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 TOM'S GAMES > AVIS & ASTUCES >  Le Seigneur des Anneaux : Bataille pour la Terre du Milieu 2 - L'Avènement du Roi-Sorcier Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Avis Le Seigneur des Anneaux : Bataille pour la Terre du Milieu 2 - L'Avènement du Roi-Sorcier [BFME2]

Add-on de Le Seigneur des Anneaux : la Bataille pour la Terre du milieu 2
Catégorie : STR  - Série : Le Seigneur des Anneaux : Bataille pour la Terre du Milieu  - Sortie : 30/11/2006

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7 avis ont déja été déposés sur Le Seigneur des Anneaux : Bataille pour la Terre du Milieu 2 - L'Avènement du Roi-Sorcier.
Note moyenne : 16.4/20.
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Par geo78510 le 13 septembre 2009.
Note donnée au jeu : 16 / 20.
Selon moi, la partie campagne est décevante, car très courte, mais rien que pour les nouvelles cartes et le mode guerre de l'anneau évolué, le jeu vaut la peine de l'acheter.
Bon jeu a tous ad-on ou pas


Par Anonyme le 2 août 2008.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Bataille Pour la Terre du Milieu 2 était déjà une réussite mais l'avènement du roi sorcier est encore mieux,à ceci près que ce jeu à lui aussi ses défauts.Pour les graphismes,pas de changement,ils sont toujours aussi réalistes.Les décors sont géniaux et les nouveaux territoires trés bien fait pour cela il n'y a qu'une seule chose ennuiante:ont ne peut pas placer des troupes sur les murailles.
Les nations ont étées bien améliorées et sont maintenant plus équilibrées sauf malheureusement envers les nains car en effet ils bénéficient de peu de héros ainsi que pour les gobelins,par contre je trouve la nation du Mordor beaucoup mieux car dans Bataille Pour la Terre du Milieu 2 on compte qu'il n'y a que 7 nazguls(le roi sorcier compris dedans)et maintant on compte une unité de 6 nazguls plus Khamul et Morgomir sur monture ailée plus le roi sorcier.J'aime moi la nation d'Angmar,on fait vite le tour et on s'en lasse rapidement et je trouve dommage que l'ont ne puisse pas avoir comme factions le peuple d'Arnor qui ne peut etre utilisé uniquement par l'ordinateur.La campagne d'Angmar est assée amusante mais elle est plus dure que les campagnes de Bataille Pour la Terre du Milieu 2 .
Sinon le jeu en lui meme est génial.


Par Anonyme le 4 mai 2008.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Jeu génial, plein de nouvelles unités, de nouveaux héros, une nouvelle faction, des graphismes toujours aussi bien. De nouvelles possibilités pour créer et personnaliser ses héros. Donc si vous avez la Bataille Pour la Terre du Milieu 2 acheter cet Add-on.

Par Anonyme le 28 novembre 2007.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
jeu impressionnant qui relate avec fidelite le livre de tolkien . on peut maintenant controler des nouvelles unités sur puissantes les graphisme sont beau la campagne interessantes .
les nouveau territoires très bien fait



Par cedric le 26 juin 2007.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
Ce jeux et bien pour ca nouvelle faction, ca nouvelle campagne, ces nouvelles unitées et ca nouvelle classe troll. Mais il serait mieux si les faction serais èquitable comme mettre une faction de hobbits et auss de mettre plus d'unités et de heroes et de mettre une nouvelles classe, mais il serait encor mieux si il y aurais une "option" pour fair ca carte perso.


Par Anonyme le 2 janvier 2007.
Note donnée au jeu : 16 / 20.
Je le trouve bien meilleur que les autres volets de cette série, car les nouvelles unités, les unités d'élite et la nouvelle faction d'Angmar corsent sérieusement les batailles. Les nouveautés apportées aux créations de héros sont génials, et les cartes sont bien meilleures qu'avant. La nouvelle campagne est un peu lassante, car les unités d'Angmar sont nombreuses mais presque toutes faibles. Le graphisme n'a pas changé. Mais maintenant c'est peu équilibré car il y a 4 factions du Mal et seulement 3 du Bien, et la nouvelle faction d'Arnor ne peut être contrôlée que par l'ordinateur.


Par Anonyme le 6 décembre 2006.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
Contrairement à l'auteur du test, je trouve le nouveau camp suffisemment équilibré et complétement différent de ceux existants. Alors que j'avais personnellement un mal fou à battre un adversaire humain Isengard, j'arrive maintenant à gagner avec l'Angmar en bataille rangée, unités développées au maximum des deux cotés. Le type de troupes est sympa, avec quand même une bonne variété. Et le mode de construction des héros permet enfin de s'affronter avec des héros personnalisés de manière équilibré (fini le type qui converti l'armée ennemi en un clin d'oeil pour 2000 Po).
Maintenant passons au points négatifs : ça devient moche graphiquement avec le temps, c'est vrai. L'IA pas toujours au top, comme signalé, c'est aussi décevant. Les nouvelles unités sont sympa, ça fait un petit plus, mais ne changent en rien les habitudes. On en revient vite à sa tactique de base, c'est à dire sans elles. Je suis aussi déçu (mais peut-être étais-je exigeant) de ne pas voir une nouvelle faction du bien "équilibrer" les camps (dans l'univers de Tolkien, il y a quand même de la matière). Enfin bon, cela est plus anecdotique.

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Le Seigneur des Anneaux : Bataille pour la Terre du Milieu 2 - L'Avènement du Roi-Sorcier appartient à la série Le Seigneur des Anneaux : Bataille pour la Terre du Milieu. Vous pouvez consulter des avis et astuces Le Seigneur des Anneaux : la Bataille pour la Terre du milieu 2 ou lire notre test Le Seigneur des Anneaux : la Bataille pour la Terre du milieu 2, aussi appelé BFME2.
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