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Avis Age of Empires 2 : the Conquerors |
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| Add-on de Age of Empires 2 : The Age Of Kings | ||
| Catégorie : STR - Série : Age of Empires - Sortie : 10/2000 | ||
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12 avis
ont déja été déposés sur Age of Empires 2 : the Conquerors. Note moyenne : 17.8/20. |
| Vous pouvez vous aussi donner votre avis sur ce jeu, mais nous vous demandons de ne pas utiliser cette rubrique pour publier des astuces ou une soluce Age of Empires 2 : the Conquerors. Nous vous proposons cependant une astuce Age of Empires 2 : the Conquerors. |
| Par
Anonyme
le 27 janvier 2009. Note donnée au jeu : 19 / 20. |
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| C'est le meilleur jeu auquels j'ai joué, il mériterait une récompense pour ses qualitées de jeu. Je ne me lasse pas de crées des conflits entre civilisations, recrée des batailles passé (Espagnol/Mayas,Aztèques) | |||
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| Par
anubis_56240
le 1er novembre 2008. Note donnée au jeu : 18 / 20. |
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| Excellent durée de vie, après avoir fait les campagnes très instructives. L'éditeur de scénario est génial. J'ai pas donné 20/20 car il y a quelques bugs et faut avouer que AOE II prend un peu d'âge. | |||
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| Par
vincentoo64
le 3 juillet 2008. Note donnée au jeu : 17 / 20. |
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| Je mets 17, car ce jeu apporte un tas d'améliorations et d'innovations et renforce considérablement la durée de vie de AoEII, mais ne le révolutionne pas non plus. Tout d'abord, les quatre campagnes sont extrêmements longues à finir, il vous faudra, pour toutes les finir, autant de temps que si vous deviez finir toutes les campagnes d'AoEII. Ensuite, les nouvelles civilisations, unités et technologies rendent les combats à morts (parties où on choisit soi-même les paramètres) plus intéressants et plus riches. La jouabilité est toujours aussi bonne, la bande-son a totalement changée mais je dirai la même chose que pour AoEII: elle est soignée mais est à force soulante car repassée en boucle, et les graphismes n'ont pas changés d'un poil (ils sont toujours aussi bons). De plus, cet add-on propose de nouveaux modes de jeu, ce qui rend le jeu encore plus riche, plus passionant et plus grand en potentiel. Bref, c'est un add-on indispensable pour Age of Empires II qui, sans le révolutionner complètement, lui apportent un tas d'améliorations et d'innovations très agréables et renforcent sa durée de vie. |
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| Par
Anonyme
le 28 mars 2007. Note donnée au jeu : 12 / 20. |
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| bon jeux à durée de vie limit: une fois qu'e l'on a fait quelque partie plus les campagnes ont à plus envie d'y rejoué car le mécanisme est toujour le mêm ( collecte de ressource, constitution d'une armé, attaque). enfin le jeux serait parfait si l'IA n'était pas un peu trops bourrin ( genre production de paladin 3fois plus vites que le joueur humain sans explication rationnel). pour conclure certaines missions sont disproportionné est donc rageante: lorsqu'il s'agit de détruire plusieurs civilisations au niveaux empire alors qu'ont est qu'aux niveaux chateaux avec peu d'homme et peu de ressource aarrrmff..... L'ia prend à malin plaisir à reconstruire son forum 5/6 fois avant de céder. Au final ont doit massacrer tout ses paysans popur qu'il crie grace et cela ext aussi pénible que de tuer des fourmis une à une. Acbeter ce jeux??? En ce moment en version collector il est abordable alors ouis si ont aimes les jeux de stratégie pas trop gigantesque ( type cosack est ses 10000 péquins)et surtout parce que les voix off des intermédes sont sympas mettant bien dans l'ambiance. |
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| Par
Anonyme
le 16 juillet 2006. Note donnée au jeu : 20 / 20. |
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| c'erst un jeu tres instructif.I permet d'en apprendre beaucoup sur l'histoire des civilisatious disposés dans ce jeu.On peut crees des scenarios. | |||
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| Par
Kornkid32002
le 24 août 2005. Note donnée au jeu : 19 / 20. |
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| Que dire d'Age of Empires II - The Conquerors Expansion? Vous vous doutez que je dois connaître la réponse, sinon je m'embêterais pas à écrire ce commentaire. Alors je ne fais pas durer le suspense plus longtemps. Déjà, the Age of Kings était super, et même, bien avant, Age of Empires premier du nom était (pour l'époque) éblouissant. Ah, c'était le bon vieux temps. Mais je ne suis pas là pour parler de ce bon vieux Age of Empires 1. Recentrons-nous, allons. The Conquerors, c'est quoi? Un jeu, blaireau, me répondrons les plus observateurs d'entre vous. Mais The Conquerors, c'est plus que ça. Bon, c'est vrai que techniquement, c'est un jeu, mais avouez, vous qui êtes un empereur émérite, que ce jeu vous a profondément marqué dès les premières heures de jeu. Après avoir construit quelques cités bien défendues, on prend confiance et on se dit "et si je passais au niveau difficile?". Alors on passe au niveau