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Avis Pharaon : Cléopâtre la Reine du Nil

Add-on de Pharaon
Catégorie : Gestion  - Développeur : Impressions Games  - Editeur : Sierra  - Sortie : 17/08/2000

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8 avis ont déja été déposés sur Pharaon : Cléopâtre la Reine du Nil.
Note moyenne : 15.8/20.
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Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Pharaon : Cléopâtre la Reine du Nil. Nous vous proposons cependant une astuce Pharaon : Cléopâtre la Reine du Nil.


Par Anonyme le 19 octobre 2005.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Je trouve que ce jeu est très bien fait au niveau des graphismes et de la musique. Le contexte historique est bien fait, mais au niveau religieux, c'est autre chose (d'où 1 point en moins): le dieu du Nil, c'est le taureau sacré Apis, pas Osiris qui est le dieu des morts. Et pourquoi des dieux majeurs comme Horus, Isis et surtout le puissant Amon ne sont ils pas représentés, alors que des dieux mineurs comme Bastet sont adorés. Il faudrait par exemple, suivant les périodes, remplacer Ré par Amon, puis par Osiris/Isis/Horus. Le deuxième point négatif, c'est les routes en diagonale, ainsi que tout dans l'éditeur, ce qui fait que pour faire de belles cartes, il faut vraiment plus de temps, et les cartes sont moins grandes... Mais à part ça, ce jeu est parfait et mérite largement sont 18, peut-être même 18,5. Passez d'agréables heures dessus.


Par Anonyme le 11 septembre 2005.
Note donnée au jeu : 16 / 20.
Ah Cléopatre ! Que d'heures à jouer au son des cystres et des tambourins...
Jeu de stratégie qui allie apprantissage de l'Egypte antique (des premiers sédentaires à la construction du phare et de la bibliothèque d'Alexandrie) et campagnes aux diffilcultés progressives (gestion des ressources, des biens; commerce; Dieux tutélaires; combats ; etc...)
Bref, un régal pour ceux qui veulent s'éclater afin d'accéder au trône de Pharahon et une immersion totale dans la civilisation exquise et raffinée de ce peuple bâtisseur !!!

Enfin, pour ceux qui ont un peu de temps pour lire, je conseille "le Dieu-Fleuve" de Wilbur Smith. Un voyage immobile et profond
La sagesse de Thot, l'audace d'Horus


Par Anonyme le 23 août 2004.
Note donnée au jeu : 19 / 20.
Je lui ai juste retiré un point a sa cote même s' il mérite très fortement un 20 parce qu' étant donné la difficulté ( personnelement je n' en ai eu aucune ) à comprendre toutes les fonctions peut être relativement élevée pour les personnes moins malignes que d' autres et j' ai constaté celà en voyant des gens s' énerver dessus parce qu' ils ne comprennaient pas tout ( foutage de gueule de ma part en prime :p ) sinon les graphismes sont presques parfaits, le son est excellent, le scénario somme toute peu original mais complet pour le genre quand même et la maniabilité est très satisfaisante quand on voit toutes les indications . Bref un jeux presque parfait ( la perfection n' existe pas ).

Par bad boy 59 le 2 juillet 2004.
Note donnée au jeu : 16 / 20.
c'est un excellent jeu de stratégie/gestion un peu difficile à comprendre au départ car il faut gérér plusieurs choses à la fois au début de la partie. Mais si on commence par les campagnes il est assez facile de tout assimiler. Pour l'évolution des maisons c'est très complexe et il faut avoir une bonne technique et beaucoup d'heures de jeu derrière soi pour bien en maitriser la progression et éviter de dégresser.


Par 112358 le 20 avril 2004.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
La seule chose qui m'a dérangée, c'est que les routes se tracent en diagonale.En effetle jeu est bizarrement concu de ce côté là.Cependant il retrace parfaitement la vie à cette époque.La possibilité de créer la carte en plus de la cité permet de développer encore plus la créativité du joueur.De plus c'est comme une drogue pour moi de jouer à ce jeu, je ne peux pas m'en passer.La durée de construction des monuments est un peu longue mais elle est réelle.PS:je ne sais pas si ça vous arrive, mais quand la taille de mes cités dépasse 20 000 habitants la limite de données freine le jeu et les personnage bougent alors lentement.Bon, salut à tous, J'y retourne!!!


Par Anonyme le 2 février 2004.
Note donnée au jeu : 7 / 20.
je n'ai pas tout compris à la manipulation du logiciel divertissant mais je pense qu'il est difficile d'organiser une récolte alors qu la pyramide est à peine construite!
Le pharaon est loin d'être aux attentes d'un pays ravagé par les fléaux lancés par les dieux...
Parlons d'Osiris le dieu des dieux favorisnt les crues du nil...Etonnant,non?! merci Michel

Par Anonyme le 9 mai 2003.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
Ce jeu est un peu difficile quand on n'a jamais joué à un jeu de stratégie/gestion, mais au final il est très stimulant intellectuellement et agréable. Les décors sont sublimes, les missions suffisamment variées pour ne jamais s'ennuyer !
Je le recommande particulièrement.


Par alex le 21 avril 2002.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
c'est un jeu bien du cote que il faut tirer tout de matieres premieres (il faut tout faire des le depart) au debut je m'interessais juste a l'architecture egyptienne mais en realité il y a beaucoup plus.C'est un peu chiant parfois par ce que une partie peut etre tres longue a part ca c'est cool

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