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| TOM'S GAMES > ASTUCES > Baldur's Gate - Astuce et code | ||
Code Baldur's Gate et astuce |
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| Catégorie : RPG - Série : Baldur's Gate - Sortie : 05/01/1999 | |||
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Codes à effet immédiat Avant de pouvoir activer les codes pendant le cours du jeu, il faut aller dans le répertoire où est installé le jeu, ouvrir le fichier "Baldur.ini", localiser la ligne "[Game Options]" et ajouter juste en-dessous de celle-ci une nouvelle ligne dans laquelle il faut taper "Cheats=1" (sans les guillemets). Avoir 5 potions de soin, 5 antidotes contre le poison et un parchemin de transmutation de la pierre en chair Ajouter 500 pièces d'or à l'inventaire Invoquer des poulets amicaux qui combattent avec le groupe Faire tomber une vache sur l'ennemi présent à l'écran Invoquer un Drizz't amical Invoquer un Drizz't hostile Téléporter les personnages sélectionnés du groupe à l'emplacement du curseur Découvrir l'intégralité de la zone en cours Mettre les points d'expérience des personnages sélectionnés du groupe à XXX où XXX est un nombre Ajouter XXX pièces d'or à l'inventaire où XXX est un nombre Obtenir tous les objets nécessaires pour avancer dans l'histoire en cours
Codes par combinaison de touches Avant de pouvoir activer les codes pendant le cours du jeu, il faut aller dans le répertoire où est installé le jeu, ouvrir le fichier "Baldur.ini", localiser la ligne "[Game Options]" et ajouter juste en-dessous de celle-ci une nouvelle ligne dans laquelle il faut taper "Cheats=1" (sans les guillemets). Activer la possibilité d'utiliser certaines combinaisons de touches pour tricher Les combinaisons pouvant être utilisées suite à l'entrée de ce code sont les suivantes. Guérir (points de vie uniquement) le personnage présent sous le curseur Passer au chapitre suivant Choisir une animation Effectuer l'animation à l'écran Tuer le personnage présent sous le curseur Téléporter les personnages sélectionnés dans le groupe sous le curseur Faire apparaître en bleu le contour des éléments du décor avec lesquels il peut y avoir interaction Changer l'apparence du personnage présent sous le curseur Faire apparaître en jaune le contour des personnages et créatures
Codes par création d'objets Avant de pouvoir activer les codes pendant le cours du jeu, il faut aller dans le répertoire où est installé le jeu, ouvrir le fichier "Baldur.ini", localiser la ligne "[Game Options]" et ajouter juste en-dessous de celle-ci une nouvelle ligne dans laquelle il faut taper "Cheats=1" (sans les guillemets). Faire apparaître l'objet de code XXXXXX dans l'inventaire où XXXXXX est l'un des codes décrit par la suite (pour taper le caractère simple quote qui entoure XXXXXX, taper sur la touche ² du clavier)
Epée Bâtarde Epée Bâtarde + 1 Epée Bâtarde + 1 + 3 contre les Métamorphes Epée Longue Epée Longue + 1 Epée Longue + 2 Epée Courte Epée Courte + 1 Epée Courte + 2 Epée Courte d'Attaque Sournoise Epée avec skin d'épée enflammée (caractéristiques inconnues) Epée Longue de Hull Lame de Lune Cimeterre de Glace + 3 Cimeterre Gardien + 5 Epée Courte de Perdué Epée à Deux Mains Epée à Deux Mains + 1 Epée à Deux Mains Maudite Berserker + 3 Fléau d'Araignée
Hache d'Arme Hache d'Arme + 1 Hache d'Arme + 2 Hache de jet Hache de jet + 2 (spécial : revient dans la main du lanceur)
Gourdin Fléau Fléau + 1 Masse Masse + 1 Morgenstern Morgenstern + 1
Marteau de Guerre Marteau de Guerre + 1 Marteau de Guerre + 2
Hallebarde Hallebarde + 1 Hallebarde + 2
