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37 articles ont été trouvés.
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Où sont passés les Shoot 'Em Ups ?
22 décembre 2006  -  Auteur : funambelle

La tradition veut que le genre soit d’abord associé aux consoles et aux bornes d’arcade. Même les premiers shoot-them-up, pourtant bien présents sur PC, furent d’abord conçus pour être joués avec un...
Les héroïnes dans le jeu d’aventure
20 mars 2006  -  Auteur : reardon

Dans l’article intitulé Perspectives pour le jeu d’aventures de Marek Bronstring (décembre 2003) que j’avais traduit et commenté en novembre 2004, dans le chapitre qu’il consacrait à la représentation...
Les jeux video liés aux Jeux Olympiques
20 février 2006  -  Auteur : Aymeric

De la Coupe du Monde de football au Tour de France en passant par Roland Garros, le Paris-Dakar ou encore les 24 heures du Mans, chacun des principaux évènements sportifs a, tant bien que mal, été...
Spécificité du jeu d'aventure
20 janvier 2006  -  Auteur : Jean-Pierre (Team)

Cet article a pour but d'essayer d'expliquer comment le jeu vidéo d'aventure a pu se faire la place qu'il occupe aujourd'hui dans les ludothèques des joueurs du monde entier. Ce n'est en aucun cas une...
Caméras et angles de vue dans le jeu d'aventure
11 janvier 2006  -  Auteur : Yan Fanel

La gestion des angles de vue et des caméras est essentielle dans les jeux d'aventure car elle définit l'espace de jeu du joueur, ce que le joueur voit ou ne peut voir. Tout élément du jeu doit être...
Bilan 2005 des jeux d'aventure
28 décembre 2005  -  Auteur : Vincent
Trajectoires : Les secrets du pilotage
21 décembre 2005  -  Auteur : Quarky

Dans n’importe quel jeu course, le but est d'arriver premier. Or pour gagner du temps, il faut éviter d'en perdre. Et ce surtout dans les virages. En effet, il suffit de s’écarter un peu de la...
Suites et séries dans le jeu d'aventure
28 novembre 2005  -  Auteur : Reardon

Un certain nombre de jeux proposent à leurs amateurs de retrouver soit leur personnage favori : c'est le cas de Guybrush Threepwood, de Larry Prequel, de Gabriel Knight ou de Georges Stobbart sans...
Les véritables apports de Fahrenheit au jeu d’aventure
25 novembre 2005  -  Auteur : JPP

Fahrenheit, jeu sorti récemment, agite le microcosme du jeu d’aventure car il entend contribuer activement à la modernisation de son style, basé essentiellement sur le "point and click". Son auteur,...
Films interactifs : le futur du jeu vidéo?
23 novembre 2005  -  Auteur : Elisabeth

Les jeux vidéos et le cinéma se rejoignent de plus en plus. Bien sûr on connaît la différence entre un film et un jeu, mais au fil du temps chacun emprunte de plus en plus à l'autre. Si bien que dans...

 

Les jeux de foot sur PC : vessies et lanternes ?
15 novembre 2005  -  Auteur : Genseric

S’il est bien un genre que l’on peut qualifier de populaire sur PC, c’est celui des jeux de foot. Bien entendu, ces deniers ne concernent que les joueur s'intéréssant au moins un petit peu au sport...
Les différents genres de jeux vidéo
15 novembre 2005  -  Auteur : Equipe de Futurn

Dans cet article, nous allons identifier les différents styles de jeux vidéo qui existent. Tout en sachant que de nos jours, de plus en plus de jeux ont tendance à regrouper plusieurs styles à la...
Le joueur parmi les Autres
12 novembre 2005  -  Auteur : John
Quelle place pour nos personnages dans les mondes virtuels ?
4 novembre 2005  -  Auteur : John
Les jeux de gestion de stations de ski
13 octobre 2005  -  Auteur : JeuxVideoPC

Les sports d'hiver, bien que très cher, draguent beaucoup de personnes. Jusqu’au début des années 2000, ce créneau n’était pas exploité par les éditeurs de jeux vidéo, ne semblant pas croire en ce...
To be or not to be ? : De l'importance de l'avatar dans les MMO
8 octobre 2005  -  Auteur : John
Les jeux vidéo et l'antiquité
6 octobre 2005  -  Auteur : Genseric

De Civilization à Rome : Total War, l'antiquité s'est souvent taillé la part du lion dans le domaine des jeux vidéo sur PC. Le contexte historique est suffisamment riche et connu de tous pour donner...
Les titres qui ont marqué les jeux de tirs à la première personne (FPS)
4 octobre 2005  -  Auteur : JeuxVideoPC
Simul'action : un mini-salon pour inconditionnels
2 octobre 2005  -  Auteur : JeuxVideoPC
1995 - 2005 : 10 ans de jeux video d'aventure
2 octobre 2005  -  Auteur : reardon

Cet article retrace les dix dernières années des jeux d'aventure puis explique l'évolution de ce type de jeux dans la fin de l'article, à travers des tableaux.


 
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