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 TOM'S GAMES > ASTUCES > Dragon Age : Origins - Astuce et code DAO Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Code Dragon Age : Origins et astuce DAO

Catégorie : RPG  - Série : Dragon Age  - Sortie : 12/11/2009

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Codes



Astuce publiée par Kevin-J le 7 janvier 2010 .

Pour utiliser ces codes, il faut avoir accès à la console. Afin de pouvoir l'utiliser, une petite manipulation est nécessaire. Voici la marche à suivre.

Tout d'abord, créez un nouveau raccourci de l'exécutable de lancement sur votre bureau (le daorigins.exe situé dans le dossier Dragon Age/bin_ship). Allez ensuite dans les propriétés du raccourci et, dans la case Cible, ajoutez -enabledeveloperconsole à la suite du daorigins.exe.

Cette manipulation est aussi possible sur Steam. En choisissant le jeu dans votre Game List, et en ouvrant les Propriétés d'un simple clic droit. A partir de là, sélectionnez Launch Options et entrez la même ligne de commande que précédemment.

Une fois ceci fait, Cherchez le fichier nommé keybinding.ini et ouvrez le dans le Notepad (il devrait normalement être localisé dans le dossier My DocumentsBioWareDragon AgeSettings). Trouvez la ligne OpenConsole_0=Keyboard::Button_X et remplacez la lettre X par la touche que vous souhaitez assigner à l'ouverture de la console. Une touche inutilisée dans le jeu étant le plus pratique. Enregistrez ensuite le fichier et lancez le jeu à partir du raccourci que vous avez crée au début.

Une fois en jeu, appuyez sur la touche d'ouverture de la console et entrez n'importe lequel des codes suivants pour en obtenir les effets. Attention toutefois, ceci n'a été testé que sur la version retail. Il est aussi possible que la console n'apparaisse pas ou que ce que vous tapez ne s'affiche pas mais c'est normal.

Voici la liste des ID de vos compagnons (a utilser pour augmenter leur jauge d'approbation par exemple).

Code : Compagnon
1 : Alistair
3 : Morrigan
4 : Wynne
5 : Shale
6 : Sten
7 : Zevran
9 : Eiliana

Code : Effet.

runscript zz_addparty NPCname : Ajoute au groupe un memnre (remplacer NPC par le nom du PNJ désiré).

runscript zz_addapproval X YY : Augmente la jauge d'approbation d'un de vos compagnons, X est à remplacer par le numéro du compagnon et YY par la quantité d'approbation désirée.

runscript zz_add_skills3 : Ajoute trois points de compétence. Ils seront visible après avoir sauvegardé et relancé votre partie..

runscript cheater : Ajoute tous les Achivements à votre profil de joueur.

runscript zz_starmetal_sword : Ajoute à la fois les Starfang Swords à une et deux main à l'inventaire du joueur (Mieux vaut avoir le DLC Warden's Keep).

runscript e3_addparty : Ajoute Jory et Daveth au Groupe.

runscript zz_party_addgifts Ajoute les cadeaux suivants à votre inventaire : Antivan Leather Boots, Dalish Gloves, Alistair's Mother's Amulet, Duncan's Shield, Andraste's Grace, Cute Nug

runscript zz_party_addgifts : Ajoute à votre inventaire les cadeaux spéciaux ofert par les membres du groupe au long du scénario.

runscript addtalent [number] : Ajoute un talent ou un sort à votre personnage. Number est à remplacer par la valeur de ce talent ou ce sort.

runscript zz_set_trap : Ajoute des pièges à l'inventaire.

runscript zz_addparty : Permet au joueur de casser la limitation de taille du groupe.

Runscript zz_upgrade : Ouvre le menu d'enchantement.

runscript zz_deathblow : Provoque un mouvement de finition aléatoire basé sur l'arme que le joueur porte. Les armes ne disposant pas de mouvement de finition à la base en provoque tout de même un.

runscript zz_givearmor : Crée une Dragonbone Legion Armor complète dans l'inventaire du joueur.

runscript zz_createrunes : Crée une Rune de chaque type, Tant que l'Oathkeeper Sword reste dans l'inventaire du joueur.

runscript zz_getparty : Regroupe immédiatement tous les membres du groupe.

runscript zz_supercrit player : Donne au joueur 1000 en Mana, 1000 en Santé, 50 en Force et 50 en Dextérité.

