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 TOM'S GAMES > ASTUCES > Xbox > Star Wars : Knights Of The Old Republic 2 : The Sith Lords
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Duppliquer des objets
N'oubliez pas de sauvegarder avant de commencer;

Sortez d'Ebon Hawk et sélectionnez la Suivante dans votre équipe. Equipez la de deux armes seulement, et de tous les objets à copier.

Entrez à Ebon Hawk et commencez à vous battre avec la Suivante. Equipez une armure juste au moment où vous arrivez à la fin du cargo, et où l'écran gris redevient normal. Il n'y a qu'à ce moment que cela fonctionne.

Elle va continuer à vous combattre quand même : battez là et tuez là. Récupérez ses équipements.

Quittez Ebon Hawk, et retournez sélectionner la Suivante dans votre équipe. Elle aura gardé tous les équipements, vous les avez donc deux fois.

A répéter autant que vous souhaitez.



Gagnez toutes les courses et des crédits
Commencez une course normalement, mais dès que vous voyez un obstacle, mettez vous bien face à lui pour vous crasher.
Juste avant de se crasher, appuyez sur le bouton blanc.

Le jeu va penser que vous avez finit la course, et vous gagnerez des crédits.

 
 
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Jamais en manque d'argent
Gagnez ou perdez contre la suivante à Ebon Hawk.
Mettez des vêtements, puis parlez lui. Demandez lui de faire de même, puis répondez que vous n'êtes pas d'accord.

Mettez fin à la conversation et enlevez ses vêtements pour les donner à votre personnage. Vous pouvez vendre sa robe pour 2200, et répéter l'action autant que vous voulez.

 
Obtenir des points
Pour un Jedi, voici comment obtenir des points de côté lumineux à l'infini en répétant cette astuce.

Essayez au moins un minimum d'avoir des compétences en réparation, persuasion et utilisation d'ordinateur. Déséquipez votre sabre laser.
Si vous parlez au robot pour la première fois, et que T3 est avec vous, la manœuvre sera plus rapide.

En arrivant pour la première fois à Dantooine, trouvez le droide protocolaire sur les quais à côté du vaisseau.

Demandez lui :
- des renseignements à propos de Dantooine
- ce qu'il sait des ruines
- comment l'Enclave a été détruite
- si c'est à cause d'une invasion Sith
- demandez un diagnostic
- réparez sa mémoire
- Tarn va arriver et demander si vous êtes un Jedi, dîtes lui que non, c'est une erreur.
- persuadez le que le robot fonctionne mal
- dîtes lui tout de même enfin que les Jedi sont lres protecteurs des gens comme lui, et vous gagnerez des points.

Répétez la conversation complète autant que vous voulez.



 
Gagner de l'XP à l'infini
Pour cela, vous devez avoir un pouvoir de persuasion efficace et une faible compétence pour soigner les blessures.

Une fois le gang Serroco battu au secteur des réfugiés de Nar Shadaa, parlez à Hussef. Il doit vous donner une quête : convaincre l'Exchange de ne plsu faire pression sur les réfugiés.

Parlez au réfugié malade Geriel, vous obtiendrez une entrée dans le journal. Essayez de la soigner (vous devez échouer).

Allez parler au chef de l'Exchange (Saquesh), et devez lui dire :
- qu'il y a un réfugié malade
- que s'il ne le laisse pas tranquille ça accroit sa maladie
- que vous ne pouvez pas le soigner
puis fermez la conversation.

Une entrée sur le journal va apparaitre et vous aurez 1000 points d'XP.

Tant que Geriel n'est ni guéri ni tué et que Saquesh est en vie, vous pouvez recommencer.

 
Obtenir des points
Pour le côté obscur, vous pouvez obtenir des points en répétant le dialogue qui suit à l'infini.

Alors que vous travaillez pour les Ithoriens sur Telos, des mercenaires attaquent le complexe. Moza vous appelle à l'aide et vous dit qu'il est dans la salle vivarium.

