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31 articles ont été trouvés.
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Conférence - Aspects culturels, industriels et économiques de l'industrie du jeu video
14 février 2007  -  Auteur : funambelle

Lundi 12 février avait lieu à la Maison des Arts et Métiers une conférence sur les aspects culturels, industriels et économiques de l’industrie du jeu video. Etaient invités Stéphane Natkin,...
Coupe du Monde des jeux vidéo 2006 - L’avenir du jeu vu par Nvidia et Microsoft
30 juin 2006  -  Auteur : Cubbe

Le lancement d’une coupe du monde des jeux vidéo est un évènement, surtout quand on est fabriquant de matériel ou de logiciels pour PC. nVidia et Microsoft n’ont donc pas raté cette occasion de se...
Vente de jeux video en téléchargement : l'exemple Boonty
28 avril 2006  -  Auteur : Emmanuel

La dématérialisation est un concept à la mode en ce moment. Que ce soit pour le paiement de vos impôts ou le téléchargement de musique, elle est l’une des avancées majeures permises par le...
The Bitmaps Brothers : regard sur un studio old school
20 avril 2006  -  Auteur : Laurent

Pour tous ceux pour qui le jeu vidéo est né avec les tétés de Lara Croft, le nom de Bitmap Brothers ne signifie probablement rien, et c'est un grand tort. Les Bitmap Brothers, qui ne sont pas des...
1991-2006 : la saga Blizzard (Warcraft, Starcraft, World of Warcraft...)
7 avril 2006  -  Auteur : Zick

Adulée par des millions de fans, Blizzard Entertainment est aujourd’hui une entreprise qui jouit d’un capital sympathie énorme auprès de nombreux joueurs. Pourtant peu prolifique en terme de jeux,...
Les Ateliers du jeu vidéo à l'ENJMIN
14 mars 2006  -  Auteur : ENJMIN

L'ENJMIN acceuille des acteurs majeurs de l'industrie du jeu vidéo du 10 au 14 avril 2006. Ces conférences sont ouvertes aux professionnels et aux étudiants sur inscription. Elles se dérouleront en...
Quel avenir pour le Jeu Video en Open Source ?
20 février 2006  -  Auteur : Cyril Fievet

Le succès de Linux ou de Firefox est-il transposable au domaine du jeu vidéo ? Rien n’est moins sûr si on regarde attentivement l’univers du jeu libre et celui du jeu commercial. Si le développement...
Epic Games à travers les âges
17 février 2006  -  Auteur : Blyzard

Epic Games, anciennement Epic MegaGames, est un studio de développement de jeux vidéo basé à Raleigh aux Etats-Unis (Caroline du Nord). Plus connu sous le nom d'Epic, le studio fut fondé en 1991 par...
Cité des sciences et de l'industrie : sous le signe du Jeu Vidéo
13 février 2006  -  Auteur : Baptiste (Team)

Cette année, la Cité des Sciences et de l'Industrie explore tous les aspects des jeux vidéo au cours d'un cycle de conférences qui leur sont dédiées. Les accros, les débutants, les passionnés, ceux...
Les modèles économiques du jeu vidéo et les différents intervenants
23 janvier 2006  -  Auteur : Equipe

 

Bodypad - Le jeu vidéo comme substitut du sport ?
13 janvier 2006  -  Auteur : BigBen Interactive

Les accessoires de jeu et autres éléments de réalité virtuelle seraient-ils bons pour la santé ? C'est en tout cas ce dont leurs fabricants aimeraient nous convaincre. Une étude réalisée pour le...
Game Development Magazine : Les coulisses du jeu vidéo
11 janvier 2006  -  Auteur : Charles Martini

Alors que depuis quelques temps la machine marchait au ralenti pour des causes de négociations avec plusieurs partenaires possibles, Game Development Magazine finit par sortir la tête de l’eau en...
Electronic Arts : analyse d'un succès
29 décembre 2005  -  Auteur : Yohann Nobis

Le groupe américain Electronic Arts est le premier éditeur indépendant mondial. Il développe, édite et distribue des jeux vidéo sur tous les supports à l’échelle mondiale.
Les joueurs et leurs comportements d'achat
28 décembre 2005  -  Auteur : Yohann Nobis
Les acteurs du jeu vidéo et leur activité
26 décembre 2005  -  Auteur : Yohann Nobis

Voici un résumé de tous les acteurs particpant à l'aboutissement d'un jeu, de sa conception à sa mise en rayon, en passant par son développement, son édition, son marketing et sa distribution.
Elektrogames, ou l’apparition d’un nouveau métier : producteur de jeux vidéo
23 décembre 2005  -  Auteur : Emmanuel

C’est au cours d’une visite dans les locaux parisiens d’Elektrogames que nous avons pu en savoir un peu plus sur cette société fondée par 5 spécialistes émérites du secteur des jeux vidéo, cumulant...
Harry Potter et la Coupe de feu - Les métiers du jeu vidéo : Responsable de localisation
23 décembre 2005  -  Auteur : Zick

Cet article a été rédigé sur la base d'une interview de Chantal Cervoni, responsable localisation de Harry Potter au sein d'Electronic Arts. Pour en savoir plus, n'hésitez pas à consulter l'interview...
Chine et Corée : les deux monstres asiatiques
15 décembre 2005  -  Auteur : Yohann Nobis
La crise est-elle insurmontable ?
14 décembre 2005  -  Auteur : Yohann Nobis

Les acteurs français doivent relever certains challenges. Pour réussir, ils doivent saisir les opportunités actuelles, naissantes ou futures et effectuer les bons choix stratégiques.
Les éditeurs français
12 décembre 2005  -  Auteur : Yohann Nobis


 
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