runscript dbg_setattrib [attrib] [value] : Vous offre un Buff de 180 secondes. [attrib] est à remplacer par un nombre de 1 à 6 (1 étant la Force, 2 la Dextérité, etc.) et [value] la valeur dont vous souhaitez augmenter cette caractéristique.

runscript pc_immortal : God Mode. (Vous continuez à recevoir des dommages mais ne pouvez mourir).

runscript healplayer : Guéris le joueur et le groupe.

runscript zz_cli_debug : Vous envoie directement à Redcliffe Castle (A vos risques et périls).

runscript killallhostiles : Tue toutes les créatures hostiles dans la zone.

runscript bowlingforferelden : Fait reculer les ennemis et crée un champ de force autour de vous.

runscript zz_char_creation : Ouvre l'écran de création de personnage. Attention, cela efface votre partie et écrase votre sauvegarde.

runscript chargen : Ecran Origin.

runscript selectparty : Ecran de séléction du groupe.

runscript ai abilities 0 : Les ennemis ne peuvent utiliser leur capacités spéciales.

runscript injury remparty : Enlève toutes les blessures du groupe.

runscript injury remall : Enlève toutes les blessures sur soit.

runscript zz_reveal_map : Révèle entièrement la carte sur votre écran de carte.

runscript zz_dropparty : Enlève l'ensemble du groupe.

runscript removetalent xxx : Enlève un talent du profil du personnage principale, dont XXX représente l'ID.

runscript levelparty ? : Remet à zéro toutes les statistiques du groupe (niveau, caractéristiqyes...), et détruit tous les objets de l'inventaire. overwritten b

runscript zz_dlc_debug : Démarre quelques Test Script qui permettent quelques modifications de l'état du scénario et de la téléportation.

runscript zz_arl_debug : Démarre l'Arl Eamon Debug Helper Script qui permet de modifier l'état du scénario et de la téléportation.

runscript chargen 0 : Démarre l'interface de création de personnage.

runscript chargen 1 : Démarre l'interface de changement de niveau.

runscript zz_cir_debug : Démarre le Circle of Magi Debug Helper Script qui permet de modifier l'état du scénario et de la téléportation.

runscript zz_den_debug : Démarre le Denerim Debug Helper Script qui permet de modifier l'état du scénario et de la téléportation entre around Denerim et Landsmeet

runscript zz_epi_debug : Démarre l'Epilogue Debug qui permet de modifier le statut de l'intrigue et de commencer directement à l'Epilogue.

runscript zz_lot_debug : Démarre le Lothering Debug Helper Script qui permet de modifier l'état du scénario et de la téléportation.


runscript zz_ntb_debug : Démarre le Nature of the Beast Debug Helper Script qui permet de modifier l'état du scénario et de la téléportation.

runscript zz_orz_debug : Démarre le Paragon of her Kind Debug Helper Script qui permet de modifier l'état du scénario et de la téléportation.


runscript zz_pre_debug : Démarre le Prelude Debug Helper Script qui permet de modifier l'état du scénario et de la téléportation.

runscript zz_ran_debug : Démarre le Random Encounters Debug Helper Script qui permet de modifier l'état du scénario et de la téléportation.

runscript zz_urn_debug : Démarre l'Urn of Sacred Ashes qui permet de modifier l'état du scénario et de la téléportation.

runscript zz_wmp_debug : Démarre le World Map Debug Helper Script qui permet de modifier les statistiques du scénario principal et ainsi finir n'importe quelle quête immédiatement.

runscript zz_talk_nearest : Permet de parler au PNJ le plus proche.

runscript zz_eurodemo_end : Téléporte le joueur et le groupe à Dalish Camp.

runscript zz_pre_strategy : Téléporte le joueur et le groupe à Duncan's fire à Ostagar.

runscript zz_pre_demo2 : Téléporte le joueur et le groupe à Ostagar.

runscript zz_jump_around : Vous téléporte à une destination aléatoire sur la carte.
runscript zz_jump_around : Vous téléporte à un point prédéfini sur la carte.

runscript ai off : Désactive l'IA.

runscript ai on : Active l'IA.

runscript wizard : Vous transforme ne un mage de niveau 2.

runscript rogue : Vous transforme en un voleur de niveau 2.

runscript warrior : Vous transforme en un Guerrier de niveau 2.

runscript zz_economizer : Retire tout votre équipement.

runscript zz_money X : X est le montant de sous de Bronze que vous souhaitez ajouter. 1000 sous de Bronze font 1 pièce d'or.

runscript addxp X : X est le montant d'Xp que vous souhaitez ajouter.





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