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16 avis
ont déja été déposés sur Final Fantasy XII. Note moyenne : 16.2/20. |
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Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Final Fantasy XII. Nous vous proposons cependant une astuce FF12. |
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zertyx
le 9 septembre 2009. Note donnée au jeu : 20 / 20. |
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| Exellent jeux que je conseille vraiment a tout les fan de ff comme moi. Graphisme merveilleux,scénario prenant et durer de vie immense.Certe les boss sont parfois un peu dur comme celui de la jungle de golmore mais sinon ce jeu est vraiment génial!!! |
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Anonyme
le 4 juin 2009. Note donnée au jeu : 13 / 20. |
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| J'en suis à plus de 200h de jeu et voilà mon avis. Les points positifs d'abord : - De très bons graphismes - Une durée de vie énorme (si vous essayez de faire le jeu à 100%) - Un nouveau système de combat - Le système de Gambit - Quelques énigmes et sous quêtes très sympathiques aussi - Enfin un FF entièrement en 3D temps réel. Les points négatifs : - Un scénario vu et revu et sans intérêt - Une durée de vie énorme (oui, je l'avais mis aussi en point positif mais j'expliquerai plus tard pourquoi) - Le hasard (là aussi, j'y reviendrai plus tard mais c'est de loin le plus gros point négatif de ce jeu) - La musique assez moyenne - Les personnages assez peu charismatiques - La grille de permis pour augmenter ses capacités - très bof - Les Eons - ils ne servent à rien Concernant la durée de vie et le hasard : Sachez que la durée de vie peut effectivement être énorme si vous voulez finir le jeu à 100% mais pour cela, vous allez devoir avoir beaucoup de chance. Tout d'abord, pour les coffres disséminés un peu partout dans le jeu, leur contenu est aléatoire. Il va sans dire que vous avez bien plus de chance de chopper une merde que la super arme ou armure. Pour exemple, l'arme ultime du jeu n'a que 0,1% de chance d'apparaître dans un coffre situé dans une mine (10% de chance que le coffre apparaisse, 10% de chance que ce soit un objet et 10% de chance que ce soit l'arme en question - 10% de 10% de 10% ça fait 0,1% !). Et encore, pour arriver à 0,1% vous devrez obligatoire être équipé d'un objet sinon ce n'est même pas la peine d'espérer. Autre exemple : un certain monstre rare n'a que 1 chance sur 256 d'apparaître mais bien sûr, le dit monstre possède un objet sympa et ça fait toujours bien de l'avoir dans son bestiaire. Dernier exemple : il va vous falloir certains ingrédients indispensables à la fabrication des armes et armures les plus puissantes. Les monstres sont susceptibles de lâcher ces objets mais là encore, il y a le facteur chance. Ce qui veut dire que si vous comptez avoir les meilleures armes et armures du jeu vous allez très facilement devoir passer des dizaines voire des centaines d'heures en croisant les doigts pour que les monstres et les coffres lâchent leurs meilleures objets pour vous permettre ensuite de fabriquer votre équipement surpuissant. Sinon, il faut sortir de la map et recommencer ou recharger sa partie (!) Forcément, la durée de vie d'un jeu, dans ces conditions, est facile à allonger. Mais ce n'est pas tout. Une des armes les plus puissantes du jeu ne s'obtient, d'une part, qu'avec beaucoup de chance et, d'autre part, qu'à la condition d'avoir déjà battu les 2 plus puissants monstres du jeu (sans compter qu'un des ingrédients nécessaire à la fabrication de cette arme s'obtient à la fin d'une des sous quêtes les plus longues et stupides que j'ai pu voir). Après, vous pourrez toujours être fier d'avoir obtenu cette arme ; le hic, c'est qu'elle ne servira plus à grand chose puisque vous aurez, pour ainsi dire, terminé le jeu pour l'avoir. Mais il y a encore plus fort ; pour battre ces monstres vous allez devoir équiper vos personnages des meilleures armes et armures possibles (je le rappelle, disponibles avec beaucoup de