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Avis Infernal

Catégorie : Action  - Développeur : Metropolis Software  - Editeur : Playlogic International  - Sortie : 23/02/2007

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7 avis ont déja été déposés sur Infernal.
Note moyenne : 16.0/20.
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Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Infernal. Nous vous proposons cependant une astuce Infernal.


Par Anonyme le 8 juillet 2008.
Note donnée au jeu : 20 / 20.
Jeux génial. J'ai également accroché direct, dès la démo. La maniabilité est super et la découverte s'étend tout au long du jeu...
Très chouettes décor, graphisme et scénarios. Je le recommande chaudement...


Par oldgameur le 5 avril 2008.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
Un jeu très plaisant et plein de rebondissements,agréable à jouer.Ce qui m'a étonné,c'est le résumé plutôt négatif fait à ce jeu sur ce site-même,à l'inverse du trop médiatisé CRYSIS qui m'a (un peu) déçu car en-deçà de la publicité débridée qui lui a été faite.Bref,INFERNAL est un jeu que je rejouerai un peu plus tard,vu qu'on ne peut pas l'exploiter en une seule fois.


Par Anonyme le 14 janvier 2008.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
ben je l'ai tester en démo...

j'ai accroché direct...il apporte ce que je cherche dans pas mal de jeux...un jeu a la troisiéme personne...un peu comme hitman ou splinter cell...


graphiquement ce jeu est assez bien foutu...je veux dire par la que pour la config qu'il faut pour le faire tourné il est assez bien...

graphique: 18/20
histoire: 15/20
maniabilité: 17/20
complexité: 12/20
AI: 14/20
cinématique: 14/20

moyenne:15

Par Anonyme le 28 octobre 2007.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Voilà un jeu qui amène plein de fun!

Bon gameplay, musique qui séchire et qui vous plonge dans l'action faisant ressortir votre côté "bucheron canadien" (hé oui, on en a tous un!), excellents graphisme.

Seul bémol, les pouvoirs! En effet pour pourrait sans servir un peu plus souvent, parce que là, c'est quand même un peu la misère.

Mais si vous cherchez un shoot them up sympa et pas prise de tête (malgré les 2-3 énigmes bidons), c'est ce qu'il vaut!


Par Anonyme le 11 octobre 2007.
Note donnée au jeu : 14 / 20.
Infernal, un jeu qui aurait pu être grandiose mais qui n'est au final que " Sympathique ". Vraiment dommage.
On arrive sur le menu du jeu où la musique met directement dans l'ambiance (d'ailleurs le menu en lui même est vraiment très beau), on a droit à une courte intro et le bal commence directement !
C'est très beau très bourrin, de l'action comme on l'aime.
On peut effectivement s'accroupir et fouiller les corps dés le début du jeu et l'on avance gentiment.

Seulement voila ... c'est ni de l'infiltration ni de l'action vraiment. Je m'explique :

Ce n'est pas un jeu d'infiltration car le caractère bourrin du jeu exclu toutes possibilités de faire ça silencieusement. Tout simplement car ça n'apporte vraiment rien. C'est faisable (difficilement) mais ça ne sert à rien.

Et un jeu d'action .. Nous sommes en 2007 et des jeux d'actions à la troisième personne on en a vu. Des bons comme des moins bons. Et quand on le compare à un Max Payne ou un Stranglehold la note est assez salée. Le problème avec Infernal c'est que pour un émissaire du diable le personnage est vraiment balourd.
Les mouvements sont vraiment limités au strict minimum : On peut sauter se baisser rouler tirer et utiliser des pouvoirs. Pas terrible. Ca limite vraiment beaucoup l'action et on se retrouve à faire souvent la même chose.
Encore que tirer comme un fou dans tous les sens c'est plaisant le problème vient surtout du fait qu'on se sent lourd.

Exemple : Une échelle (Ils devraient vraiment arrêter d'en mettre dans les jeux d'actions). On ne peut pas sauter et attraper l'échelle, non, il faut y aller à l'ancienne et Ryan Lennox est un homme qui aime prendre son temps.

On n'abordera pas le sujet du saut au sommet de cette même échelle qui vous tuera directement (on bosse pour le diable rappelez vous, fragile pour un démon).

