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Avis Faust : les 7 jeux de l'âme |
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| Catégorie : Aventure - Développeur : Arxel Tribe - Editeur : Cryo Interactive - Sortie : 1999 | ||
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9 avis
ont déja été déposés sur Faust : les 7 jeux de l'âme. Note moyenne : 15.2/20. |
| Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Faust : les 7 jeux de l'âme. Vous pouvez en revanche trouver des astuces de Faust Les 7 Jeux De L Ame sur le forum Faust : les 7 jeux de l'âme. |
| Par
Anonyme
le 19 juillet 2005. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| Entre bien et mal quel camp choisir ? Les chapitres sont bien ficelés, une dureté légère, accessibles à tous. Ce jeu pemet de se remettre en cause, on se retrouve dans l'un ou l'autre des personnages. "Abusé" direz-vous ? Peut-être, mais quand bien même ! Vous ne pourrez pas vous empêcher de prendre position ! | |||
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| Par
sitalgo
le 1er mai 2005. Note donnée au jeu : 10 / 20. |
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| C'est un jeu assez linéaire et qui contient quelques bonnes énigmes mais peu difficiles, on est surtout retardé par des manipulations habituelles et laborieuses des jeux qui ne cherchent pas à faire du Myst-like. Pour sortir d'un chapitre, il faut absolument avoir certains objets, ou même les avoir dans son inventaire alors qu'ils ne servent pas du tout pour la suite. Une nouvelle forme de logique sans doute. La qualité des images est en-deça du standard de l'époque, quand aux animations 3D elles laissent voir le jour aux articulations. Quand on fait faire un jeu dans un pays à faible coût de main d'oeuvre, je trouve quand même fort de ne pas y apporter une qualité au moins équivalente. Il n'y a le scénario qui remonte le niveau du jeu. |
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| Par
Anonyme
le 4 juillet 2004. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| Etant une grande adepte des jeux de recherche j ai ete ravie de jouer a faust.l histoire est tres interressante mais je tenais quand meme a signaler que le jeu est difficile et quelques enigmes introuvable!!!!alors la ,je dis ;merci internet!!sinon je ne l aurai jamais termine!!alors bon courage a tous. | |||
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| Par
Anonyme
le 22 avril 2004. Note donnée au jeu : 15 / 20. |
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| Ambiance géniale, musique ambigüe, cela déroute puis l'étrange dialogue avec le diable vous donne envie de connaître la fin. Entre le bien et le mal, on se forge une opinion sur chaque personnage qui sont assez dérangeants. Le tout dans un parc d'attraction entre burlesque et horreur. Bonne ballade ! Les énigmes un peu dures à mon goût mais on s'habitue. |
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| Par
Anonyme
le 1er avril 2004. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
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| Faust est un jeu sombre ,gothique, on y trouve une atmosphère de frisson, de supense, de dérangement . Sans aucun doute un très bon jeu. On apprécierait qu'il soit un peu plus long ! Les énigmes sont assez ardues ce qui pimente encore plus le jeu. |
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| Par
Anonyme
le 2 janvier 2003. Note donnée au jeu : 14 / 20. |
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| En 7 chapitres (les 7 péchés capitaux?), vous revivez la vie d'un parc d'attraction désaffecté et de ses habitants. Plutôt qu'un vrai héros, vous êtes plutôt un spectateur du jeu de la vie et de la mort, du bien et du mal. Il vous faut rentrer dans l'atmosphère déconcertante de ce jeu pour en apprécier la philosophie, aidé en cela par une bande son excellente, un meneur de jeu (témoin en son temps des évènements) et son carnet de notes, et un "homunculus", sorte de génie en bouteille. C'est un jeu magnifique par ses énigmes, extrèmement logiques, même si parfois cette logique n'est pas évidente au premier abord. La fin est comme le jeu, déroutante. Un jeu "différent", des personnages et une histoire qui ne laissent pas indifférents... Cet avis est fourni par CritiquesdeJeux.fr.st. |
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| Par
Anonyme