Une fois tous les mercenaires tués (du moins ceux auxquels vous avez accès), allez voir Moza et demandez lui une récompense.

Il vous dira qu'il ne peut rien vous donner et qu'ils ont déjà fait beaucoup pour vous. Répondez lui que vous en allez et les quittez, puis choisissez "plutôt toi que moi".

La conversation va se finir et vous obtiendrez des points du côté obscur.


Si vous n'avez pas pu saisir cette occasion

Allez sur Dantooine, parlez au droide protocolaire qui tourne autour de l'Ebon Hawk.
Sélectionnez ces options :
- demandez lui de parler de Dantooine
- demandez lui de quelle façon l'Enclave a été détruite
- "une invasion Sith ? " Le droide va faire un erreur mémoire
- demandez un diagnostic
- demandez lui de se réparer : il vous appellera Jedi, et un homme qui déteste les Jedi viendra vous parler
- dîtes lui que vous n'êtes pas un Jedi et que vous les détestez aussi.

Vous gagnerez des points à la fin de la conversation.




 
Une épée gratuite
Dès que vous entrez dans la salle des machine du Harbinger, déséquipez votre arme.

Si Kreia s'enfuit, un sabre va apparaître. Si elle a déjà un sabre dans la main il ne se passera rien. Si c'est une autre arme qu'elle porte, celle ci disparaitra.

Si par Kreia n'a rien en main, alors c'est vous qui récupèrerez le sabre.

 
Un nouveau seigneur Sith sur l'écran de démarrage
Devenez seigneur Sith, soyez assez mauvais et vous vous verrez apparaître parmi les seigneurs Sith de l'écran de démarrage.

 
Débloquer la suivante
Pour que la suivante devienne un gardien Jedi ou Sith, parlez lui sur Ebon Hawk.

Demandez lui de vous apprendre des mouvements, battez là trois fois sur trois combats. Ensuite dîtes lui de porter une robe de suivante, et demandez lui de vous en parler.

Allez demander à Kreia des informations sur la mère de la suivante.

Quand vous retournerez parler à la suivante, si votre influence est assez grande, et que vous lui expliquez comment on ressent la Force, vous pourrez lui enseigner les deux voies de la Force.

 
Débloquer des personnages
Le Disciple : pour que le disciple vous rejoigne à Dantooine, il faut incarner un personnage féminin.

La Servante : pour que la servante vous rejoigne à l'académie des Jedi de Telos, il faut choisir un personnage masculin.

Hanharr : avant le combat entre Hanharr et Mira, choisissez le côté obscur et Hanharr vous rejoindra.

Mira : si vous choisissez le côté lumineux avant le combat entre Hanharr et Mira, c'est Mira qui vous rejoindra.

HK-47 : récupérez les 4 morceaux de HK qui sont dispersés dans les mondes, et parlez au droide HK cassé qui se trouve près du pont. Il vous rejoindra quand vous l'aurez réparé.



 
Faire de Atton une sentinelle Jedi
Rendez vous au secteur des réfugiés, sur Nar Shadda. A partir de là, marchez dos au secteur des réfugiés jusqu'à ce que deux Twileks arrivent.

Ils vont vous proposer de vous vendre des informations à propos d'Atton. Acceptez pour 25 crédits.

Ensuite, allez vérifier les informations des Twileks auprès d'Atton. Si vous êtes assez influent, vous pourrez le transformer en sentinelle Jedi ou en sentinelle Sith.

 
Débloquer la caméra
Pour débloquer la vue à la première personne, rendez vous dans le panneau de message.

Entrez "Y,gauche,A,Y", et "Puch it chewie" devrait apparaître dans les messages.

Pressez "start" pour sortir du panneau et baissez le stick analogique droit pour changer le mode caméra.

 
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comment on fé pour aller dan le repertoire pour les code moi y arive pa et sa me soule :fou: :fou: :fou: :fou: :fou: :fou: :pfff: :pfff: :pfff: :kaola: :kaola: :kaola: :( :( :( :??: :??: :??:

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