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Post Mortem

Catégorie : Aventure  - Développeur : Microïds  - Editeur : DreamCatcher  - Sortie : 11/2002



La linéarité dans les jeux d'aventure
30 décembre 2004  -  Auteur : reardon

Prendre des exemples aussi différents que L’Amerzone, Runaway, Sanitarium et Post Mortem devrait permettre d’avoir une vision précise de ce que l’on nomme la linéarité. Si l’on souhaitait justifier...

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