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Avis Half-Life : Blue Shift |
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| Add-on de Half-Life | ||
| Catégorie : FPS - Série : Half-Life - Sortie : 06/2001 | ||
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19 avis
ont déja été déposés sur Half-Life : Blue Shift. Note moyenne : 11.1/20. |
| Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Half-Life : Blue Shift. Vous pouvez en revanche trouver des astuces de Half Life Blue Shift sur le forum Blue Shift. |
| Par
revan777
le 6 septembre 2009. Note donnée au jeu : 11 / 20. |
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| j'ai bien aimé les différentes "faces", hl1,on est un chercheur, opposing force,on est un soldat a la rescousse et blue shift, on est un menbre des forces de l'ordre dans le centre de recherche.Mais coté originalité, ce n'est pas terrible du tout , il n'y a pas de nouvelles armes et les interactions ne sont pas nouvelles.En plus , le jeu se finit bien vite. | |||
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| Par
Anonyme
le 4 août 2008. Note donnée au jeu : 10 / 20. |
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| jeu court , histoire pas terrible , aucune nouvelle arme , graphisme amelioré mais ça ne rend pas beaucoup le jeu impressionnant. le mieux c'est de télécharger half life azure sheep ou vous incarnez barney (garde de sécurité) une nouvelle fois mais le jeu est plus long et dur. | |||
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| Par
Antoine1130
le 10 juillet 2008. Note donnée au jeu : 13 / 20. |
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| Si on été impressionné par Opposing Force, on est très vite déçus par Blue Shift! Après Opposing Fore et HL1, on pouvait penser que les créateurs allaient nous mettre directement HL2, mais l'histoire de Black Mesa n'était vue seulement par 2 angles; un 3ème point de vu était indispensable. C'est donc en 2001 qu'est créé Blue Shift. Le jeu serait cool avec les nouveaux graphismes et l'"incident" vu de l'"intérieur", mais des points noirs obscurcissent le paysage: le jeu est vraiment court (un joueur inexpérimenté peut le terminer en 30minutes (mais moi ça m'a pas dérangé)), y'a pas beaucoup d'armes (juste des armes basiques), y'a pas de nouveaux ennemis (les Black-Ops des Services Secrets, les Races X, tout ça disparus!), le G-Man ne vient pas nous embêter (c'est pas si mauvais en fin de compte! LOL), les bornes pour la combinaisons sont inutilisables, le principe est le même que dans HL1 (on prend son Glock17 et son gilet-pare-balles, on revient à l'acceuil, on va rejoindre les 2 chercheurs qui attendent avec l'ascenseur et y'a la catastrophe). Il y a quand même des bons côtés, on incarne un agent de sécurité (il s'appelle Barney Calhoun), et puis, on aperçoit quelques fois Gordan Freeman et Adrian Shepard. Conclusion: Blue Shift ne mérite pas le titre officiel d'extension, mais devrait finir comme HL Decay et HL The Wost: dans la catégorie "petits bonus". P.S: les musiques sont pas mals, mais cet avantage ne parvient pas à rattraper le coup! |
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| Par
Anonyme
le 7 juin 2008. Note donnée au jeu : 13 / 20. |
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| Blue Shift est une extension d'Half-life, mais cette fois, le joueur incarne Barney Calhoun, un agent de sécurité. Les graphismes sont améliorés, on visite des nouvelles zones de Black Mesa. Mais on déplore la durée de jeu trop courte, pas beaucoup d'armes, les mêmes ennemis d'Half-life(mais adieu les Aliens de Race X et les Black Ops des Services Secrets! Adieu aussi, heureusement, le G-Man!) La tragédie de Black Mesa sous un autre oeil, mais le jeu déçoit, au bout du compte! |
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| Par
vicrabb
le 24 février 2008. Note donnée au jeu : 12 / 20. |
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| Half-Life fut l'un des premiers FPS à proposer une intrigue complexe, avec un côté graphique peut-être encore anguleux mais avec une 3D qui à l'époque était ce qui se faisait de mieux. Vous y incarnez Gordon Freeman, un scientifique devenant l'espoir de tout un centre envahi par des aliens et nettoyés par des Marines et des Black Ops. Vous étiez surveillé par G-Man, mystérieux homme à la malette. Bien évidemment, le jeu ayant eu un gros succès, un add-on se devait de suivre. Opposing Force arriva donc, moins long que le jeu original (comme beaucoup d'add-ons) mais avec le retour du G-Man, de nouvelles armes et de nouveaux ennemis MAIS vous n'étiez plus Gordon. Non, vous vous appeliez Adrian Shepard, caporal dans l'HECU, les fameux Marines contre lesquels vous vous battiez dans HL. Et à présent, vous voilà donc Marine, heureusement, vous avez changé d'avis, fini de tuer les scientifiques et les gardes puisque vous vous en doutez, vous en aviez besoin. Blueshift complète le premier volet de la saga HL avant HL2 et vous renvoyait dans l'enfer de Black Mesa. Stand-alone alors que l'on considère qu'il aurait mieux valu qu'il soit un add-on, vous incarniez un garde, Barney Calhoun, au tout début de l'aventure, au moment où Gordon provoquait la catastrophe. La boucle était bouclée, vous