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Avis Zork Nemesis : les Territoires Interdits

Catégorie : Aventure  - Série : Zork  - Sortie : 1996

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11 avis ont déja été déposés sur Zork Nemesis : les Territoires Interdits.
Note moyenne : 17.2/20.
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Par jpjgbrophy le 16 novembre 2009.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
Ce jeux ma intriguer en 1997 et j'ai eu du plaisir à le jouer, beaucoup de recherche pour trouver les egnimes,le suspense est excellent,pour ceux qui aime les jeux mystère,une belle aventure même aujourd'hui,on peut le rejouer au 5 ans,sans se tanné,Zork Nemesis the Forbidden Land,un jeux pour l'hiver(février)


Par Deuxlions le 21 février 2007.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
Grandiose. Magnifique. Somptueux. La meilleure ambiance jamais vue dans un jeu d'aventure. Avec un grand "A". Il n'a rien à envié à Myst. Voilà un jeu d'une qualité rare. Note: il est possible de faire tourner le jeu sous XP en bidouillant quelques lignes dans un des fichiers du jeu (rdv dans le forum pour + d'infos).
Passer à côté serait une erreur pour tous fan d'aventure qui se respecte.


Par laurent kilian le 13 mai 2006.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Enigmes interessantes : coriaces mais trouvables. Bonne ambiance: décors, déplacement.

Par Anonyme le 8 octobre 2005.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Franchement, encore très bon aujourd'hui malgré son âge avancé. Enigmes logiques (à une ou deux exceptions près, bien prises de tête), plaisir de jeux garanti pour les amateurs du genre et des ambiances mystiques, sombres, et surtout qui touchent pas mal aux côtés ésotériques (il est ici question d'enquêter sur des alchimistes disparus dans d'étranges circonstances en voulant percer le secret et la nature de la pierre philosophale), le tout dans un univers digne des meilleurs romans du genre ( l'ambiance me rapelle pas mal celle du Nom de la Rose). C'est vraiment très beau, c'est bien conçu, pour une fois l'histoire est vraiment très accrocheuse. C'est franchement THE alternative potable pour les fans de myst-like, voire meilleur que le premier Myst de la série sur certains points. QUE DU BONHEUR !!!


Par sitalgo le 30 avril 2005.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Très bon jeu à codes. C'est pas Riven mais c'est le seul jeu de l'époque qui joue dans la même cour. L'ambiance sombre est, pour le moins, très bien rendue. Le type même du jeu avec des vraies énigmes et le scénario fait découvrir une histoire riche pour un jeu parallèle.


Par FQ37 le 6 avril 2005.
Note donnée au jeu : 12 / 20.
Noir, très noir.
Jeu à déconseiller si vous êtes dépressif.
La jouabilité est très moyenne, ce jeu accuse son age.
L'intrigue et l'histoire sont bonnes, quoiqu'un peu téléphonés.
Les énigmes sont de bon niveau.

Quel contraste avec l'"autre" ZORK !!
C'est d'autant plus curieux, qu'on y retrouve des décors et musiques .
Perso, j'ai beaucoup plus aimé le Zork "comique" que le Zork "gothique";
Après c'est affaire de gout et d'humeur....

Par Anonyme le 24 novembre 2004.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Zork Nemesis est pour moi un excellent jeu dont je ne me lasse pas. Dès que je le réinstalle, c'est "pur bonheur assuré", l'ambiance est terrible! J'aime bien le graphisme de ce jeu et l'ambiance générale très sombre qui s'en dégage. On se plonge dans un univers plutôt mystique.


Par Anonyme le 26 juillet 2004.
Note donnée au jeu : 10 / 20.
J'attribue la moyenne à Zork Nemesis parce que je trouve que l'intrigue est bien choisie malgré une jouabilité restreinte et un âge assez avancé du jeu.


Par Anonyme le 5 janvier 2004.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
le meilleur jeu jamais publie à part syberia qui m'a fortement ravi zork nemesis reste celui pour lequel je reinstalle joue au moins 10fois toujours avec plaisir


Par Anonyme le 13 novembre 2003.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
la durée de vie du jeu est grande et l'histoire est super.
Vous pourriez avoir une sacrée surprise à la fin!!!
Je le conseil a tout le monde!! ;-)

 
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