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| TOM'S GAMES > ASTUCES > Crashday - Astuce et code | ||
Code Crashday et astuce |
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| Catégorie : Simulation - Développeur : Moon Byte Studios - Editeur : Atari - Sortie : 24/02/2006 | |||
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[Crashday] La musique adoucit les crash - Topic lancé par Bertrand (Team) :Nouvelle vidéo pour Crasday, ce jeu mi-course, mi-action de chez Atari. On y voit de nombreuses voitures, des graphismes léchés et pas mal d'exemples de ce qu'il sera possible de faire au volant de tous ces bolides. Le tout est accompagné par une superbe musique, pour qui aime le classique, et... |
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[Crashday] Le seigneur des anneaux de bitume - Topic lancé par Laurent-Bastien :Après la vidéo, voici une nouvelle fournée de captures d’écran du jeu Crashday développé par Moon Byte Studios et prévu pour le 24 février 2006. Le site officiel du jeu nous offre 29 nouvelles images. Au menu : cascades et explosions. Bien sûr ces images ont été transférées dans notre galerie et... |
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[Crashday] Des tonneaux, en veux-tu, en voilà - Topic lancé par Bertrand (Team) :Nouvelle vidéo pour ce jeu de course ou de stock-car ou de combat de voiture, au choix, venant de chez Atari. Pour un tout petit peu plus de 21 Mo, vous aurez le droit à presque 1 minute 30 de course-poursuites et de carambolages en tout genre, sans parler de jolies envolées grâce aux nombreux... |
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[Crashday] Attends un peu que je t'attrape - Topic lancé par Bertrand (Team) :Nouvelle série de captures d'écrans pour illustrer Crashday, un jeu de course de voiture sévèrement orienté action. Au programme, carambolage, explosions, poursuites et autres petits détails sur les véhicules, trés réalistes au demeurant, et les obstacles dont les circuits seront parsemés. La... |
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[Crashday] Toujours plus explosif - Topic lancé par Sylvain M :A un mois de sa sortie, c'est une nouvelle vidéo que nous fait parvenir Atari au travers du site web du jeu proposant un cocktail détonnant de cascades, d'explosions sur fond de musique néo-métal. Le but du jeu : arriver le premier à la fin de la course, mais aussi être le seul à y arriver et... |
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