complètement, peuvent être aussi stressants que de se balader dans la rue. Mon vrai seul regret concerne les ennemis, car dès l'arrivée de la larve stellaire de Tchulhu, j'ai un poil décroché...Surtout quand on arrive à la tuer.... Très bon jeu, qui mériterait amplement un 2, peut-être basé sur la recherche des Watheley....:D |
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| Par
Supernounours
le 5 septembre 2007. Note donnée au jeu : 13 / 20. |
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| Vaguement initié à l’univers de Lovecraft, Call of Cthulhu m’a tout de suite intéressé. Sur le papier, ce FPS / aventure / survival horror avait carrément moyen de devenir un des hits de 2006. Si la suppression du HUD semble être une riche idée pour favoriser l’immersion du joueur, la déformation de la vision et du son doublée de l’altération des déplacements est une trouvaille encore plus brillante. Regarder dans le vide, être témoin d’une scène horrible ou être blessé grièvement, tout cela a une influence (négative) sur l’état physique (vision trouble ou en noir et blanc, boitements sévère, etc) et / ou mental du joueur (hallucinations qui peuvent pousser notre héros au suicide !). De plus, la localisation des dégâts nous pousse à soigner individuellement chaque partie du corps avec bandages, attelles ou points de suture, un peu comme dans l’antique Deus. Au-delà de ces innovations bienvenues, m’atmosphère de CoC est excellente, lugubre à souhait. Avec un moteur graphique un peu à la ramasse, les graphistes ont fait du super boulot en proposant de très beaux environnements allant du village d’Innsmouth à une cité engloutie en passant par une raffinerie abritant une créature inimaginable. Quant au chapitre du bateau attaqué par des hommes-poissons, c’est clairement un moment culte. L’environnement sonore est lui aussi fantastique. Bruitages et musiques sont d’une qualité rarement vue et s’accordent à créer l’angoisse chez le joueur. En outre, la narration du héros et ses commentaires au cours du jeu sont parfaitement réussis. Alors, qu’est-ce qui ne va pas dans ce jeu ? Les déplacements de l’avatar sont très lents, la visée avec des armes pas évidente à prendre main (ça s’arrange par la suite) et surtout l’absence de viseur rend parfois difficile l’activer d’un objet dans la précipitation, or CoC regorge de séquences chronométrées. Et certains puzzles ne sont pas des modèles de logique ou d’inventivité... A part ça l’aspect aventure de CoC s’en sort assez bien, le passionnant scénario y étant pour beaucoup. Se creuser un peu la tête serait une vraie parti de plaisir sur les développeurs n’avait pas eu la riche idée d’implanter des points de sauvegarde et un respawns imprévisibles des ennemis ! OK, checkpoints ont l’avantage de mettre le joueur sous pression mais quand il est question de recommencer dix fois le même passage, le stress et l’agacement remplacent l’appréhension du joueur. Assez frustrants, certains bugs de scripts bloquent parfois la linéaire progression, et j’ai du utiliser la soluce plusieurs fois pour m’en sortir. De nombreuses critiques ont été faîtes concernant l’IA déplorable, mais ce n’est certainement pas le défaut le plus gênant. La plupart du temps on est à l’affut du moindre monstre et on n’a guère le temps d’étudier son comportement (parfois ridicule je le conçois). D’ailleurs j’ai préféré les passages « baston » aux quelques séquences « infiltration », bien trop lentes. Il n’y a beau avoir que huit armes, leur feeling est plutôt bon. En conclusion, CoC bénéficie d’une excellente ambiance, d’un univers fidèle à Lovecraft et d’une histoire passionnante, bien que réellement jonchée de passages aussi difficiles que frustrants. En compensation, les développeurs ont mis en avant quelques surprenantes trouvailles de gameplay et de mise en scène. Ce jeu est donc destiné aux joueurs patients, indulgents et… en manque de frissons ! |
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| Par
bdman01
le 15 mai 2007. Note donnée au jeu : 17 / 20. |
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| Un jeu bien flippant ou vous ne verez que tres peu la lumiere du jour. Il y a quelques énigmes assez complexes et des combats assez dynamiques.Vous devrez gérez vos blessures et votre santé mentale pour finir ce bon jeu. | |||
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| Par
Elisabeth23
le 30 mars 2007. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
