| TOM'S GAMES > AVIS & ASTUCES > SWAT 4 | ||
Avis SWAT 4 |
||
| Catégorie : FPS - Série : S.W.A.T. - Sortie : 08/04/2005 | ||
|
13 avis
ont déja été déposés sur SWAT 4. Note moyenne : 18.2/20. |
| Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce SWAT 4. Nous vous proposons cependant une astuce SWAT 4. |
| Par
Anonyme
le 24 juin 2008. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
![]() |
||
| Je trouve que ce jeu bourrer d'actions et tout et tout est assez proche de "XIII" mais sa demande de la stratégie. Ce qui est dur dans ce jeu c'est que les ennemis ont l'avantage du terrain donc il faut être TRÈS vigilant... Enfin ce jeu sinon n'est absolument pas mal et perso je l'aime beaucoup. | |||
|
|
|||
| Par
Anonyme
le 23 juin 2008. Note donnée au jeu : 17 / 20. |
![]() |
||
| Ambiance d'équipe d'intervention bien restitué,pas trop difficile,on se passe de code,de l'action garanti. Un bémol:jeu rapidement terminé!on a l'impression qu'il manque des missions. |
|||
|
|
|||
| Par
Anonyme
le 7 juin 2008. Note donnée au jeu : 15 / 20. |
![]() |
||
| C'est un très bon jeu, mais il y a quand-même quelques bizarreries à signaler (peut-être les corrections feront-elles partie d'un prochain "add-on", ou d'un "S.W.A.T. 5". Espérons-le) : 1) Dans swat 4, les agents du swat n'ont pas de masques à gaz, mais de simples cagoules. Question : comment font-ils pour être malgré tout protégés des effets de la grenade lacrymo? :-S ^^ 2) Ce serait bien si on pouvait échanger grenades, équipements divers et munitions avec les membres de l'équipe, et en récupérer sur nos blessés : ça nous éviterait de tomber à court trop tôt dans la mission. 3) Il faudrait pouvoir synchroniser les équipes bleue et rouge (leur dire du suivre une procédure du genre "placez du C2 sur les portes, puis à mon signal, faites exploser, GSS et sécurisation" ou quelque chose comme ça), quand on veut attaquer une pièce par deux entrées à la fois; 4) Une dernière amélioration à apporter serait de pouvoir choisir de jouer la carrière en mode coopératif, en réseau local ou sur le net : - soit avec un ou plusieurs autres joueurs, qui dirigeraient chacun un groupe d'assaut de la même taille que le notre, - soit en réunissant plusieurs joueurs pour créer un groupe d'assaut entièrement "humain", |
|||
|
|
|||
| Par
Anonyme
le 12 avril 2006. Note donnée au jeu : 19 / 20. |
![]() |
||
| Un jeux tout simplement super et superbe!des graphismes superbe!des effets de lumiere excellent,des sons super on si croirait,l'IA est pas mauvaise du tout un jeux tres réaliste et compliquer un vrai simulateur du GIGN... l'un des meilleurs FPS sur pc. | |||
|
|
|||
| Par
Anonyme
le 26 mars 2006. Note donnée au jeu : 20 / 20. |
![]() |
||
| tout simplement le meilleur du genre, Ravenshield à côté est plus arcade. Son énorme plus vient de son ambiance dynamique, et là, on en redemande encore c génial! graphiquement bien que ce n 'est pas le dernier sorti loin de là, il estpourtant l' un des plus beaux, bien évidemment il ne possede pas tout ces effets de lumieres high-tech que l'on retrouve beaucoup dans FEAR, mais le jeu demande bien moins de puissance. Et pour terminer son I.A., que dire...FEAR s'en rapproche mais n'arrive pas à son niveau! A posseder absolument si on est fan du genre! |
|||
|
|
|||
| Par
KimiMontoya
le 5 décembre 2005. Note donnée au jeu : 20 / 20. |
![]() |
||
| Tout simplement splendide! Graphismes magnifiques, jouabilité parfaite, ... je ne peux trouver de défaut! | |||
|
|
|||
| Par
MoJoMarco
le 28 août 2005. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
![]() |
||
| On croit acheter un FPS tactique et on se retrouve...dans un survival horror! J'exagère un brin mais l'ambience (level-desing,bruitages & voix, timing musique)est tellement cinématographique(tantôt Le Silence Des Agneaux, tantôt Piège De Cristal, tantôt un dérangeant remake de l'assaut de Waco [mais là c'est plus du cinoche],...) et la réaction des bots (salopards ou victimes) tellement flippante parce qu'à chaque fois imprévisible mais réaliste, jusque dans leurs comportements lorsqu'ils se font menotter (la mission chez les sectaires est particulièrement zarbe) sans compter vos coéquipiers qui commentent à haute voix, non sans une ironie dégoutée, les scènes de crime les plus scabreuses...Oui l'homme dans sa folie peut être plus stressant et plus dangereux qu'une armée de zombies assoiffés de cervelles encore tiède (d'ailleurs quant on en a vu un, on les a tous vu), et on en est convaincu après