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Preview Warhammer : Mark of Chaos

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Warhammer : Mark of Chaos Agrandir l'image
Série Warhammer
Catégorie STR
Thème Médiéval-fantastique
Développeur Black Hole Entertainment
Editeur Namco
Distributeur (FR) KOCH Media
Date de sortie de Warhammer 1er décembre 2006
Site officiel de Warhammer mark of chaos www.markofchaos.com
www.namco.com/games/warhammer/...
Nombre de joueurs dans Warhammer : Mark of Chaos PC Solo & Multi
Configuration recommandée pour jouer à Warhammer mark of chaos Proc. : 3,5 à 4 Ghz
RAM : 1 Go
Vidéo : Geforce 6200


Preview de Warhammer : Mark Of Chaos (campagne solo)




Si la première version jouable de Mark Of Chaos n’avait pas su nous convaincre, il en va tout autrement de cette nouvelle mouture. Nettement plus aboutie, elle augure un jeu au gameplay très tactique, respectueux de l’ambiance comme des règles du célèbre jeu de plateau Warhammer. Comportant très peu de bugs, réussie visuelllement, cette nouvelle preview permet notamment de se faire une idée plus précise du mode solo, au travers d’une campagne riche de huit volets différents.


Par funambelle, le 21 septembre 2006.


Une grande fidélité au jeu d'origine


La prise de cette place forte promet pas mal de difficultés.
Les décors sont assez bien réussis.

Connaître le jeu de figures Warhammer peut s’avérer extrêmement utile pour progresser dans les missions. Le gameplay de ce Mark of Chaos est en effet très fidèle au jeu d’origine. De manière analogue à une partie sur table, on commence en effet par déterminer la position de ses escouades et de ses héros, que l’on pourra placer librement dans la zone de déploiement prévue à cet effet. Cette phase peut s’avérer déterminante, puisque dans Mark of Chaos, déplacer ses unités n’est pas aussi évident que dans un RTS lambda.

Là encore, de manière similaire au jeu de figurines, tout déplacement d’unité implique une certaine vulnérabilité. Les attaques de flancs ou par derrière ajoutent à l’attaquant des bonus de touche, sans compter la possibilité de démoraliser l’escouade. C’est pourquoi il importe de veiller à ne pas s’exposer dangereusement et définir avec précaution la position finale souhaitée. Il s’agit-là d’un facteur primordial, et qu’il convient de bien assimiler pour espérer progresser dans les missions. Le gameplay de Mark of Chaos se distingue donc par sa finesse, et favorise l’élaboration d’une stratégie élaborée. Prise en tenailles, retraite surprise, positionnement des unités de tirs sur une colline : tous ces choix tactiques ont leurs conséquences sur le résultat des combats.





Mark of Quality


Des combats épiques...
... et en bonus, ce screen extrait de l'intro.

Par rapport à la preview de fin août, Mark of Chaos a également bénéficié de véritables améliorations sur le plan des graphismes. Chaque unité est très bien détaillée et les différents terrains proposés sont riches de nombreux détails, en particulier les environnements forestiers et les prairies. Quant aux animations, elles sont de très bonne facture et confèrent au jeu un aspect épique convaincant. Les unités sont assez variées et fidèlement représentées. Les afficionados de Warhammer plateau seront ravis d’apprendre qu’il sera possible de diriger des héros montés sur dragon, des démons de Korn ainsi que des assassins skaven. Deux points moins aboutis cependant : les effets magiques, qui visuellement n’ont rien de bien époustouflant, et le rendu panoramique des cartes à explorer, un peu tristounet, avouons-le. Enfin, on aurait aimé avoir connaissance du contexte scénaristique dans lequel se déroule la campagne, même si cette ommission permet aussi d’exciter les curiosités.

Mark Of Chaos semble donc très bien parti pour être un grand jeu de stratégie temps réel. Tout à fait distinct de son cousin Dawn of War, avec lequel il ne partage que peu de points communs (système d’escouade et tenue de points stratégiques), il pourrait bien se révéler être la plus fidèle adaptation vidéo-ludique de l’univers Warhammer parue à ce jour. Espérons seulementque les développeurs ne négligent pas le didacticiel, ce Mark Of Chaos risquant de destabiliser les habitués des RTS à la Warcraft III.





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Autres images de la preview de Warhammer : Mark of Chaos



Forum Warhammer : Mark of Chaos

capmauny
 propose une soirée multijoueur 08/05/09 - Topic lancé par capmauny :
salut a tous je vous propose une soirée multijoueur pour joué tous ensemble a warhammer mark of chaos sur internet le vendredi 8 Mai 2009,le soir vers 20h45. Si sa intéresse du monde signalé le moi sur ce forum. il y a déjà moi et un pote de dispos. salut a tous. (mettre votre pseudo de jeu)

capmauny
 propose une soirée multijoueur 08/05/09 - Topic lancé par capmauny :
salut a tous je vous propose une soirée multijoueur pour joué tous ensemble a warhammer mark of chaos sur internet le vendredi 8 Mai 2009,le soir vers 20h45. Si sa intéresse du monde signalé le moi sur ce forum. il y a déjà moi et un pote de dispos. salut a tous. (mettre votre pseudo de jeu)

pixmaz
 aide pour passer un niveau - Topic lancé par pixmaz :
Je suis bloquer au 3ème niveau des forces du chaos.Je suis avec des skavens et je dois trouver l'entrée du tunnel des nains.J'ai éliminé tous les nains mais impossible de trouver l'entrée de ce tunnel.Help.

funambelle
 Test de Warhammer : Mark of Chaos Pc - Topic lancé par funambelle :
Mark of Chaos est-il seulement une belle adaptation STR de la licence Warhammer ? C’est sans doute la question la plus difficile à résoudre, puisque sur le plan de la fidélité à l’univers de Games Workshop comme aux règles, le titre de Black Hole a de quoi en remontrer à plus d’un [url=

danarion
 archaon pitié - Topic lancé par danarion :
hello, j'aimerais bien savoir s'il existe un moyen d'avoir archaon seigneur de la fin des temps svp . Pitié , répondez moi, je suis fatigué de ces recherches san fin, vous êtes mon seul espoir. (si jamais cé possible de l'avoir dans battle march mé po dans l'original cé po grave).
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