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Avis Alone in The Dark : The New Nightmare

Catégorie : Action  - Série : Alone in the Dark  - Sortie : 06/2001

Discutez de ce jeu sur le forum Alone in The Dark : The New Nightmare !

15 avis ont déja été déposés sur Alone in The Dark : The New Nightmare.
Note moyenne : 15.2/20.
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Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Alone in The Dark : The New Nightmare. Nous vous proposons cependant une astuce Alone in The Dark : The New Nightmare.


Par moonspell le 3 février 2008.
Note donnée au jeu : 14 / 20.
Les graphismes sont pas très bons, sinon le jeu est passionnant, mi aà part que j'ai du recommencer plusieurs fois à cause des munitions restreintes.
Sinon les monstres foutent souvent les boules, ce jeu est flippant.


Par Anonyme le 16 novembre 2007.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
AITD 4 est beaucoup mieux réussi que le, 3 mais il s'avère plus compliqué que les 1, 2et3. Quand j'ai fini les premiers AITD j'ai senti qui manquait quelque chose, dorénavant avec AITD 4 mon souhait est exocé.
Je recommande ce jeu à tous les fous comme moi des tenebres, allez 17/20.


Par Anonyme le 26 octobre 2007.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
bcp d'enquête , un scénario passionnant allié a un graphisme très impressionnant !!!
vraiment top!!! rien a dire !
n'hésitez pas il faut y jouer!!!!

Par Anonyme le 28 août 2007.
Note donnée au jeu : 12 / 20.
Le gameplay n'a pas évolué (on joue au clavier), malgré des graphismes évidemment meilleurs que dans les précédents opus. Le jeu manque de tonus, malgré une ambiance réussie par certains côtés. Un véritable labyrinthe parfois difficile à résoudre, avec ses aspects répétitifs. Dans le genre, on a fait mieux avec les "Silent Hill"...
Et je suis navré mais quand les personnages parlent, leurs lèvres devraient bouger, non ?


Par Anonyme le 1er août 2006.
Note donnée au jeu : 16 / 20.
c'est un tres bon jeu qui possede a la fois une bonne histoire et de bons graphismes.


Par Vincent le 28 novembre 2004.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
Avis tout spécial pour Rémi et Antonio qui n'ont surement pas su se "plonger"" à fond dans le jeu afin d'en apprécier les qualités.
J'attribue une cote de 19/20 à AITD4 pour ses qualités graphiques et son scénario qui sont vraiment exemplaires.

POINTS FORTS:
1/ La terreur qu'inspire le jeu dès le départ, que ce soit en jouant avec Carnby ou Aline, à condition de jouer dans l'obscurité et de pousser un peu le volume des hauts-parleurs!
2/ Le scénario qui est vraiment extra et qui en rajoute une petite dose au niveau du stress (on y vient à croire à l'histoire des Morton et si on est vraiment plongé dans le jeu, on se croirait presque dans la réalité).
3/ L'architecture du manoir des Morton qui est FANTASTIQUE ainsi que la façon terrifiante dont est présentée Shadow Island avec tous les éléments qu'elle contient (manoir, cimetière, fort, chapelle des sacrifices), chacun avec ses propres éléments qui vous font frémir!
4/ L'histoire des Morton est tellement bien écrite qu'on y croit!
5/ Il y a aussi ces petits détails sur l'île qui font que l'on peut facilement se représenter les évènements tragiques qui s'y sont passés (des corps sans vie,...).
6/ Les vidéos qui sont magnifiques, surtout la vidéo finale ou l'on éprouve même une certaine émotion quand on voit la fin de Shadow Island et de son magnifique manoir.
POINTS FAIBLES (malheureusement il y en a):
1/ Trop peu de munitions au début du jeu, surtout pour Aline qui en a vraiment besoin!
2/ Zombies qui réapparaissent dans un couloir alors qu'on les y a flingués la seconde d'avant.
3/ La fin du jeu ne colle pas tellement avec le scénario (la mission est de retrouver 7 statuettes afin que le gardien de l'île puisse accomplir le rituel qui refermera la porte de l'ombre. A la fin du jeu, on récupère 2 têtes de statues dont on n'a jamais entendu parler afin d'...ouvrir cette même porte qui permettra à Carnby et Aline de ressortir du monde de l'ombre).
4/ Malheureusement pas assez de monstres différents. Ce qui est quand même très effrayant, c'est de voir que les derniers membres vivants de la famille Morton se retrouvent transformés en monstres de l'ombre à cause de la folie de l'un d'eux!