chance et de longues heures de jeu) mais aussi, faire beaucoup de level up. Vous l'aurez compris, la durée de vie de ce jeu est en fait une grande supercherie. Un mot sur les Eons aussi. Les Eons sont, en quelque sorte, l'équivalent des chimères de FFX ou des Guardians Force dans FFVIII mais en beaucoup moins intéressants à jouer. Tout d'abord, ces Eons ne sont pas faciles à obtenir. Il faut les battre avant de les avoir et ils sont balaises les bougres. Ensuite, vous pouvez vous en servir pendant un combat mais, alors que vous avez passé un temps certain à les battre (et à vous équiper des meilleures armes et armures pour ce faire), vous vous apercevrez très vite qu'ils ne servent à rien tant ils meurent rapidement. Vous prendrez vite la décision de ne pas vous en servir d'une part parce qu'après 10 secondes de présence, l'Eon se fait massacrer et, d'autre part, parce que ça vide votre barre de magie pour rien et, je vous le conseille fortement, mieux vaut garder ses barres de magie pour des choses bien plus utiles. A la différence des autres FF, le XII ne vous réserve aucune surprise pendant que vous parcourez une map car vous voyez les monstres évoluer sur cette map en même temps que vous. Il n'y a aucune transition entre votre exploration d'un lieu et le combat. De plus, tout est, pour la première fois, entièrement en 3D temps réel. Cela vous permet de changer l'angle de la caméra et de combattre dans les mêmes environnements que ceux que vous êtes en train de parcourir. Cela apporte un réalisme indéniable au jeu. Je ne mets que 13 parce que vraiment, les points négatifs, comme le hasard par exemple, gâchent une bonne partie du jeu qui pourtant est rempli de bonnes idées. Il est vraiment dommage de constater que pour obtenir le meilleur équipement il ne faille s'en remettre qu'au hasard et non au mérite. |
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Anonyme
le 13 mars 2009. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| un tres bon rpg mais il aurait fallu donner de la profondeur au jeu, a l'hitoire, aux personnages, aux gameplay, bref un grand manque de sentiment et d'humanité present dans l'ensemble du titre et dans la musique, a croire que square a oublié comment le nom final fantasy s'est fait connaitre. certes le jeu a une durée de vie enorme mais le temps passé entre les phases libres et la narration est beaucoup trop grand. On a largement le temps de lacher prise. Le gameplay n'a jamais été aussi realiste mais le coté tactique a disparu. Avec de bon reglage le joueur n'a besoin d'intervenir que dans les deplacement et dans les soins.. la longueur du jeu empire le coté "mmorpg" ou il suffit de levelupé, de soigner et d'acheter. Un jeu parfait mais un final fantasy a qui il manque l'essentiel une bonne histoire et des sentiments. Honnetement a la fin du jeu je me suis demander pourquoi javait passé autant de tant pour voir la fin d'une histoire pareil. |
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bobosch
le 8 novembre 2008. Note donnée au jeu : 10 / 20. |
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| Je mets 10/20 parce que j'ai eu 1 ou 2 moments sympas(genre le lattage du fourmillon, ambiance starship troopers). L'histoire ne m'a pas captivé, quand aux persos, porches de l'ininteressant. Je n'ai pas accroché au système de combat(j'ai frolé plusieurs fois la mort et pris des game over à cause de ces cons de gambits). Les éons, on va juste les récup, et on les utilise jamais, ils meurent plus vite que la lumière. Les quètes annexes sont nombreuses, mais certaines sont lourdes car vraiment trop longues. Bref, j'ai pris un petit plaisir à y jouer, mais à 120H de jeu, j'en avais marre. Il arrive en dernier de ceux que j'ai joué, et très loin. Il ne vaut pas la magie d'unFF7 ou d'un FFX, ni l'originalité d'un FF8, et la qualité d'un FF9. Meme combat par rapport aux 1-2 et 6. | |||
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Anonyme
le 19 septembre 2008. Note donnée au jeu : 20 / 20. |
