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En cours de partie, appuyez sur ~ (ou ù) pour ouvrir la console de commandes. Entrez-y l'un des codes suivants : add_money X : obtenir de l'argent (Remplacez X par une valeur inférieure à 40 000)
add_population SETTLEMENT NAME X : augmentez la population (remplacer x par le nombre voulu)
auto_win ATTACKER (ou DEFENDER) : les attaquants ou les défenseurs remporteront la prochaine bataille
process_cq SETTLEMENT NAME : construction automatique
toggle_fow : active/désactive le brouillard de guerre
give_trait X Y Z : permet de définir le niveau d'attribut d'un personnage (remplacez X par le nom du personnage, Y par l'attribut et Z parle niveau souhaité)
show_cursorstat : afficher les coordonnées d'un lieu pointé par le curseur
create_unit K Rogan W X Y Z : obtenir des unités d'artillerie montée sur éléphant (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité,X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K Vindaloo W X Y Z : obtenir des tireurs de fusées montés sur éléphants (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité,X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K Madras W X Y Z : obtenir des éléphants (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité,X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K George W X Y Z : obtenir des Ribaudequins géants mercenaires (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité,X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K Houston W X Y Z : obtenir des lance-fusées mercenaires (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité,X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K Istanbul W X Y Z : obtenir des bombardes géantes mercenaires (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité,X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K Theigns W X Y Z :obtenir des Thanes (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité, X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K Saladin W X Y Z : Saladin (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité, X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K Rufus W X Y Z : Rufus (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité, X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K Flagellants W X Y Z : obtenir des flagellants (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité, X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K Zweihander W X Y Z : obtenir des Zweihänder (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité, X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K Naffatun W X Y Z : Naffatun (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité, X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K Highlanders W X Y Z : obtenir des highlanders (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité, X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K Cuahchiqueh W X Y Z : Cuahchiqueh (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité, X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K Akinjis W X Y Z : obtenir des akinjis (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité, X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K Catalans W X Y Z : obtenir des catalans (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité, X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K Condottieri W X Y Z : obtenir des condottieri (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité, X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K Arquebusiers W X Y Z : obtenir des arquebusiers (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité, X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K Woodsmen W X Y Z : obtenir des forestiers (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité, X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K Turkomans W X Y Z : obtenir des turcomans (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité, X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K Pilgrims W X Y Z : obtenir des pèlerins (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité, X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K Ghazis W X Y Z : ghazis (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité, X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux)
create_unit K Turkopoles W X Y Z : obtenir des turcopoles (remplacez K par le nom de la ville, W le nombre d'unités souhaité, X par le grade, Y par le niveau d'aptitude à l'attaque et Z par le niveau d'aptitude à la défense, de 1 à 9 pour tous deux) |
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