La grande majorité des clubs de football professionnels utilisent des outils d'analyse de match. Dans les petits clubs, décortiquer le match tend à se réduire, pour le dirigeant ou l'entraîneur, à rapporter chez soi une vidéo de la partie et à relever les incidents importants pour pouvoir les montrer à l'équipe.
En revanche, pour les grands clubs, l'analyse des matchs est devenue de plus en plus sophistiquée : le moindre mouvement de chaque joueur est analysé, répertorié et enregistré pour être réutilisé plus tard. ProZone, le système intégré dans L'Entraîneur 2007, entend être un clone quasi-parfait (mais en 2D) de l'outil qu'utilisent ces grands clubs. Voici une présentation du lien entre l'outil dans le jeu et ce qu'il est dans la réalité, effectuée par Mervyn Day, ancien assistant de l'entraîneur du club anglais de Charlton. En plus de cette activité, Mervyn Day a travaillé en collaboration avec Beautiful Games Studio sur la création de nombreux opus de L’Entraîneur, afin d'apporter son expertise dans la création du titre.
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