En résumé, ces 4 petits points faibles font perdre un tout petit point au jeu qui n'a certainement pas beaucoup d'équivalent dans le monde des jeux vidéos...

A essayer absolument si vous avez les nerfs bien accrochés !

Par Anonyme le 6 juillet 2004.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Un vraiment très bon jeu d'aventures et d'action. L'histoire de la famille Morton est géniale, et on se prend de passion pour cette île maudite comme ts les Mortons...L'ambiance est vraiment stressante, voire terrifiante. Les nerfs doivent être solides! Carnby est génial, le jeu dure assez longtemps, mais les créatures arrivent parfois trop à l'improviste. Sinon très beaux graphismes et personnages faciles à diriger. Bravo!


Par Anonyme le 7 avril 2004.
Note donnée au jeu : 16 / 20.
Je trouve ce jeu très bien : les énigmes ne sont pas triviales , il faut réfléchir un peu et surtout lire les documents, le graphisme est beaucoup mieux que dans les précédents AITD. Défaut : il faut retuer les monstres dans les pièces où on est déjà passé, et trop peu de munitions. Moi qui suis une fidèle des précédents AITD, j'adore celui-là.


Par Anonyme le 1er mars 2004.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
Ce volet se démarque des trois premiers par ses graphismes, la réunion de deux enquêtes différentes selon le perso choisi, et l'originalité des énigmes.

L'ambiance est glauque, même si on n'a pas trop peur (Carnby dans le jardin peut-être?). Les énigmes sont bien dosées et originales, il faut un peu se creuser sur base des documents collectés pour les résoudre. A ce sujet, on ne peut profiter pleinement du jeu qu'en lisant tout les documents et comprenant petit à petit l'histoire des Mortons. Le scénario est assez fouillé.

Les point négatifs sont le gameplay pas toujours au point, le manque de munitions au début (ça c'est lourd) et le nombre limité de type de monstres - on rencontre les même 5 monstres différents pendant presque tout le jeu.
Mais bon, ça reste un Aitd et je suis fan donc... 15/20


Par Anonyme le 25 août 2003.
Note donnée au jeu : 12 / 20.
J'ai longtemps hésité entre un 12 ou un 13 pour le jeu, mais trop de défauts viennent entacher les "qualités" de ce 4eme volet de la série des AITD. Déjà, le 2 et le 3 étaient en perte de vitesse... le 4 est tout de même mieux, mais on dirait un jeu fait par des... amateurs :

Les qualités:
-Une ambiance graphique somptueuse, glauque, même si limitée par le 640*480.
-Un scénario suffisament étoffé pour que le jeu soit assez captivant pour être fini 1 fois avec les 2 persos.
-Des monstres bien animés et assez originaux...
-C'est tout.

