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 TOM'S GAMES > ARTICLES >  Liste des articles publiés en Janvier 2006 Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS
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51 articles ont été trouvés.
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Composition type d'une équipe projet dans le jeu vidéo
31 janvier 2006  -  Auteur : Victor Smeu

Cet article vous est proposé par JeuxVideoPC.com en partenariat avec FuturN. FUTURN est une association ouverte à tous ceux qui souhaitent démarrer un projet de jeu vidéo ou orienté nouvelles...
Preview de Star Wars : Empire at War
31 janvier 2006  -  Auteur : Zick

Attendu comme le messie par un grand nombre de joueurs déçus par Force commander, potentiel blockbuster de ce début d’année assez morose pour le moment, Star Wars Empire at War est attendu au tournant...
Seed - Compte rendu du chat des développeurs
31 janvier 2006  -  Auteur : Baptiste (Team)

La semaine dernière Runsetone Game à répondu à quelques questions concernant leur futur MMORPG Seed. L'équipe danoise n'étant pas avare en informations, nous avons pu y glaner pas mal de...
Interview de Chris Avellone sur les dialogues
[Neverwinter Nights 2]

30 janvier 2006  -  Auteur : Emia

RPGDot a pu interviewer Chris Avellone, responsable de l'écriture des textes de NwN2. Les textes ont été pensés de façon à offrir beaucoup d'interactions et de liberté au joueur, et à engendrer des...
Les différents métiers liés au graphisme
27 janvier 2006  -  Auteur : Victor Smeu

Cet article vous est proposé par JeuxVideoPC.com en partenariat avec FuturN. FUTURN est une association ouverte à tous ceux qui souhaitent démarrer un projet de jeu vidéo ou orienté nouvelles...
Ankh - Tour d'horizon des personnages du jeu
26 janvier 2006  -  Auteur : Micro Application

Sorti il y a moins d'un mois, Ankh est un jeu d'aventure sympathique qui vous plonge dans le cadre de l’Egypte Ancienne, pour y découvrir un monde peuplé de personnages loufoques et un héros maniant...
Silverfall - Présentation du jeu
25 janvier 2006  -  Auteur : Baptiste (Team)

Dans le domaine du jeu vidéo, les créations vont et viennent, et souvent se ressemblent. Réaliser une suite n'est pas un crime en soi, mais elles n'apportent rien en terme de nouvelle expérience de...
Fire Department Episode 3 - Présentation du jeu et de son contenu
25 janvier 2006  -  Auteur : Baptiste (Team)

Comme son nom l'indique FD Ep 3 (C'est un peu long et inutile comme acronyme mais nous on aime bien) n'est pas une suite mais bien un add-on stand alone. Développé par une équipe ukrainienne, le jeu...
City Life - Présentation du jeu
25 janvier 2006  -  Auteur : Emmanuel

Six mois après un premier regard sur le titre en cours de développement chez les parisiens de Monte Cristo, nous avons à nouveau eu l’occasion de voir tourner sous nos yeux City Life, le city builder...
Dungeons & Dragons Online - Présentation du jeu
24 janvier 2006  -  Auteur : Bertrand (Team)

D'après ce que nous avons pu en voir lors d'une présentation organisée par Atari, Dungeon & Dragon Online : Stormreach sera sans doute plus proche d'un jeu d’action multijoueurs calqué sur une trame...

 

Galactic civilizations 2 - Le game balancing
24 janvier 2006  -  Auteur : Brad Wardell, développeur de Galactic Civilization

Cet article est tiré du journal de développement de Brad Wardell sur le site officiel de Galactic civilizations II. Il est intéressant pour deux raisons. D'abord, il intéressera tous les fans des...
Travailler dans les jeux vidéo : découverte de l’Institut Supérieur de l’Art Digital (ISART)
24 janvier 2006  -  Auteur : Bertrand (Team)

La création d'ISART Digital en 2001 est venue d'un constat simple : il n'y avait pas d'école spécialisée sur le jeu vidéo et le film d’animation sur la région parisienne. L'école ouvre en plein cœur...
City Life - Découverte des communautés et différents types de bâtiments
24 janvier 2006  -  Auteur : Focus
Les modèles économiques du jeu vidéo et les différents intervenants
23 janvier 2006  -  Auteur : Equipe
Les différentes étapes de la création d'un jeu vidéo
23 janvier 2006  -  Auteur : Equipe
Preview de Winter Challenge
23 janvier 2006  -  Auteur : Aymeric

En cette année de Jeux Olympiques, la lutte s’annonce rude entre les différents éditeurs de jeux de ski et autres sports d’hiver. Entre Ski Racing 2006, Torino 2006, Alpine Skiing, Ski Jumping ou...
Interview de Remy Poirson, directeur de la branche Jeux de Micro Application
23 janvier 2006  -  Auteur : Emmanuel (Team)

Il est toujours plaisant de voir de nouveaux acteurs français apparaître sur le marché du jeu vidéo, qui n'est pas sans traverser quelques péripéties depuis maintenant plusieurs années. Dans ce...
Artificial Intelligence Machines - Le scénario complet du jeu
23 janvier 2006  -  Auteur : Micro Application

Ce n'est pas un euphémisme de que dire que le scénario de Artificial Intelligence Machines (A.I.M.) est riche. Des explications s'imposent donc...
Artificial Intelligence Machines - Présentation des Mécanoïdes et du Territoire
23 janvier 2006  -  Auteur : Micro Application
Spécificité du jeu d'aventure
20 janvier 2006  -  Auteur : Jean-Pierre (Team)

Cet article a pour but d'essayer d'expliquer comment le jeu vidéo d'aventure a pu se faire la place qu'il occupe aujourd'hui dans les ludothèques des joueurs du monde entier. Ce n'est en aucun cas une...


 
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 Janvier 2006

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