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 TOM'S GAMES > JEUX VIDEO PC > ARTICLES >  Liste des articles publiés en Novembre 2005 Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS
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26 articles ont été trouvés.
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Dossier Spécial : les jeux de Noël 2005
30 novembre 2005  -  Auteur : Sebastien

Comme les précédentes, l'année 2005 a été généreuse en jeux video PC, et ce, dans la plupart des catégories. Au total, ce sont près de 450 titres qui sont sortis cette année ! D'où l'intérêt d'un...
El Matador - La création d'un jeu vidéo vue de l'intérieur - Episode 2
29 novembre 2005  -  Auteur : Petr Smilek

Système de détermination de visibilité Dans cet opus du journal de développement, je vais aborder une solution de visibility determination system (VSD) que j'ai récemment intégrée dans le moteur de...
Preview de Astronoïd
29 novembre 2005  -  Auteur : Genseric

Fanatiques de X-Wing et de Trackmania, jubilez ! Le jeu qui allie enfin vos deux passions, à savoir les vaisseaux spatiaux bien armés et la course, est actuellement et gratuitement disponible en...
Suites et séries dans le jeu d'aventure
28 novembre 2005  -  Auteur : Reardon

Un certain nombre de jeux proposent à leurs amateurs de retrouver soit leur personnage favori : c'est le cas de Guybrush Threepwood, de Larry Prequel, de Gabriel Knight ou de Georges Stobbart sans...
Présentation de Mad Tracks
28 novembre 2005  -  Auteur : Emmanuel

Un petit tournoi en réseau a permis à Micro Application de nous présenter un peu plus en détails l’un de ses prochains titres : Mad Tracks, une simulation de voitures télécommandées. Le titre est...
Les véritables apports de Fahrenheit au jeu d’aventure
25 novembre 2005  -  Auteur : JPP

Fahrenheit, jeu sorti récemment, agite le microcosme du jeu d’aventure car il entend contribuer activement à la modernisation de son style, basé essentiellement sur le "point and click". Son auteur,...
Interview de Jean-Christophe Arnaud, Manager de l'ESL France
24 novembre 2005  -  Auteur : Baptiste (Team)

L'ESL est aujourd'hui l'une des institutions de jeu en ligne . Peu chère (voire gratuite), elle s'enorgueillit de près de 40 000 joueurs Français. Comment une petite structure a pu devenir en si peu...
Neverwinter Nights 2 et son éditeur
23 novembre 2005  -  Auteur : Stephane (Team)

Eurogamer a pu obtenir depuis quelques temps des informations sur Neverwinter Nights 2 notamment sur l'éditeur. Voici donc une traduction succincte des informations importantes qui nous intéressent.
Films interactifs : le futur du jeu vidéo?
23 novembre 2005  -  Auteur : Elisabeth

Les jeux vidéos et le cinéma se rejoignent de plus en plus. Bien sûr on connaît la différence entre un film et un jeu, mais au fil du temps chacun emprunte de plus en plus à l'autre. Si bien que dans...
Premières infos sur les personnages de Neverwinter Nights 2
23 novembre 2005  -  Auteur : Stephane (Team)

Récemment est paru un article controversé dans le numéro de novembre de PC Jeux. En effet, ce numéro faisait suite à la sortie de son grand frère PC-Gamer aux USA où l’on pouvait admirer les premières...

 

Créer des personnages charismatiques pour le jeu vidéo
22 novembre 2005  -  Auteur : Equipe de Futurn

Cet article vous est proposé par JeuxVideoPC.com en partenariat avec FuturN. FUTURN est une association ouverte à tous ceux qui souhaitent démarrer un projet de jeu vidéo ou orienté nouvelles...
Interview de Jérôme Pelissier et Eddy Moussa, Directeur Artistique et Infographiste chez Lexis Numérique
[Alexandra Ledermann]

22 novembre 2005  -  Auteur : Emmanuel
Comment bien écrire les dialogues pour un jeu vidéo ?
21 novembre 2005  -  Auteur : Equipe de Futurn

Cet article vous est proposé par JeuxVideoPC.com en partenariat avec FuturN. FUTURN est une association ouverte à tous ceux qui souhaitent démarrer un projet de jeu vidéo ou orienté nouvelles...
Interview de Frédéric Devanlay, Directeur de Big Wheels Studio
[Splinter Cell, Brother In Arms, Far Cry, Rayman 3...]

21 novembre 2005  -  Auteur : Bertrand (Team)

C'est en proche banlieue de Paris, non loin d'Ubisoft, qu'est installé Big Wheels, studio de production d'oeuvres musicales et d'illustrations sonores. Au détour de locaux administratifs réaffectées,...
Paraworld - Présentation du jeu
20 novembre 2005  -  Auteur : Baptiste (Team)

Nous avons été aimablement conviés à la présentation de Paraworld, dernier né né de la gamme Deep Silver chez l'allemand KOCH Media. C'est une agréable limousine (allemande, justement) qui nous a...
Les règles d'écriture d'un bon scénario pour le jeu vidéo
17 novembre 2005  -  Auteur : Equipe de Futurn

Cet article vous est proposé par JeuxVideoPC.com en partenariat avec FuturN. FUTURN est une association ouverte à tous ceux qui souhaitent démarrer un projet de jeu vidéo ou orienté nouvelles...
Interview d'Eric Viennot, Directeur de Lexis Numérique
[Alexandra Ledermann, In Memoriam...]

16 novembre 2005  -  Auteur : Emmanuel

Auteur des aventures de l'oncle Ernest, Eric Viennot est une référence dans l'univers du multimédia. Directeur de création de Lexis Numérique, il a collaboré à de nombreux projets avec Hachette,...
Les différents genres de jeux vidéo
15 novembre 2005  -  Auteur : Equipe de Futurn

Dans cet article, nous allons identifier les différents styles de jeux vidéo qui existent. Tout en sachant que de nos jours, de plus en plus de jeux ont tendance à regrouper plusieurs styles à la...
Les jeux de foot sur PC : vessies et lanternes ?
15 novembre 2005  -  Auteur : Genseric

S’il est bien un genre que l’on peut qualifier de populaire sur PC, c’est celui des jeux de foot. Bien entendu, ces deniers ne concernent que les joueur s'intéréssant au moins un petit peu au sport...
Quel type de personnage pour un jeu vidéo ?
14 novembre 2005  -  Auteur : Equipe de Futurn

Cet article vous est proposé par JeuxVideoPC.com en partenariat avec FuturN. FUTURN est une association ouverte à tous ceux qui souhaitent démarrer un projet de jeu vidéo ou orienté nouvelles...


 
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