Les (nombreux) défauts:
-LE JEU NE FAIT PAS PEUR 1 SEULE SECONDE (sauf dans le labo avec Carnby).
-Une durée de vie minuscule ! : équivalente à celle d'un scénario de Résident Evil 2 (Léon ou Claire)+ le quart d'un autre.
-Un mauvais erzatz de Resident Evil (l'inventaire, pompé sur celui de RE, seule la mise en forme diffère, le système de sauvegarde ressemble aux rubans encreurs...)
-Un "Howard Morton" qui fait vraiment pitié avec ses bruitages d'ours en colère + ses apparitions-qui-ne-font-pas-peur + sa frappante ressemblance avec le Tyrant de RE et "Mr X" de RE2.
-Des GROS BUGS DE GAMEPLAY rappelant ceux d'AITD2 (les ennemis avec un fusil ne pouvaient nous toucher si on se collait à eux):si on tire au lance grenade sur un monstre (ou Howard) à bout portant, l'arme se révèle inefficace (explosion pas prise en compte...). Si on a la torche+une arme dans la main il devient plus difficile "d'activer" les objets : portes, munitions sur les meubles...).Certains objets sont irrécupérables avec Aline. Bugs en tout genre : les monstres vous blessent pendant une vidéo !!!!!!
-LES DEVELOPPEURS N'AYANT PAS D'IMAGINATION TPOUR FAIRE PEUR AU JOUEUR, ils "TRICHENT" avec lui :
ex: dans un couloir: plusieurs angles de vue. Vous tirez plusieurs fois à l'autre bout du couloir: personne, pas de cris de blessure... Vous avancez et changez d'angle: hop ! un Zombie (qui n'est pas un fantôme, donc ne peut se "téléporter" du monde des ombres) apparait comme par enchantement devant vous et vous blesse (ils nous font le coup 3 fois). Conclusion : on recharge !!!!
Autre cas vraiment débile : (qui rappelle AITD3 avec la paralysie de Carnby avant d'être tué par des cowboys parce qu'on n'aurait pas du aller dans cette direction...). Nous sommes en exterieur, et Carnby voit arriver 3 Zombies, au loin, Face à lui : une scène se déclenche, les zombies avancent vers nous, et on ne peut reprendre la main que lorsque ces derniers arrivent au corps à corps (juste pour nous faire chier ) !!!! Très très con !!! : les développeurs auraient pu les faire sortir du sol près de nous pour nous foutre la trouille... mais non, que cette idée idiote, C'EST INEXCUSABLE : Carnby doit être suicidaire (ils n'auraient pas eu l'idée de RE2 ou un écorché passe par un miroir sans teint...). Vraiment nul !!!
-Des monstres peu dangereux dès qu'ils sont touchés : CONCLUSION, ILS APPARAISSENT (LES FANTÔMES) JUSTE à COTE DE NOUS OU AU BORD DE L'ECRAN AU MOMENT OU L'ON CHANGE DE POINT DE VUE :ON SE FAIT SOUVENT BLESSER A CAUSE DE CELA.
-Au début du jeu : trop peu de munitions avec les monstres qui réapparaissent, le jeu consiste à sauvegarder, trouver la pièce à fouiller avant d'être à court de munitions (où mourir !!!), de recharger et de foncer vers la pièce. A l'opposé : une vraie armurerie ambulante à la fin du jeu !
-DES musiques moyennes : peu d'ambiance.

POUR CONCLURE: Je me suis bien défoulé sur ce jeu car j'ai été décu par cette suite de la série mytique Aitd (les ayant tous les quatre terminés, le 2, 3 et le 4 avec la soluce, tant ils étaient tirés par les cheveux). Mr Bruno Bonnel aurait mieux fait de filer plus de moyens à ces développeurs pour finaliser un jeu qui aurait pu être BIEN MEILLEUR (et faire peur + trouver des astuces moins éculées que celles trouvées+ supprimer les bugs), que de mettre son nom en tête des crédits, alors qu'il n'a pas du bouger le petit doigt dans la conception graphique,artistique..., du jeu, et préfère renommer Infogrames en ATARI pour faire oublier les jeux plus calamiteux que la société a édité. ( désolé mais cela fait tache... Si ce dernier me lit, qu'il comprenne ;-() ).

Sur ce Mr Bonnel, SVP FAITES NOUS UN AITD5 TRES REUSSI. QU'IL FASSE HONNEUR A LA SERIE DES AITD !!! QU'IL PLAISE A TOUS CEUX QUI ONT ADORE LE PREMIER: REVENEZ AUX SOURCES (RE)TOUVEZ L'INSPIRATION........... LA BALLE EST DANS VOTRE CAMP ALLEZ-Y FAITES LE ;-) !!!!!!!!!!!!!!!!!!


 
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