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Avis Shogo : Mobile Armor Division

Catégorie : FPS  - Développeur : Monolith Productions  - Editeur : Microïds  - Sortie : 1998

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8 avis ont déja été déposés sur Shogo : Mobile Armor Division.
Note moyenne : 18.1/20.
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Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Shogo : Mobile Armor Division. Nous vous proposons cependant une astuce Shogo : Mobile Armor Division.


Par Ademion_DFA le 11 mars 2008.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
Passant par hasard sur ce site, j'ai lu les différents commentaires précédents et constaté qu'à part le "bof bof moi pas fan" du premier post, personne n'a parlé de l'excellent trip qu'est Shogo en mode multijoueur... et c'est tellement bon que ça mérite quelques lignes =)

Après plusieurs années de gaming orienté FPS, Shogo en mode multi reste pour moi l'expérience la plus satisfaisante en terme de jeu rapide et de dose d'adrénaline. Un pote me l'avait offert en version originale et le mode solo avait eu très vite un goût de trop peu... mais le mode multi arriva à la rescousse et là, je ne fus pas déçu : je découvris des serveurs publics (encore présents à l'époque) où des joueurs survitaminés récoltaient du frag en faisant sauter dans tous les sens leur mecha, le tout à des vitesses impressionnantes ! C'était à l'inverse du rythme du mode solo et je me fis sévèrement botter les fesses au départ... mais quel pied de voir ce qu'il était possible de faire avec ces joujous ! Pas de place pour le combat statique ici, du speed et encore du speed en combinant les différentes techniques de déplacement (double jump, vehicule mode, tractor beam, etc...) et en cherchant toujours à se frotter aux plus balaises pour apprendre plus =)

La communauté des joueurs, principalement anglophone, était encore active à l'époque (2000-2002) et l'ambiance était tout simplement très fun, avec les "old schoolers" toujours prêts à venir voir ce que vallait le "sang neuf". Je n'ai jamais croisé d'autres joueurs français durant mes 2 ans de pratique et j'en connais certains qui regrettent à présent de ne pas avoir connu ça =)

Bon, le moteur 3D, les modèles et les décors ont franchement vieilli depuis (jeu sorti en 98) mais après une installation de la démo juste pour le fun, les sensations reviennent vite et le plaisir aussi. De là à ce que je me laisse tenter, il n'y a pas long, au moins pour de la partie en LAN =)
Pour ceux qui veulent savoir ce que FPS rapide veut dire, Shogo est à tester en mode multijoueur et on le trouve donc pour rien à présent.

Plus d'infos :
- shogomad.com (en anglais, site de la communauté des joueurs mis en place après que Monolith ait lâché l'affaire et oublié Shogo2... du passage encore régulier sur les forums)
- ademion (à robas ;) clan-dfa-shogo.com (mon adresse e-mail pour ceux qui veulent en savoir plus et ne comprennent pas l'anglais)

Bon frag à tous !

Ademion_DFA


Par Anonyme le 3 avril 2006.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
Rien a dire. Je suis vraiment un fan de ce jeu. Il a beau etre une relique par rapport aux standards actuel, je prends toujours autant de plaisir avec. Monolith nous a fait un super jeu. Les graphysmes on vieillis mechaments mais ils restent acceptables et leur touche manga est tres appreciable. Un truc super, il tourne toujours sans un plis malgres mon PC plus ou moins dans la norme (3000+ XP, 1Go Ram DDR 333, 6600GT) alors que souvent des jeux de cet age ont des gros problemes de comptibilité. Si vous aimez les mangas, les bon shoots et pas trop reflechir (oui bon c'est pas un broken sword) ce jeu est pour vous. Sa seule faiblesse a sa sortie etait son concurent tres mechant Half Life.


Par Anonyme le 23 avril 2005.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
J'adore ce jeu car premièrement il y a du sang(je béconne). Je sais pas quoi dire mais ce jeu est dément. Acheté le et si il ne vous plaît pas... c'est que vous n'êtes pas dans le genre baston dans le futur.

Par Anonyme le 9 avril 2005.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
tres bon jeu autant en phase de choute que dans les robots


Par Anonyme le 6 mars 2005.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Hé ben, pour un jeu qui à 8 ans d'age, il ne s'en sort pas mal du tout! Honnêtement, c'est un des mailleur Doom like que je connaisse. L'ambiance est très cool (très "manga"), les missions sont variées et l'on ne s'en lasse pas, les armes sont toutes géniales (vive le Red Riot!). En plus on rigole bien (les voix sont marrantes, et on se retrouve dans des situations délirantes). Le point fort du jeu reste le scénario impécable. Son seul point faible serait les nombreux bugs... Tant pis; avec Duke Nukem, il reste mon Fps préféré.


Par Anonyme le 12 février 2005.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Shogo est un doom-like de style manga. C'est le premier jeu que j'ai eu en 2000. Nous sommes en 2005 et j'y jou encore. Il mérite une mention trés bien...

Par Anonyme le 9 juillet 2004.
Note donnée au jeu : 16 / 20.
Jeu sympa et prenant -
A refaire avec plaisir -


Par Anonyme le 2 juin 2004.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
Shogo,ou comment faire un doom-like original.Shogo se déroule dans un style "manga",donc si vous aimez les mangas avec des robots géant,des personnage avec une personnalité,les histoires d'amour(un peu),les histoires pas mal foutue avec de bon rebondissement,l'humour(avec la mission ou il faut trouver un chat ...;-)et les doom-like c'est mieux pour aimer ce jeu.Certe l'IA est pas vraiment le point fort du jeu(genre:coucou roger,hé ho,c'est moi le mec avec le lance roquette a ta gauche...y vois rien ou quoi,roger??)graphiquement,y'a un style graphique ont peux aimer ou pas,graphiquement...bon c'est sur que maintenant le jeu est un peu vieux et donc voilà c'est pas top mais ca reste acceptable je trouve.Sinon avec ces quelques euh...18 armes c'est ca??4 robots,plusieur passages possbile pour finir le jeu ca fait quand même un bon moment a passer.En revanche le mode multi bof bof moi pas fan...

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