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| D'un côté, les choix graphiques n'auraient pu mieux incarner l'oeuvre de lovecraft. L'atmosphère est oppressante, tant part le contenu que la façon dont il est présenté, via les caméras, filtres. La santé est gérée en fonction des parties du corps et de la profondeur des blessures. La santée mentale est elle aussi prise en compte et se traduit à travers des effets visuels. De l'autre côté, la maniabilité laisse à désirer, et l'obligation de recourir à des points de sauvegarde devient vite irritante, d'auant que même en mode facile, ce n'est pas une partie de plaisir. Je mets quand meme une bonne note à ce jeu, de part son ambiance exceptionnelle et son originalité, Dark corners of the earth est un jeu excellent... pour peu qu'on arrive à dominer et les controles et sa propre peur. |
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| Par
Courtepattes
le 3 mars 2007. Note donnée au jeu : 17 / 20. |
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| Je trouve que les défauts évoqués dans le test ne sont en rien dérangeants. En effet, les dégénérescences mentales des habitants d'Innsmouth les empêchent de réfléchir comme des humains normaux, et une IA performante aurait été déplacée. C'est d'ailleurs là l'avantage du joueur face à cette multitude. De plus, la maniabilité est certes précaire, mais cela conforte l'ambiance du jeu et le réalisme. En effet, Jack Walters n'a jamais vraiment utilisé d'arme, il serait donc impensable qu'il parvienne à s'en servir parfaitement. Les scènes de combat n'enlèvent pas complètement l'ambiance du jeu : car même si le joeur peut désormais éliminer ses adversaires, il n'en reste pas moins faible... Vous tressaillerez d'effroi lorsque vous poserez enfin dans un abri sûr, et que d'un coup débarque un homme-poisson hostile... Un jeu mythique ! |
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| Par
Anonyme
le 3 novembre 2006. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
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| Call of Cthulhu est une expérience à vivre ! Si techniquement, il est dépassé dans sa réalisation graphique, il surpasse bons nombre de FPS même récents et donc plus jolis par son ambiance très oppressante et glauque. Les musiques et le doublage des voix sont très bons, et si vous rentrez dans l'histoire, l'ambiance très particulière de ce soft saura vous envouter. Après quelques heures de jeu, le côté "cubique et daté des décors n,e vous choquera plus, et vous savourerez de pouvoir évoluer dans la ville d'innsmouth. L'histoire est vraiment captivante, alors que peu de FPS peuvent se targuer d'avoir un scénario. En bref, un très bon moment à passer, le trouillomètre à zéro. | |||
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| Par
Anonyme
le 25 octobre 2006. Note donnée au jeu : 11 / 20. |
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| Décevant. Tout d'abord, ce n'est un FPS qu'à moitié, vu que tout le début du jeu se passe à éviter les ennemis. D'autre part, le système de points de contrôle (pas de possibilité de sauvegarde quand on veut) fait qu'on doit souvent refaire pas mal de fois le même passage. Il paraît que c'est justement pour être plus imprégné par l'atmosphère du jeu. Personnellement, quand on refait dix fois ou plus la même séquence, il n'y a plus d'atmosphère, mais que de l'agacement. La jouabilité (déplacement) est par ailleurs assez moyenne. Sinon, il y a de bonnes idées. | |||
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| Par
Anonyme
le 30 août 2006. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
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| haaaaa !!! call of cthulhu un jeu éffrayant; une embiance térrible quand on y est a fond dans ce jeu, et qui fait vraiment une sensation de mal de tete aprés avoir joué !!! 8-( Bref, j l ai bien noter pas pour son graphisme au top nivo mais pour son style particulier et pas trés saint d'esprit. |
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| Par
Anonyme
le 20 juin 2006. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| Ce jeu est très intéressant au niveau evironnement graphique pour tout les fans de Lovecraft,vu que toute l'action se déroule a Innsmouth la ville la plus cité dans les oeuvres de Lovecraft.Le seul problème de ce jeu est la difficulté même en facile les phases de combats tourne vite court soit du au manque de munitions soit que les ennemis visent très bien.La gestion des dégats est aussi très complète allant de la simple égratignure a un memebre cassé qui vous ralenti et peut entrainer la mort du personnage.En toute franchise ce jeu s'adresse surtout aux joueurs de survival horror et aux fans de Lovecraft | |||
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