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Les chiffres clef du jeu vidéo en 2006




Dans un contexte où le jeu vidéo s’impose comme un média à part entière, Médiamétrie a réalisé pour la première fois une synthèse complète sur les jeux vidéo en s’appuyant sur
l’ensemble de ses dispositifs d’enquête : La Référence des Equipements Multimédia, L’Observatoire des Usages Internet, Le Temps Des Médias et le Panel Médiamétrie/
NetRatings.

Cette synthèse apporte des enseignements complets et précis sur l’équipement des joueurs, leur profil, leurs usages et leurs comportements médias. Voici les principales données à retenir concernant la population vidéo-ludique de notre pays...


Par Emmanuel, le 6 septembre 2006.


Le jeu, ça se conjugue au pluriel


Au premier trimestre 2006, on trouve un PC dans plus de la moitié des foyers français (50,6% pour être précis). Dans le même temps, près de 30% d'entre eux sont dotés d’une console de salon et environ deux fois moins d'une console portable. Un sur dix possède les trois à la fois.





Les stéréotypes auront-ils encore longtemps la vie dure ?


Près de 13 millions de personnes de onze ans et plus déclarent avoir joué à un jeu vidéo au cours du dernier mois. Ce qui représente plus d'un français sur cinq. Ils sont jeunes pour le plupart (la moitié ont moins de 24 ans) et près des 2/3 sont des hommes (64,7%).

Ce sont ainsi en moyenne chaque jour 3,8 millions de Français qui jouent à un jeu vidéo, dont 44% ont entre 13 et 24 ans. Les tranches d'âge les plus représentées sont les 13-19 ans (plus d’un million chaque jour !), et, de façon assez surprenante, les 35-49 ans, avec près de 900 000 joueurs chaque jour en moyenne. Il faut toutefois remarquer que cette tranche d'âge comporte plus de deux fois plus d'individus que celle des 13-19 ans.





Jouer au bureau, moi ? Jamais !


Sans surprise, 89% des joueurs pratiquent leur passion depuis leur domicile. Restent 5,6% qui jouent sur leur lieu de travail ou d'étude, et 1,7% chez la famille ou des amis.

Les sites de jeux vidéo comme JeuxVideoPC.com touchent près de 8 millions d’internautes, qui effectuent en moyenne 9 visites par mois.
Le dimanche est le jour de prédilection de la pratique de jeux vidéo : ils sont alors près de 5 millions de
joueurs, avec un pic autour de 18 heures.





Plus d'informations sur Mediametrie


Médiamétrie est l’entreprise interprofessionnelle de mesure d’audience et d’études des médias audiovisuels et interactifs. Sa vocation est d’assurer la mesure d’audience et de performance des médias audiovisuels et interactifs à un niveau de qualité permettant d’en faire la référence professionnelle unique pour l’ensemble des acteurs du marché, avec le consensus général.

Créée en 1985, Médiamétrie développe ses activités en France et à l’international sur la Télévision, la Radio, l’Internet et les Nouveaux Médias. Egalement spécialiste des secteurs du cinéma et de la vidéo, Médiamétrie met son expertise et son savoir-faire à la disposition des autres industries des loisirs numériques et de l’entertainment : musique, jeux vidéo et spectacle du vivant.

En 2005, Médiamétrie a réalisé un chiffre d’affaires de 40,2 millions d’euros avec un effectif de 353 personnes.






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