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| TOM'S GAMES > ARTICLES > Interview de Fergle Gibson, réalisateur de Max Payne: Payne And Redemption | ||
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JeuxVideoPC: Pouvez-vous nous présenter en quelques mots Max Payne: Payne and Redemption ? Fergle Gibson: L'idée générale du film est d'explorer la psyché [ndlr: l'identité psychique d'une personne] de Max Payne, sa personnalité, ce qui le fait être ce qu'il est. J'aime les films centrés sur des personnages curieux et dérangeants comme American Psycho, Se7en, One Hour Photo, où une grande part de temps est employée à mettre les personnages à vif. Ces films permettent au public de pénétrer vraiment l'intérieur des gens qu'ils sont en train de regarder. Je trouve que ça rend tout de suite les choses beaucoup plus bizarres et captivantes à regarder. JeuxVideoPC: Allez-vous favoriser l'introspection et la psychologie, ou les scènes d'action et les gunfights ? Fergle Gibson: C'est une question assez épineuse. J'aime ces films où on a juste à s'asseoir, se relaxer et apprécier le spectacle, mais j'aime aussi les films stimulant sur le plan intellectuel où on est vraiment amené à réflechir. Je crois que Max Payne The Movie a besoin d'être un amalgame des deux, mais avec une plus grande part accordée au côté intellectuel des choses. |
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JeuxVideoPC: A quel moment l'histoire du film entre-t-elle en relation avec celle des jeux video ? Fergle Gibson: Payne et Redemption prend place quelque part entre Max Payne 1 et 2. Fergle Gibson: Remedy Entertainment était au courant à propos de la production du film et n'a pas élevé d'objections. En fait, nous avons maintenant l'approbation "personnelle" de Sam Lake [ndlr:le scenariste et acteur du jeu], mais ne possèdons pas la licence pour faire un film Max Payne. Si nous l'avions, mon carnet de chèque aurait probablement pris des vacances bien méritées. |

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JeuxVideoPC: En raison du style très particulier des jeux Max Payne, vous êtes-vous senti limité dans votre liberté créatrice ? Fergle Gibson: Pas du tout. Je pense que les jeux nous autorisent beaucoup de liberté et de flexibilité. Je veux dire: Max Payne comporte plusieurs aspects: un côté graphic novel, un
Fergle Gibson: Réaliser un film comme Payne & Redemption en noir et blanc, ce serait le condamner à être immédiatement comparé à Sin City, en dépit de l'immense quantité d'anciens et nouveaux films en noir et blanc qui existent déjà... Et je ne vous parle même pas de ce qui se passerait si on choisissait d'ajouter quelques éléments en couleur ici et là ! Le bon côté des choses, par ailleurs, c'est qu'avec la technologie moderne, des décisions comme celle-ci peuvent être prises par la suite, au moment de l'édition, une fois que le film est dans la boîte, ce que nous allons faire. |

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JeuxVideoPC: Votre film était prévu pour l’été 2006. Qu’en est-il à l’heure d’aujourd’hui ? Fergle Gibson: Nous commencerons à filmer en Octobre. La date de sortie (en été) que nous avions initialement annoncée a en vérité fait une chute d'une cinquantaine d'étage, le genre pizza napolitaine s'écrasée dans la rue. Mais c’est la vie [ndlr : en français dans le texte]. Nous espérons maintenant présenter le film en décembre. JeuxVideoPC: Payne & Redemption sera-t-il disponible uniquement sur le web, ou peut-on espérer une sortie en salle ? Fergle Gibson: Pour des raisons de copyright, et parce que je ne veux vraiment pas me réveiller un matin avec un appel en comparution cloué sur ma porte (mais feraient-ils vraiment ça ?), il n’y aura pas de sortie publique. Nous le projetterons cependant au fameux et très classe Electric Cinema de Londres, à Notting Hill. Il s'agira d'une séance privée sur invitation. Mais pour vous tous, gens normaux (rires), le film sera disponible en téléchargement online, gratuitement, en différents formats et résolutions. |
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JeuxVideoPC: Comment croyez-vous que Payne & Redemption sera reçu par le public ?
JeuxVideoPC: Ne pensez-vous pas que Mel Gibson aurait fait un bon Max Payne ? Fergle Gibson: Oui, c'est sûr. Il a joué un rôle très similaire en 1999 dans le film Payback. |
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JeuxVideoPC: Et pour la durée du film ? JeuxVideoPC: Combien de personnages seront présents dans l'histoire ? Fergle Gibson: Trois personnages seront présents dans cette première partie [ndlr: la partie III qui sort en décembre]. JeuxVideoPC: Le film sera-t-il traduit en français ? Fergle Gibson: Traduit, non. Mais il sera sous-titré en espagnol, français, italien, allemand, japonais et chinois. si quiconque veut une autre langue sur cette liste, faites-le nous savoir s'il-vous-plaît. |
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| Cet article est associé à la série de jeux Max Payne. | |
Liste des jeux faisant partie de cette série :
Max Payne 2
(Octobre 2003)
Max Payne
(Août 2001)
Max Payne 3
(2009)
[ Voir tous les jeux de cette série ] |
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