Dague Dague + 1 Dague + 2 Dague Longue-Dent + 2 Dague de jet Dague de Nester Dague de Kylee Dague de Hentold
Bâton Bâton + 1
Epieux Epieux + 1 Epieux maudit + 3
Arc Long Composé Arc Long Composé + 1 Arc Long Arc Long + 1 Arc Court Arc Court + 1 Arc Long d'Adresse au Tir Arc de l'Aigle Flèche Flèche + 1 Flèche Tueuse Flèche Acide Flèche Mordante Flèche Explosive Flèche de Dissipation de la Magie Flèche de Feu Flèche de Glace Flèche Perceuse Flèche + 2 Flèche + 2 (apparence différente) Flèche empoisonnée
Arbalète Lourde Arbalète Lourde + 1 Arbalète Lourde de Précision Arbalète Légère Arbalète Légère + 1 Arbalète Légère de vitesse Carreau Carreau + 1 Carreau de foudre Carreau serpent Carreau de métamorphose Carreau + 2
Fronde Fronde + 1 Bille Bille + 1 Bille + 2
Armure de cuir Armure de cuir + 1 Armure de cuir + 2 Besantine Besantine + 1 Armure de cuir cloutée + 2 Attraction de projectiles Besantine + 2 Armure d'Ombre (Besantine + 3) Armure en cottes de mailles Cotte de mailles + 1 Cottes de mailles + 2 Armure feuilletée Armure feuilletée + 1 Armure de Mithril de Drizzt (Cottes de mailles + 4) Armure de plates Armure de plates + 1 Armure de plates complètes Armure de plates complètes + 1 Armure de plates d'Ankheg
Bottes de rapidité Bottes de furtivité Bottes nordiques Bottes d'évitement Bottes d'atterrissage Bottes usées
Ceinturon Ceinturon doré Ceinturon de franchise Ceinturon perceur Ceinturon d'hermaphrodite
Bracelets de défense CA 8 Bracelets de défense CA 7 Bracelets de défense CA 6 Bracelets d'archer Bracelets Gantelets des Ogres Gantelets de dextérité Bracelets de maladresse Gantelets de compétence Gantelets de spécialisation
Cape de protection + 1 Cape de protection + 2 Cape de déplacement Cape du loup Cape de Baldurien Cape de non-détection Cape de nymphe Cape d'Algernon ou de Nymphe Robe de mage de résistance au froid Robe de mage de résistance au froid Robe de mage de résistance à l'électricité Robe de filou Robe de voyageur Robe d'aventurier Robe du Bon Archimage Robe de l'Archimage Neutre Robe du Mauvais Archimage
Casque Casque d'alignement opposé Heaume de Gloire Casque de défense Casque d'infravision Casque anti-charmes Heaume de Baldurien Casque (autre apparence)
Rondache Rondache (deuxième apparence) Rondache (troisième apparence) Rondache + 1 Ecu Ecu (deuxième apparence) Ecu (troisième apparence) Ecu + 1 Grand Bouclier Grand Bouclier (deuxième apparence) Grand Bouclier (troisième apparence) Grand Bouclier + 1 Grand Bouclier Doré (+ 1, + 4 contre les projectiles) Targe Targe (deuxième apparence) Targe (troisième apparence)
Anneau Anneau de Résistance au Feu Anneau d'Amitié avec les Animaux Anneau de maladresse Anneau d'Invisibilité Anneau de Protection + 1 Anneau de Protection + 2 Anneau des Arcanes Anneau d'Action Libre (sort) Anneau d'or Anneau d'argent Anneau d'onyx Anneau de jade Anneau de néphrite Anneau héliotrope Anneau de peau d'ange Anneau danse-flamme Anneau d'opale de feu Anneau de rubis Anneau d'Energie Anneau d'Infravision Anneau de Sainteté Anneau de folie Anneau de protection de Koveras (bonus de 1 à la classe d'armure) Anneau sans nom (confère le sort Peau d'Ecorce) Anneau d'Image Miroir Anneau sans nom (confère le sort Flou) Anneau d'Action Libre (effet illimité)
Baguette d'effroi Baguette de projectiles magiques Baguette de paralysie Baguette de feu Baguette de givre Baguette de foudre Baguette de sommeil Baguette de métamorphose Baguette de convocation de monstres Baguette des cieux