incarnez 3 points de vue. Si l'histoire reste basique, vous aviez la surprise de ne trouver aucun G-Man sur votre route et qui plus est, la fin faisait en sorte que vous vous échappiez.... Ceci n'est pas un spoiler puisque Barney revient dans Half-Life 2. Etonnamment, Blueshift aurait pu être un très bon jeu si la déception n'était pas au rendez-vous. En effet, le jeu avait un gros bug, nécessitant le téléchargement d'un patch. La lampe-torche ne fonctionnait pas. De plus, vous ne pouviez utiliser les plots HEV pour augmenter votre protection, alors qu'Adrian Shepard, le Marine, lui, pouvait le faire. Et ultime déception, vos armes étaient réduites au strict minimum. Pas d'arbalète, pas de fusil Gauss, pas d'armes introduites dans Opposing Force, bref, juste le minimum d'armes à feu. Même les ennemis ne variaient pas. Heureusement, le jeu contenait un bonus, le HIGH DEFINITION PACK qui améliorait les graphismes et qui permettait donc d'avoir un rendu moins anguleux. Mais Blueshift reste le moins jeu de l'ère de Black Mesa, même si on a l'incursion dans Xen, au demeurant intéressante. La bande-son restait parfaitement la même qu'Half-Life, pas d'amélioration. Quant au gameplay, il restait identique et on peut le comprendre. HISTOIRE: 7/10 - J'aurais aimé plus de G-Man et un peu plus de mystère GAMEPLAY: 6/10 - C'est du HL, donc, tout va bien mais la note se justifie par le problème de la torche et les plots HEV inutilisables GRAPHISMES: 8/10 - Que l'on joue avec les graphismes de 1998 ou avec le High Definition Pack, cela reste splendide BANDE-SON: 9/10 - J'adore la bande-son d'HL et même si je râle de ne pas avoir entendu quelque chose de nouveau, je ne peux pénaliser le jeu pour cela. DUREE DE VIE: 6/10 - Il est même plus court qu'Opposing Force... J'aurais quand même aimé un peu plus de longévité. NOTE FINALE: 6/10 - Si je retiendrai Blueshift pour son histoire, nul doute que ce jeu est malheureusement bâclé, alors que la même boîte avait sorti un très bon Opposing Force. Je joue à Blueshift avec plaisir mais un arrière-goût d'inachevé restera toujours dans l'esprit. Blueshift aurait pu être un très bon jeu si on n'avait pas l'impression que c'était juste du réchauffé pour les fans. Enfin, soyons heureux de voir que certains ont décidé de faire une alternative à Blueshift, qui s'intègre parfaitement aux deux jeux officiels: Azure Sheep. |
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| Par
Anonyme
le 2 septembre 2005. Note donnée au jeu : 7 / 20. |
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| Pa terrible terrible surtou niveau graphisme et duré de vie.Les séance plate forme demande plus de jujotte que les autre episodes mai deviennent vite soulante.les armes sont exactement les meme que dan half-life, et je prefere pa parler du "scénario".Par contre, les combats contre les millitaire son plu dure, étan donné que les millitaire vou attaquent souvent a 4 ou 5 en meme temps, ce qui peu un peu ralonger la minuscule duré de vie.En bref, si vous jouer Blue Shift sans avoir jouer a Half-life ou opposing force, vou aprecierez un peu.Par contre, si vous avez tournez et retournez les moindre secrets de black mesa, mieu vau ne pa jouer a ce jeu. | |||
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| Par
Anonyme
le 19 janvier 2005. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| ok ! vous avez tous raison.. il est trop court ! mais franchement ce que j'ai aimé dans celui là, c'est qu'il fallait se creuser un peu plus la tête que dans les autres avec une interaction avec les objets plus intéressante .. ca amène bien ce que j'ai cru voir dans half 2 (que j'ai vu en démo au magasin)!!!!! et les clins d'oeil par rapport aux 2 précédents sont très sympas ! |
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| Par
Anonyme
le 4 novembre 2004. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| Evidemment, il est trop court, et on sent un peu la lassitude pointé le bout de son nez. Mais, j'ai encore bien aimé, sans être accro à half-life ou ses add-on, bien que j'ai fini l'original, opposing force et maintenant, blue shift. Trop peu d'arme (on en avait beaucoup plus dans opp force), trop court... On pourrait lui attribuer pal mal de réele critique, mais apprès tout, c'est toujours un plaisair de jouer a des classique de cette trempe. Et puis, ça fini bien, pour une fois... ;)... |
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| Par
Anonyme
le 4 octobre 2004. Note donnée au jeu : 5 / 20. |
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| Skoi ca g fini tout les jeux hl ( hl , opposing gunman chronicles ) ils etaient tous magnifiques ( pas dans les graphismes quoiqu'a lépoque). mais la quelle déception ! C'est sur c'est du halflife on a nos repères mais finir un jeu en moins de trois heures quelle horreur . Décidement j'en suis sur plus aucun jeu ne me procurera autant de sensations que half life le VRAI en 1998 ! | |||
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| Par
Anonyme
le 12 mai 2004. Note donnée au jeu : 15 / 20. |
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| ce jeu est bien mais un peu trop court et je trouve que des fois les sauts prennent la tête. | |||
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