difficile, on joue un peu, puis on retourne vite en intermédiaire après s'être fait copieusement brûlé par ces belliqueux voisins avant même d'avoir passé l'âge des châteaux. Mais là n'est pas la question. On découvre vite les techniques fondamentales que nécessite un empire bien équilibré, et on progresse alors assez vite. Si vous n'avez pas encore découvert ces techniques, je me ferai un plaisir de ne pas vous les dévoiler, vous n'avez qu'à jouer plus, voilà. Bon, la gestion n'est pas très complexen et le jeu est largement axé sur l'aspect militaire, mais qu'importe, c'est tout de même bien jouissif de péter la tronche à une bande de Huns outrecuidants. Oui, ben regardez dans le dictionnaire. Un petit défaut quand même: deux cents unités au maximum, c'est un peu limité. Je ne demande pas un Cossacks, mais bon... Quoique si, ce serait pas mal un Cossacks. Imaginez un Age of Empires où des dizaines de milliers de vaillants guerriers se câlinent dans des cartes de trois cent hectares. Bon, je sais pas exactement ce que ça fait, un hectare, mais ça doit faire un peu plus que ma salle de bains, j'imagine. Ah oui, et je dois dire qu'un villageois qui mesure à moitié moins qu'un mur fortifié, c'est peu courant. Tout comme les bâtiments, qui, non satisfaits d'être complètement disproportionnés par rapport aux unités, ont décidé d'un commun accord d'être ridiculements petits par rapport à leur propre taille, les bougres. Décortiquez la phrase, cinq minutes, et vous comprendrez mieux. Bon, d'accord, je m'explique. Mettons que si on transposait les bâtiments en taille réelle, ça ferait, au choix, soit des maisons avec des portes d'entrée de huit mètres sur trois, soit des maisons grandes comme la niche d'un gros chien. Un Saint-Bernard, tout au plus. Mais bon, tout ça a été fait par commodité, alors on peut pas vraiment s'en plaindre, mais quand même, à quand un RTS bien proportionné? À bientôt, j'espère. Sinon, ce jeu est quand même une référence du genre. Les nouvelles civilisations apportent un renouveau non négligeable, en plus des technologies et autres. Ma civilisation préférée: les Mayas. Envoyez donc des escadrons de guerriers aigles d'élite couplés à des archers à plumes, d'élite aussi, à votre voisin le plus proche, pous lui faire les pieds. Vous avez à peine le temps de cliquer sur le groupe qu'il s'attaque déjà à cette armée perse qui vous les perce, justement, depuis un bon quart d'heure. C'est radical. Votre armée fond sur vos ennemis et les anéanti en moins de deux, tel le smecta sur la diarrhée, ou tel moi sur un bon vieux sandwich, pour rester correct. Enfin bref, un jeu à ne pas manquer, sauf, bien sûr, si vous ne possédez pas d'ordinateur. Ah!ah! Je me permet de me moquer de vous car je sais que vous ne pouvez lire ce message. Voilà, et pardon pour le roman, quand je commence à écrire, je ne sais pas m'arrêter. Vive Age of Empires II - The Conquerors Expansion. |
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| Par
ghengis khan
le 1er août 2005. Note donnée au jeu : 20 / 20. |
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| ce jeu mérite une récompense.en un mot super comme jeu,les campagne sont mieux et sont bourrées d'actions (ex:attila le hun ou bataille des comquérants dont azincourt ou alors manzikert...) génial aussi les nouvelles cilivisations(surtout les astèques et les maya car les batiments sont différents)je conseil les jeux de stratégis a tout les gents qui vont sur ce forum.et répondez moi! (ne mété pas des conneries sil vous plais et donnez moi des addon ca serai sympa |
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| Par
Anonyme
le 24 juin 2005. Note donnée au jeu : 16 / 20. |
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| Cette version offre beaucoup plus de possibilité que age of empire the age of king . Il y a plus de civilisations et de cartes . Le graphisme 2d permet de controler facilement ses régiment . Il y a néanmoin des problème de réalisme : Les champions que l'on voit taper avec leurs épées sur les batiments jusqu'a ce qu'ils brulent et explosent Le seul point noir c'est les campagne , qui sont moin bien que dans l'autre (en ce qui me concerne en tous cas) résumer : Ce jeu reste néamoint très bien et on s'en lace difficilement . |
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| Par
Anonyme
le 3 avril 2005. Note donnée au jeu : 17 / 20. |
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| 4 nouvelles civi., de nouvelles map, technologies et batiments sur l'add-on. Les campagnes valent le coup les nouveau type de jeu aussi.Mais le meilleur reste le jeu en reseau sur le net entre amis ou sur zone donc pour tous ceux qui pensent que le jeu est trop facile, essayer de jouer contre des vrais "accro" ;) | |||
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| Par
Anonyme
le 31 octobre 2004. Note donnée au jeu : 20 / 20. |
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| + : Les nouvelles campagnes allongent fortement la durée de vie du jeu . *Pas mal de nouveaux peuples . *Nouvelles technologies *Nouvelles musiques *Beaucoup de cartes ajoutées ( notamment les cartes dites "réalistes" ) . *Quelques modes de jeu en plus sympa ( course à la merveille , défense du monument ... ) *... - :*... Cl : si vous aimez bien AoK , achetez impérativement l'expansion AoC . |
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