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| Très peu à redire, en tout cas trop peu pour ne pas mettre 20/20 : des cinématiques et des combats très dynamiques, le tout présenté sur un fond sonore et scénaristique que je trouve merveilleux, même apres 150 heures de jeu. Merci Squaresoft ^^ |
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Anonyme
le 15 septembre 2008. Note donnée au jeu : 13 / 20. |
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| + Jeu magnifique, graphismes incroyables, durée de vie jamais vue, liberté... - gameplay bâclé (frappe-soins-frappe-soins...) - Eons potiches (on regrettera les chevaliers de la table ronde longtemps, entre autres... - magies risibles (il manque Garcimor) et tafioles: où est passée ultima ? - mini quêtes chiantes: ou tu aimes butter du monstre, ou tu t'ennuies (regrets: le jeu de cartes de FFVIII; le "water ball" de FFX et la capture de monstres de FFX) - damier bidon (je veux du sphérier !!...) - scénario: plus on s'éloigne de FFVII, pire c'est... |
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Anonyme
le 28 août 2008. Note donnée au jeu : 19 / 20. |
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| ce jeu est exellent les les graphismes sont géniaux, l'histoire est cool, les perso sont super bien j'aime bien quand ils font les mistes ça cartone(sauf penelo). le seul truc chiant c'est que c pas en français et il faut tj lire et parfois ça va trop vite | |||
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Anonyme
le 7 avril 2008. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| + C'est le meilleur système de combat car : 1)il évite la tendinite du pouce ; 2)il permet un grand nombre d'actions lorsque le combat est engagé, comme changer d'équipement et même de ressusciter les personnages en réserve ! Les points de magie se récupèrent assez facilement, ce qui permet d'utiliser, enfin, toute la palette des sorts disponibles ! Par ailleurs, le graphisme est magnifique et l'ambiance musicale excellente. - Son seul défaut : il est quasiment impossible de le finir à 100 % tellement les sous-quêtes sont nombreuses et... pas faciles. Frustrant ! |
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| Par
Anonyme
le 29 février 2008. Note donnée au jeu : 5 / 20. |
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| Mauvais RPG comparé aux autres Final Fantasy, en effet le scénario est plutôt mauvais et l'on ne retrouve pas la même ambiance. Le gameplay est mal pensé car ça devient bourrin et les combats perdent la notions de stratégie que contenaient les précédents opus |
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thomas9393
le 8 décembre 2007. Note donnée au jeu : 19 / 20. |
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| Durée de vie : 100 heure de jeux meme plus avec les sous-quetes +2 Gameplay : Pas de difficulté Scénario : Bof...On ne ressent aucun relation avec les persos heureusement qu'il m'on prévenu que 2 des personnages était les meilleurs amis du monde car on a pas l'impression. Et puis les cinématiques sont beaucoups trop de blabla j'avais l'impression d'un cours d'histoire. -3 Graphisme : Un régal pour les yeux |
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Bloque au niveau des "mimiques"Slt tout le monde je suis bloquee au niveau des mimiques pouvez vous me donnez des astuces pour que je passe se niveau Svp !! :( (je jou sur PS2)
probleme pour le passage de barheimBonjour a tous je voulais savoir car je vient d'accpeter le contrat pour battre aile de sang dans le passage de barheim le prob c'est que je ne peut pas y aller sans la clef et pour avoir cette cles je dois donner un fleur de pampa que dantro est censer me dire qu'il faut la donner a sa femme...
ou ce situe les mines de hennepouvez vous me dire ou ce situe les mines de henne. et ou trouver bur d'omisce
questionbonjour étant novice dans l'univers final fantasy, j'ai une question à propos du jeu (je suis sur ffXII en ce moment): est-ce normal que losque l'on équipe un personnage d'une armure elle n'apparaisse pas à l'écran (contrairement au boucliers et armes)? ...











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