Un autre problème (et là je me demande si les développeurs sont sadiques ou non) c'est la façon de regagner des munitions. C'est loooooooong, ça casse le rythme (autant que les énigmes à la c..., quand ils auront compris qu'on achète un jeu d'action pour en avoir de l'action et pas pour chercher des clés on aura fait un grand pas)mais c'est indispensable ...
Absorber les âmes prend au moins 2 bonnes secondes, chanceux que je suis j'ai une bonne mémoire donc j'arrive à me souvenir qui tirait avec quoi pour faire le tri des munitions, dans le cas contraire on se retrouverais vite à faire office de grande faucheuse et prendre toutes les âmes ce qui est long et franchement pas intéressant.
La bonne idée aurait été de faire en sorte que ça ne redonne que de la vie et que ça puisse se faire en une demi seconde maxi (on redonne moins de vie par corps pour équilibrer la chose) et une options pour prendre toutes les âmes de la zone qui prendrait 5 secondes par exemple. Pour les munitions on fait à l'ancienne on marche dessus et ça ramasse. Là on ralenti pas le rythme et ça devient un système sympa et original.

Finalement on a l'impression de jouer un humain avec des pouvoirs sympathiques mais sans plus. Pas de saut en tirant (le saut est vraiment anecdotique dans Infernal), pas d'actions extraordinaire en sautant sur les murs etc.
C'est vraiment dommage car (oui il n'a pas que des défauts) l'ambiance du jeu est vraiment très bien rendue.
Graphiquement c'est très très beau.
La bande son qui nous accompagne colle parfaitement au contexte et se laisse écouter avec plaisir.
Les grosses scènes de tir bien bourrines sont jouissives , ça tire dans tous les sens ça explose c'est génial on en a pour notre argent.
D'ailleurs le pouvoir d'amplification des tirs est vraiment impressionnant graphiquement, quand on tir avec une mitrailleuse à tout va et que les bidons explosent les gardes s'envolent c'est grandiose.
Une fois Ryan pris en main on arrive faire des choses pas trop vilaines finalement (roulade invincible head shot sur les deux gardes).

Bref on s'amuse !! Et c'est finalement ça qu'on recherche dans un jeu.
Une fois qu'on s'habitue aux quelques défaut on se retrouve avec un jeu vraiment agréable et pas prise de tête ... un jeu d'action !!

Pour finir je n'irais pas jusqu'a dire que c'est un must have, mais Infernal vaut quand même le détour, il remplit son rôle de jeux d'actions tant bien que mal et on passe de bon moments.

Les - :
- Un agent du diable un peu limité dans ses actions
- Le système de récupération de vie et de munitions bien pensé mais mal exploité.
- Les énigmes (faciles à résoudre mais nombreuse) qui ralentissent légèrement l'action.
- Assez linéaire.

Les + :
- Une ambiance d'enfer !!
- La bande son
- Le héros charismatique un peu blasé (qui fait penser à Ryan Reynolds dans Blade 3 Trinity)
- Des graphismes réussi
- Les scènes d'actions à couper le souffle.


Par Anonyme le 8 mai 2007.
Note donnée au jeu : 14 / 20.
il est vrai que l'on peut très facilement s'accroupir...
Le jeu e lui même est sympa et plutot prenant même s'il ne révolutionne pas le genre.
Les ennemis ne sont pas super intellignet mais ca se défend
Sinon je regrette de pas pouvoir changer de vue car la vu a la troisieme perssone permet d'apprécier les graphisme mais coté jouabilité celà gene un peu.

Enfin celà reste reste un jeu plutot sympa


Par Anonyme le 7 mars 2007.
Note donnée au jeu : 16 / 20.
tout d'abord une petite remarque :
Genseric je ne sait pas combien d'heure tu as passer sur le jeux mais tu n'a pas perseveré car il est possible de s'acroupir et c'est super descrit ! essaye la touche maj gauche.
Bon sinon je trouve le jeux super et le mode troisieme personne ne me gène pas ça me fait penser a lost
planet ^^.
super graphisme !

Je n'ai pas constater de probleme avec l'IA ...
surtout en pensent qu'il y a un niveau de difficulté reglabe.
Les armes sont variées ,
Voila donc super jeux .

Ps : je revien sur une ramarque c'est vrai qu'il ya beaucoup de jeux ou l'on joue le mechants mais tres peu d'aussi bien .

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