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Avis Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium

Catégorie : STR  - Série : Command & Conquer  - Sortie : 30/03/2007

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7 avis ont déja été déposés sur Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium.
Note moyenne : 13.4/20.
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Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium. Nous vous proposons cependant une astuce Command and Conquer 3 : Les Guerres du Tiberium.


Par Mandareing le 31 janvier 2008.
Note donnée au jeu : 12 / 20.
Bon, après quelques heures de jeu, je me risque à donner mon opinion.
Avant toute chose, je suis un grand amateur de Command & Conquer, puisque je joue à la série depuis le premier volet (et oui, ça commence à dater!). Même si j'ai toujours préféré l'ambiance délicieusement loufoque, décalée et décadente des Alerte Rouge à celle, trop sérieuse et lénifiante, des C&C "classique", c'est avec plaisir que je me remets aux commandes de ces chères factions que sont le NOD et le GDI.


Première bonne nouvelle: le catastrophique épisode "Generals" n'aura bien été qu'une triste parenthèse dans la série, et les développeurs sont revenu à ce qui faisait le charme de cette saga à succès, mettant donc de côté le délire idéologique nauséabond qui rendait "Generals" franchement limite. Ici, si idéologie il y a, elle est à prendre au 36ème degré, entre les tirades pleines de bons sentiments dégoulinants du GDI et les vociférations hystériques, à la limite du prêche religieux, de ce bon Kane. L'enrobage est à la hauteur, avec ces vidéos toujours aussi kitsch, mais qui participent au charme de l'ensemble.
Le deuxième bon point vous saute aux yeux dès les premières secondes: c'est beau! Le moteur graphique a pris un bon coup de jeune, les animations sont détaillées, les effets sont superbes, les éclairages vous en mettent plein la vue, bref, pour un peu, on ne prêterait (presque) aucune attention au manque de détails des décors.
Autrement dit, à peine le jeu installé, on se cale dans son siège et on se dit qu'on est parti pour une bonne nuit d'insomnie, jusqu'à ce que le drapeau de sa faction flotte sur le QG de l'adversaire.

Toutefois, passés les premiers instants, une certaine lassitude s'installe. Oui, c'est agréable de retrouver une interface que l'on connaît par coeur; oui, les batailles sont nerveuses et visuellement impressionnantes; oui, Kane est méchant juste comme il faut, et les scénarios assez variés; oui, mais...
Mais on s'ennuie ferme, en fait! A qui la faute? A une IA vraiment molle du genou, qui attaque toujours au même endroit avec à peu près le même nombre de troupes, et qui ploie dès que vous lui rentrez dans le lard avec un grosse dizaines de tanks lourds; et surtout à un gameplay d'un classicisme affligeant, que tout familier de la série connaît sur le bout des doigts et qui ne réserve donc plus aucun challenge. Ce gameplay, qui montrait déjà ses limites dans "Soleil de Tiberium" n'a absolument pas été revu, ce qui frôle tout de même la mauvaise blague. On reprend vite ses marques, mais une fois les deux premières missions terminées, on se contente de blinder sa base de tourelles avant de produire à la chaîne la plus grosse unité actuellement disponible, pour écraser le peu réactif adversaire avec la technique si subtile du rouleau compresseur. Un jeu de stratégie, "Tiberian Wars"? Un simulateur de presse hydraulique, plutôt!

Soyons franc, "Tiberian Wars" n'est pas vraiment un mauvais jeu. On passe en effet un bon moment en compagnie de personnages que l'on commence à connaître comme de vieux copains (même si je ne suis pas sûr de vouloir inviter Kane à dîner, mais bon...); on s'amuse quelques temps à raser des camps retranchés à coup de blindés; et on admire les jolies explosions qui accompagnent l'écrasement de toute résistance. Mais de là à crier au chef-d'œuvre, il y a un fossé que je me garderai bien de franchir. Si EA veut assurer la pérennité de sa série culte, il va falloir revoir de fond en comble le gameplay et l'IA, sous peine d'essoufflement et de lassitude chez le joueur.


Par MrShad le 26 janvier 2008.
Note donnée au jeu : 2 / 20.
Franchement, j'y ai pas beaucoup joué. Mais du peu que j'en ai vu, ça ne vaut pas vraiment le coup. Un simple ressucé des précédents opus. Stratégie ? Pourquoi faire quand il suffit de bourriner comme un malade... Les graphismes sont peu être pas mal mais franchement, c'est pas pour ça qu'on achéte un STR non ? Enfin bon, un jeux pour ceux qui aiment beaucoup bourriner. Ils méritent au moins un 2 pour l'avoir sortis...


Par Anonyme le 5 septembre 2007.
Note donnée au jeu : 15 / 20.
robotnik: C&c3 est très fun mais pas assez nerveux: les missions sont en general ******* mais en mode escarmouche, tout change.Je reproche quand mm aux developpeurs le manque de diversité des batiments et des unites d'infanteries.Ptit 15 pour la route.

Par Anonyme le 3 septembre 2007.
Note donnée au jeu : 13 / 20.
Mh... bourrin a la rigueur, mais stratégique ? Je sais pas.
La difficulté est hyper mal dosée. on finit sans probleme certaines missions en HARD, et d'autres quasi impossibles meme en NORMAL.

Videos : Qu'est-ce que c'est mal joué. Mais quelle horreur. C'en est enervant. Sans compter l'eternel coté "c'est nous les americains les plus forts, on a la plus grosse".
Berk.
Allez, 13/20 parce que c'est jouable quand meme et que c'est assez joli.


Par atos le 12 juillet 2007.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Trés bon jeu, mais assez décevant par rapport a ce que je m'attendais.De magnifique graphisme qui sont à tout prix a voir, un gameplay à vous couper le souffle, des missions autant divers que variées. Vraiment un superbe jeux à essayer et réessayer.


Par tchicomarco le 2 avril 2007.
Note donnée au jeu : 18 / 20.
Command and Conquer 3 est un très bon jeu. Je suis surtout content qu'il reviennent avec les videos. Cela facilite les missions malgré que le niveau hard, il y a meme des niveaux qui se font dans les 10 minutes une fois que les objectifs de la mission est faites. Mais les images sont parfait. J'ai constater un peu de difficulter sur les paroles des videos. Un atout de plus pour les joueurs sur le net de pouvoir s'affronter l'un contre l'autre.


Par YpLee le 30 mars 2007.
Note donnée au jeu : 17 / 20.
Après une petite soirée de jeux dans la campagne solo je me risque à un commentaire.

C'est fun, nerveux, bourrin et beau !
Sur ma config vieillissante (amd64 3000, 6600GT, 1go ram) je tourne en "moyen" et ça en jette déjà pas mal.

On retrouve très vite ses marques.

Les cinématique, qui sont la marque de fabrique de c&c, sont bien réalisée et participent pour beaucoup dans l'impression d'être dans un conflits mondial. Et pour pas gâcher les actrices sont ... mmmh ^^

Le seul point noir à mon avis c'est la difficulté du jeu que j'ai trouvé un peu molle en normale.

Sinon du tout bon !

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