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Avis Dark Project : La Guilde des Voleurs

Catégorie : Action  - Série : Dark Project [Thief]  - Sortie : 1998

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10 avis ont déja été déposés sur Dark Project : La Guilde des Voleurs.
Note moyenne : 18.6/20.
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Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Dark Project : La Guilde des Voleurs. Nous vous proposons cependant une astuce Dark Project : La Guilde des Voleurs.


Par Amerzone le 16 septembre 2006.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Dark Project 1 est sans doute le plus oppressant des trois volets. Et ce, je dois dire, en grande partie grâce aux morts-vivants, qui, pour une fois, vous font vraiment trembler.
En effet, l'ambiance - ici sombre - est très importante et en fait une des cartes maîtresses du jeu. Mais il y a mieux encore ; car ici, vous incarnez un voleur (qui garde une part d'humanité, ne vous y trompez pas). Et ça, ça ne s'était pas vu auparavant : on avait toujours droit aux même héros vierges de tous pêchés qui entamaient leur énième quête pour sauver le monde !
Alors qu'ici, vous êtes faibles, dissimulé dans l'ombre, traqué.
Impossible de "foncer dans le tas".


Par Anonyme le 23 octobre 2005.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
j'ai tout de suite aimé Dark Project que j'ai découvert par hasard. Le mode infiltration est vraiment intéressant, attaquer par surprise, me faufiler dans le noir, etc... J'ai vraiment adoré ça. Il faut toujours choisir la bonne arme pour chaque situation, les objectifs changent en cours de jeu et de plus ce ne sont pas les même pour chaque niveau de difficulté, donc chaque niveau est intéressant à faire. Enfin l'intrigue est vraiment bonne. Quand on en a fait un, on veut faire les autres, on devient vite accroc.


Par Anonyme le 25 avril 2005.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
Vous en avez marre des héros qui partent sauver le monde ou qui combattent les méchants?
Ce jeu est fait pour vous.
Si vous avez toujours rêvé de devenir voleur (enfin n'allons pas trop loin)...

Même si les textures ne sont pas des plus réussies, l'intérêt que l'on porte au jeu se situe dans les missions;de plus, il y a beaucoup d'espace à explorer, mem qu'on si perd un peu.(au moins on ne s'étouffe pas!)

Par darkax le 13 mai 2004.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
une super jeu a l'ambiance sombre et stressante,
un jeu qui mets certain de nos sens en eveil constant, bref rien de tel apres les cours si ennuyeux!!
pour les fan: ou se trouve les documents consernant constantine demandé en mode expert dans le niveau de l'épée?


Par Anonyme le 3 avril 2004.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
Un jeu magnifique qui s'est placé #2 dans mon All Times Video Games Top 10. Original, sublime, voix françaises impeccables (suffisamment rare pour être signalé), ambiance glauque et oppressante, scénario très bien réalisé et durée de vie très longue. Véritable référence du jeu vidéo, Thief : Dark Project n'a pas été, à mon humble avis, reconnu à sa juste valeur lors de sa sortie.


Par Anonyme le 4 mars 2004.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
Ce jeu magnifique d'originalité a été souvent copié mais jamais dépassé: Splinter Cell a été le premier dans la vague infiltration a pomper entièrement cette bomne qu'est la série Thief.

Même Solid Snake n'arrive pas a la cheville de Garett car contrairement à ses clones contemporains, on flippe dans ce jeu est on a vraiment envie de survivre. Impossible de charger dans le tas même au niveau facile.

En parlant de niveau, sachez qu'au niveau expert des missions sont ajoutées et pas des moindres. Cela double voire tripple le temps nécessaire par map (parfois 4-5 heures). Pour finir, la communauté de fan met à disposition beaucoup de cartes nouvelles sur le net rallogeant encore la durée de vie du jeu déjà impressionnante.

Obligatoire pour ceux qui aiment les jeux d'ambiance.

Enjoy, Le_Bébert

Par Anonyme le 21 octobre 2003.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
Un jeu original qui intègre des anachronismes à une époque post-moyennageuse.
Défaut: les niveaux sont un peu similaires les uns-les-autres.

Ici, pas de fusils mais des arcs.
Un jeu réservé aux "calmes".


Par Anonyme le 10 janvier 2003.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
un scénar génial, une ambiance à couper au couteau, pour tous ceux qui n'aime pas jouer les bourrins et préfère "backstaber" les gros bras en armures..


Par Anonyme le 29 octobre 2002.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
Excellent jeu d'infiltration avec une ambiance assez inquiétante et une très bonne maniabilité du clavier. A jouer directement en mode expert pour des recherches plus sensationnelles. Génial le coup de la matraque: un jeu où il est possible de s'amuser sans besoin d'hémoglobine! A consommer sans problème.


Par Anonyme le 6 août 2002.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
On est vraiment dans son rôle de voleur, on retient son soufle quand un garde passe à côté, on a peur lorsque les gemissements des zombies se font de plus en plus proche, excelent. Personnelement, j'aurai préféré plus de mission "classique", cad sans monstre ou dans des maisons plus "normales". Enfin, g quand meme passe un bon moment avec ce jeu.

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