avoir passé les premiers niveaux de ce jeux (qui ne sont qu'une prise en main avant les choses sérieuses avec environnement piège-à-con et suspects ne tenant pas en place). Et aucun voyage au coeur de la barbarie humaine ne se ressemble (ok y'en a que 13) sachant qu'un éditeur de mission vous permettra de pousser l'expérience jusqu'à tout paramètrer (environnement[patch in english], objectif mais aussi moral & fourberie des protagonistes) et de pouvoir, par exemple, vous retrouvez à la tête d'un escadron de la mort chargé de "terminer" des fauteurs de troubles avec mission express de ne laisser aucun témoin (otages & blessés compris) en état de dénoncer vos "méthodes" d'arrestations (achever un mourant d'une balle blindée dans la tête est, dans ce jeux, une expérience plus traumatisante que toutes les doomeries dernièrement sorties)...Je ne parlerai pas du multi (si, un peu) avec un mode VIP Escort tellement excellent qu'il surclasse le mode coop de Splinter Cell déjà génial, avec moins de contraintes dans l'interaction entre coéquipiers (faut quand même être bien en phase) et la super idée d'attribuer au hasard les rôles,tour à tour frêle VIP, SWAT escorteur ou commandos assassins. Que du bonheur. Pour parler des défauts, ce n'est pas le moteur d'un Doom3 ou d'un Riddick (c'est celui d' Unreal il me semble) mais il y a un bon côté à cela: pas besoin d'avoir une carte graphique made in Ferrari pour faire tourner la bête et à la condition d'avoir au moins 512Mo de RAM et le driver à jour, une carte d'entrée de gamme (gérant le DirectX 9, c'est mieux) suffira pour profiter plein écran et sans ralentissement (ajustez les options vidéo) de ce jeu qui fourmille de détails à chaque niveaux que s'en est un vrai bonheur, malgrès la pétoche, de prendre son temps pour tout mater. Pour l'IA, le patch a rajouté quelques neurones à vos potes de virée et mis à part le plan "jememetàgenouxetjebougeplus" des vilains, elle est largement au-dessus de ce qui se fait actuellement dans le genre. Bref, avec ses nombreuses façons de l'aborder et ses atmosphères très immersivent (réalisme confondant), ce jeu est étonnamment bon (!) et vous en aurez pour votre argent (50£uros faut-il le rappeler), ce qui est plutôt rare dans les productions FPS actuelles (mon jugement est volontairement pessimiste parce que pour moi, 50£uros, C'EST BEAUCOUP!) Enjoy! |
|||
|
|
|||
| Par
Rashnor
le 18 août 2005. Note donnée au jeu : 19 / 20. |
![]() |
||
| Super jeux (fan du GIGN et autres !) Certainement le meilleur jeux d'antiterrorisme pour le moment !Malgré qqunes bugs intenpestifs et les camarades "autonomes" qui ne tirent pas en voyant un suspect sortir le calibre ! A pars sa tout est niquel et l'environnement fiable (Mais celà est repetitif a la longue) Il faudrai mettre des intervention d'avion ou bien dans des hangars assez bourrin ! Mais bon c'est genial ! | |||
|
|
|||
| Par
Anonyme
le 7 août 2005. Note donnée au jeu : 19 / 20. |
![]() |
||
| Ce jeu merite vraiment cette note!! il est simplement exellent!! Un degré de realité enorme ainsi que des graphisme splendide !! bref exellent!! | |||
|
|
|||
| Par
Anonyme
le 25 juillet 2005. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
![]() |
||
| J'ai le jeu depuis 1 journée, et dejà, j'ai envie d'y retourner. Le premier commentaire est assez vrai. Les autres SWAT sont un peu debilos mais bon. Je ne suis qu'au level 3 pr l instant et j'ai essayé un peu toutes les techniques: ma préferée pour l instant, le 100% lacrymo. tout le monde en "paintball" et a chaque porte explosage et grenade. Gueulage à tous les pas... C'est assez fendard. Bon sa marche par ce que c'est le debut. Si non, c'est vrai que c'est pas un jeu bourin (comme Counter..)et il faut utiliser les debilos pour y arriver plus facilement. Coté graphismes, ils sont sympa. Pas de truc super hypra réaliste qui te bouffe la memoire, mais largement suffisant. Très intuitif (je suis adepte des jeux management) et assez réaliste. (ne compter pas sauter dans tous les sens a 2000 à l'heure ni avoir 1million de munition) surtout qnd vs etes blessés. Domage qu on ne puisse pas eteindre les lumiere+casque infrarouge... |
|||
|
|
|||
| Jeux similaires PC | |||||||||||
|
|
|||||||||||
| Autres jeux S.W.A.T. | |||||||||||||||
|
|||||||||||||||
| Images SWAT 4 | |||
|
|
|||
| Etre prévenu dès qu'un(e) | est ajouté(e) sur SWAT 4 : |
|
|
|
Copyright © 2000-2009 BestofMedia Group - Tous droits réservés |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||