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Test des manettes Logitech Rumblepad 2




Après un premier modèle – le Wingman Cordless Rumblepad - commercialisé il y a quelques années, la société suisse Logitech présente aujourd'hui une version améliorée, intitulé étonnamment Cordless Rumblepad 2. Et les améliorations sur cette nouvelle version sont sérieuses. Les six boutons « action » se sont mués en quatre boutons façon Playstation ; l’alimentation s’est allégée avec la consommation de deux piles au lieu de quatre ; et la technologie sans fil s’est développée avec une portée de neuf mètres contre six pour le modèle précédent. Présentation d'un gamepad réussi.


Par Fabio, le 5 septembre 2006.


Ergonomie générale


Elle est très bonne. En fait, le design général et l’emplacement des différents boutons et sticks sont calqués sur ceux d’une manette de Playstation ; qui est considérée comme une valeur sûre et est largement plébiscitée par les joueurs. Logitech n’est d’ailleurs pas le premier à jouer cette carte. Comme sa cousine de Playstation, le Rumblepad 2 jouit d’une prise en main rapide, d’un ensemble compact et robuste, et d’une bonne tenue. Pour détailler, le Pad possède deux sticks analogiques, quatre gâchettes situées sur la tranche haute, quatre boutons « action » disposés en losange et une croix multidirectionnelle à l’extrémité gauche de la manette. On y trouve également quatre boutons centraux : le bouton « mode », le bouton « vibration » et le bouton 9 et 10 (tous les autres sont d’ailleurs aussi numérotés). Dix touches donc, accessibles facilement et bénéficiant d’une configuration familière.

Le seul reproche que l’on puisse faire au Rumblepad 2 sur l'ergonomie, c'est finalement son poids, qui est supérieur à la plupart des manettes actuelles. Un critère qui vous forcera bien vite à jouer les deux mains collées sur votre ventre, renforçant les stéréotypes de votre entourage vous prenant déjà pour un joueur invétéré drogué au virtuel.





La liberté du sans fil


La Cordless Rumblepad 2

Peu encombrant et très sobre, le Cordless Rumblepad est le garant d’une totale liberté. C’est cette petite boite noire – environ 5 centimètres sur 3 - qui fait office de récepteur radio et que vous devez brancher sur un port USB de votre PC. Sur Windows XP, le périphérique est reconnu immédiatement et une diode verte clignotera lorsque votre dispositif sera en état de fonctionner.
Techniquement, le Rumble Pad 2 utilise une technologie de 2,4 GHz, performante sur une portée de 10 mètres. A courte distance, le rendu est précis est instantané, que la manette soit cachée par n’importe quel obstacle (périphérique radio ou autre). A 10 mètres par contre, il était plus difficile de bien contrôler le bolide sur la piste, mais ça doit surement venir d’autre chose! Nous n’avons par contre pas pu aller au bout de l’autonomie annoncée par Logitech, qui est de 100 heures (via deux piles AA fournies de base). Il n’y a cependant pas eu de symptômes d’affaiblissement après plusieurs heures de jeu.
Notons qu’un logiciel sur le CD d’installation permettra aux plus tatillons de personnaliser les boutons ou de construire son profil de jeu.





Sensations fortes


Dernier point fort théorique du Rumble Pad, la possibilité de transmettre les vibrations par deux moteurs à retour de force. Ceci légitime en partie le poids de la manette. Il faut savoir avant tout que ce second modèle a fait de nets progrès par rapport à la version précédente, qui se servait de 4 piles LR6 au lieu des 2 AA actuellement. Le logement de ces dernières se situe à l’arrière de la manette (par une trappe coulissante) et ne gêne absolument pas à l’ergonomie générale. Bref, il est en tout cas toujours agréable de ressentir les bosses, fossés ou collisions dans un jeu de voiture ou d’action. Personnellement nous avons eu du mal sur ce dernier point à cause d'un mystérieux problème – d’où l’utilisation de « théorique » : les vibrations ingame étaient inexistantes dans les jeux que nous avons testés (V-Rally 3, GTR 2, NFS : Most Wanted) sans que l’on puisse savoir pourquoi.

En conclusion, le Rumble Pad 2 est dans l’absolue une très bonne manette. Hormis son poids élevé, nous ne lui trouvons que peu de défauts : la prise en main est immédiate, l’ergonomie est bonne, l’emplacement des touches nous est familière, la technologie sans fil permet de rester bloqué sur un fauteuil bien confortable, et le rendu du retour de force est très convenable. Non, la seule donnée qui chagrine (hormis le problème des vibrations, que nous essayons de comprendre avec le constructeur) est le prix de la manette, qui n’est pas à la portée de toutes les bourses ; le prix éditeur est de 50 euros. Sachez tout de même que plusieurs enseignes la vendent autour de 40 euros.





Avec fil c’est pas mal non plus


Le Rumblepad 2 Vibration Feedback Gamepad

Pour les plus petites bourses, il existe le Rumblepad 2 : Vibration Feedback Gamepad. Entre 25 et 35 euros, le prix est plus abordable. Certes, il y a ce fil qui vous sépare de la liberté, mais les qualités ergonomiques et la robustesse sont toujours là. Petit plus sur cette version, un grip caoutchouté, qui améliore encore un peu la prise en main. Ici encore, même problème qu’au dessus en ce qui concerne les vibrations…Un mystère que l’on aimerait comprendre !






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 Site officiel de Logitech

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Derniers commentaires (7)

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 03/05/2009 à 00:35 :
Pour les vibrations, il suffit d'installer les pilotes Logitech. En effet même si la manette est bien reconnue et installée par le système sans passer par l'installation des pilotes Logitech, les moteurs de vibration ne fonctionnent pas. D'autre part, cette manette fonctionne très bien sur GTA, il faut simplement ajouter des paramètres au...

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 02/03/2009 à 08:07 :
OK :D jai trouvé ça tocaedit.com/forum/dload.php?action=file&file_id=128 C'est un émulateur de manette xbox360 pour les manettes autres.. Parraît que c'est à cause d'un complôt commercial visant à vendre plus de manettes xbox que le support des manettes de genre ps2 est buzzé:P Donc avec ça ça permet de réinverser le contrôleur...

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 02/03/2009 à 07:59 :
testé avec mirror edge, encore une fois, le stick gauche inverse l'axe Y...... Avancer fait reculer, reculer fait avenser... encore pire, le logiciel de logitech pour config la manette permet d'inverser cet axe, et rendu là le jeu bogue à savoir s'il avance ou recule ou avence et recule donc reculer fait reculer et avancer, et avancer fait avancer...

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 11/12/2008 à 18:16 :
Y'a pas moyen d'inverser l'axis? (hors des jeux) Parceque moi, l'axis gauche, il est inversé, et le jeu que je joue, monster madness,n'a pas de section de configuration de la gamepad! ...Si ça existe, alors faites en masse de pub que je le trouve facilement!
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