le 2 janvier 2003. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| Faust, les 7 jeux de l'âme est un jeu produit par Arxel Tribe et distribué par Cryo en 1998, sans doute un de leur meilleur. Le Faust que vous incarnez baigne sans conteste dans un milieu beaucoup plus proche du film Les Monstres que du personnage de Goethe. Pourtant la présence constante du Diable, policé et savoureux, maître tentateur et expert en traîtrise, vous renvoie une image dosée d'un monde excentrique dans lequel subsistent les imparables défauts de l'espèce humaine. Sept destinées (et même un peu plus) qui s'enchevêtrent tout en formant chacune un tout, se déroulent dans un parc d'attraction : vous devez en démêler l'écheveau, même si à aucun moment vous ne pouvez interférer sur l'accompli. Deux soeurs siamoises qui finissent par se haïr pour cause d'amour, pour cause d'argent ; un peintre défiguré dont on rejette le talent jusqu'au jour où il utilisera comme support une peau de femme et dont l'ultime désir est de séduire ; un dompteur de tigres misanthrope, alcoolique, flambeur et haineux (tout pour plaire quoi !); un nain qui trempe dans l'alcool de la prohibition en faisant travailler des enfants et quelques autres personnages féminins qui n'ont pour tort que d'être des victimes, voici quelques unes des figures dont vous êtes appelés à comprendre le séjour au purgatoire. Le jeu est d'une difficulté fort correcte et peut se jouer à plusieurs. Les énigmes sont variées et l'image belle ainsi que la musique appropriée. De plus si vous avez quelques inquiétudes, vous pouvez vérifier où vous en êtes dans votre progression. Réconfortant, non ? Un jeu à conseiller à ceux qui parlent à leur double ainsi qu'à ceux qui ont épousé une tigresse. Cet avis est fourni par CritiquesdeJeux.fr.st. |
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| Par
Anonyme
le 2 janvier 2003. Note donnée au jeu : 15 / 20. |
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| Dieu et le Diable ayant quelques désaccords au sujet de l'avenir de certaines âmes naguère employés d'un parc d'attractions, ils choisissent un arbitre humain, Marcellus Faust, vieux gardien amnésique tout droit sorti de la case de l'Oncle Tom, pour trancher sur le sujet. Vous serez chapeauté si on peut dire dans votre mission par Méphisto, représentant du Diable, ou Diable lui-même, sorte de dandy hâbleur, railleur, et maître de cérémonie froidement maléfique. Vous serez donc amené à reconstituer des éléments clés de la vie de ces personnes, sans toutefois pouvoir changer d'aucune manière leur destinée. Ce jeu aux très bons graphismes et aux musiques de jazz, blues, et complaintes modernes agréables, quoique trop répétitives (surtout lorsque vous bloquez sur un passage) rappelle nettement Morphéus sur certains points, le fait de revivre des événements du passé en touchant des objets par exemple, ou encore avec l'atmosphère étrange qui règne tout au long du jeu, semblable à la partie des rêves de Morphéus. Le scénario est très bien travaillé (divisé en sept épisodes ou chapitres), mais on ne comprend pas tout (surtout la fin qui est très étrange), et donne envie de progresser rapidement pour savoir. Quant aux énigmes, elles sont aussi très particulières, on ne sait pas trop vraiment à quoi s'attendre, notamment celles qui marquent la fin des épisodes. En parlant des épisodes, on peut regretter que finalement il n'y ait qu'une douzaine à quinzaine d'écrans seulement par chapitre. Assez grande hétérogénéité aussi dans ces chapitres, certains sortent du lot comme celui de l'Inventeur et du Génie, d'autres comme celui des Soeurs Siamoises offrent assez peu d'intérêt. Enfin, j'ai trouvé que les aides du jeu étaient fort peu pertinentes : le plan du parc n'apporte strictement rien, la présence du petit génie Homunculus est discutable car son aide se limite aux énigmes les plus faciles et ne servira pas aux joueurs aguerris, quant aux notes de Théodore concernant la psychologie des personnages, les recoupements entre les différentes cinématiques et les indices matériels sont relativement aisés à faire, de sorte que vous pourrez très bien vous en passer. Au final, un bon jeu tout de même. Ceux qui aiment Morphéus et les huis-clos dérangeants apprécieront. Cet avis est fourni par CritiquesdeJeux.fr.st. |
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| Par
Alis Bogard
le 20 juillet 2002. Note donnée au jeu : 17 / 20. |
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| Sympa ce jeu... enfait j'aime ce genre de jeu où on doit cliquer partout et aussi réfléchir et découvrir des choses différentes à chaque fois... Mais sauriez vous en ressortir vivant? Ou dégouté? |
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