Collier de projectiles Collier Collier orné de gemmes zoïses Collier de roche bleue Collier d'agni magni Collier d'obsidienne arc-en-ciel Collier de coquillages de porcelaine tigrée Collier d'argent Collier d'or Collier de perles Collier de larmes de Laérale Amulette héliotrope Amulette de protection + 1 Amulette bouclier Amulette d'influence sur les méta-sorts
Manuel de Santé Corporelle (+ 1 à la constitution) Manuel d'Utiles Exercices (+ 1 à la force) Manuel d'Agilité (+ 1 à l'agilité) Traité de Claire Pensée (+ 1 à l'intelligence) Traité d'Autorité et d'Influence (+1 au charisme) Traité de Compréhension (+1 à la sagesse) Livre magique (aucun effet particulier) Livre de sorts (aucun effet particulier) Livre ordinaire (aucun effet particulier) Histoire de Calimshan Histoire du Cormyr Histoire du Dambrath Histoire de Durpar et de Var la Dorée Histoire d'Estangund Histoire de Gondegal le Roi Perdu Histoire de Halruaa Histoire de Luiren, Pays des Petites-Gens Histoire de la Sembie Histoire de Valombre : la Chute d'Azmaër, Dernier Maréchal Drow de la Tour Biscornue Histoire de Valombre : Ashaba devient le Premier Seigneur de Valombre Histoire de Valombre : Joadath et le Massacre Tyriste Histoire de Valombre : Aumry Règne en Paix Histoire de Valombre : Jyordhan le Faux Seigneur Histoire de Valombre : Khelben tue Jyordhan Histoire de Valombre : les Seigneurs Acceptés par Acclamation Histoire de Valombre : la Période sans Seigneurs Histoire de Valombre : Doust Sulbois devient Seigneur de Valombre Histoire de Valombre : Elminster s'installe à Valombre Histoire de Valombre : Doust choisit Trystemine Amcathra comme successeur Histoire de Valombre : Rencontre et Mariage de Shaerl et de Trystemine Histoire de Valombre : Règne de Trystemine Histoire du Téthyr Histoire de la Cloche des Profondeurs Histoire des Elus de Mystra Histoire des Vaux et de la Cour Elfique Histoire des Trois Morts Histoire de la Côte des Dragons Histoire des Drows : la Descente Histoire des Drows : les Guerres Noires Histoire de la Pièce Fatidique Histoire de la Dernière Marche des Géants Histoire de la Mer de Lune Histoire du Nord : la Première Floraison Histoire du Nord : Les Guerres de Couronnes Histoire du Nord : Histoire récente du Nord Histoire du Nord : l'Exode des Elfes Histoire du Nord : la Propagation de la Race Humaine Histoire du Nord : la Puissance des Hommes Histoire du Nord : 1368, Année de la Bannière Histoire du Nord : 1369, Année du Gantelet Histoire du Nord : le Retour de la Bête Histoire du Nord : 1370, Année de la Chope Histoire des Corbeaux Rouges Histoires des Sours de la Lumière et des Ténèbres Histoire de la Licorne Histoire de la Vallée des Dieux Histoire du Vaste Histoire des Contrées du Mitan Occidental Histoire du Zhentarim : Qui-vaut-deux-Zhents Histoire d'Ulgarth Histoire de l'Amn Histoire d'Eauprofonde Histoire d'Eauprofonde : Age 0, Comptoirs et Pionniers Histoire d'Eauprofonde : Age 1, l'Avènement des Seigneurs de Guerre Histoire d'Eauprofonde : Age 3, le Règne Sanglant des Maîtres de Guilde Histoire d'Eauprofonde : Age 2, Début du Règne des Seigneurs Histoire d'Eauprofonde : Age 4, le Retour des Seigneurs Histoire des Parchemins Néthères
Incinérateur d'Agannazar Toucher de la goule Clairvoyance Dissipation de la magie Flèche enflammée Boule de feu Hâte Immobilisation des personnes Eclair Convocation de monstres I Non-détection Protection contre les projectiles non-magiques Lenteur Piège à crânes Toucher vampirique Forme ectoplasmique Charme néfaste Armure fantomatique Confusion Porte dimensionnelle Invisibilité majeure Globe mineur d'invulnérabilité Convocation de monstres II Animation des morts Nuage mortel Cône de froid Convocation de monstres III Porte d'ombre Soin des blessures critiques (prêtre) Colonne de feu Rappel à la vie (prêtre) Lettre (aucun effet) Autre lettre (attention spoiler !) Autre lettre (signée Sarevok) Autre lettre (signée Slythe) Autre lettre (signée Slythe) Autre lettre (signée Sarevok) Autre lettre (auteur inconnu, adressée à Shalak) Autre lettre (auteur inconnu, adressée à Shalak) Autre lettre (auteur inconnu, adressée à Shalak) Autre lettre (signée Sarevok) Autre lettre (signée Rieltar) Autre lettre (signée Rieltar) Autre lettre (signée Rieltar) Autre lettre (signée Tazok) Autre lettre (signée Tazok) Autre lettre (signée Tazok) Autre lettre (signée Davaeorn) Autre lettre (signée Davaeorn)
Peau de Loup des Glaces Symbole sacré de Bassilus 1 pièce d'or Carapace d'ankheg Corps de Samuel Gemme agate de feu Gemme oeil de lynx Gemme pierre de soleil Gemme turquoise Gemme héliotrope Gemme larme de ciel Gemme andar Gemme de jaspe Gemme tchazar Gemme zircon Gemme iole Gemme pierre-de-lune Gemme étoile d'eau Gemme zoïses Gemme chrysobéryl Gemme de diopside étoilé Gemme Shandon Gemme aigue-marine Grenat Gemme de corail noir Perle Gemme sphène Opale noire Opale d'eau Gemme lingot de lune Saphir étoilé Diamant Emeraude Larmes de Roi Esseulite Culotte dorée Idole Mélicamp, la poule Crâne Mèche de cheveux de nymphe Tête de Wyverne Bol de contrôle des éléments d'eau Corps d'enfant Corps du Duc Eltan Arme brisée Bouclier brisé Armure brisée Divers objets brisés Corps d'araignée Bouteille de vin Chat mort Objet à mâcher Télescope Corps de Brage Fils du fermier Brun (MORT) Le fils mort de Brun Abela la nymphe Fragment d'artefact de Helshara Statue de Délorna Livre de sorts de Délorna La griffe de Kazgaroth La corne de Kazgaroth La chandelle Dague de Venin La potion des rêves (déplace légèrement le personnage quand elle est bue) Crâne de Kéreph Invitation Cadavre de femme Cadavre d'homme Armure antique Clé du Bouchon de la rivière (mine des bandits) Bouh Symbole de Mulahey Scalp de Bandit Fer contaminé Patte de lapin Amulette d'Edwin Cadavre de Chelak |
| Ces astuces ne vous suffisent pas ? Consultez notre solution de Baldur's Gate . |
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chapitre 5 où se trouve la quête du balafré - Topic lancé par arthur545 :Bonjours je vien de aller sur le pont de baldur's gate et j'ai demander que j'accepte la quête il ma dit au sud ouest mais je ne la trouve pas alors où se trouve t'elle ? |
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Bug map - Topic lancé par Hilya :Bonjour, Voila, mon problème est que mon jeu plante lorsque je souhaite afficher la map entière ou en changer.. Need help :jap: |
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Sous XP pour jouer?? - Topic lancé par juluch :bonsoir à tous, :jap: sous Xp arrivez vous à jouer à BG? meme en utilisant l'assistant de compatibilité de programme de windows, trouvez vous le resultat....bon? :??: j'attends vos réponses :hello: |
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Salut je viens de découvrir baldur's gate sauf que... - Topic lancé par Devil-Rose :Help!j'ai un gros problème vos cheats codes bah...je peut pas les faires je trouve pas le dossier baldur'ini Aidez moi silvouplait j'en ai marre de devoir recommencer tout le temps... P.S:j'ai entendu parler d'un tableau permettant de changer les items sans entrer les codes tu choisi une... |
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BG1 pour NWN2 - Topic lancé par Lyendhal :Par ce titre un peu barbare, je vous signale que je suis entrain de faire un mod reprenant entièrement BG1 pour NWN2. Pour plus d'infos allez faire un tour sur ma signature ;) |
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