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Interview de Patrick Pligersdorffer, PDG de Cyanide




Cyanide est un studio Parisien. De cette société sont déja sortis Cycling Manager 1 à 3, Horse Racing Manager et Pro Rugby Manager.
Cette société est aussi le développeur de Cycling Manager 4 et Chaos League sortis le 25 juin 2004. Comme vous pouvez le remarquer, cette société innove beaucoup :-)

Patrick Pligersdorffer a déja fait l'objet de 2 interviews par Jeuxvideopc.com :
- Le 29 janvier 2004 : http://jeuxvideopc.com/articles/consult.php3?idx=77
- Le 23 juin 2003 : http://jeuxvideopc.com/articles/consult.php3?idx=44


Par Sebastien, du site Dream Pc,, le 24 juin 2004.


Les jeux Cyanide marchent bien en France. Est-ce qu'ils s'expatrient bien en Europe et dans le reste du monde ?


Effectivement, nos jeux ont une petite notoriété en France maintenant. Tout est relatif mais on n'a pas à se plaindre. Nos jeux se vendent aussi plutôt bien en Europe. L'été dernier Cycling Manager 3 s'est placé dans le top 10 des jeux PC sur toute l'Europe, ce qui est un bon résultat quand on considère que c'est un jeu qui ne se vend pas énormément dans un des plus gros marchés européens (l'Angleterre). Pro Rugby Manager s'est également classé dans le top 10 des ventes PC en Angleterre.
Pour le reste du monde, ce n'est pas encore ça. Peut être avec Chaos League mais il est vrai que nous faisons plutôt des titres avec une forte connotation européenne.





Pourquoi choisir toujours Focus comme éditeur pour vos jeux ?


Pourquoi changer une équipe qui marche? Focus est un excellent éditeur qui donnera toujours le meilleur pour pousser les titres qu'ils ont choisi. Notre seule expérience sans Focus (pour Horse Racing Manager) s'est plutôt mal passé en terme de suivi du produit et nous préferons éviter que cela se reproduise.
Avec Focus, nous pensons que le potentiel de nos titres est maximisé en France. De plus, ils font partie des éditeurs qui partagent les marges de manière équitable entre le développeur et l'éditeur et c'est très appréciable.





Dans l'interview du 23/01, tu as dis que des éditeurs étaient intéressés par HRM 2. Ou ca en est-il ? Quels éditeurs sont intéressés ?


Toujours au même point. On est en contact avec quelques éditeurs mais pour le moment, les discussions ne sont pas assez avancées pour que nous commencions le développement. Nous sommes déjà bien booké en terme de travail pour nos équipes de développement. Evidemment, je ne peux pas divulguer le nom des éditeurs avec qui nous discutons à ce stade.





Quel est le point de vue de Cyanide à propos de ce jeu ?


Nous avons identifié ce que nous souhaitons implémenter pour la suite de HRM. C'est quelque chose qui nous intéresse mais nous ne le ferons que si nous sommes sûrs d'avoir des partenaires qui croient au titre et qui le pousseront comme il le mérite. Quand nous avons développé HRM, nous ne pensions pas spécialement faire une suite mais devant les demandes des joueurs et de certains éditeurs, nous regardons ce qu'on peut faire.





S'il verra le jour, peux-tu nous donner une idée des nouveautés prévus ? Une date ?


Pas de date pour le moment. Pour ce qui est des nouveautés, il y aura plus de variétés dans les courses, les préférences de chevaux, les hippodromes. Plus de liberté pour agrandir son écurie. Un jeu en ligne plus poussé. Des photo finish, la possibilité de gérer la carrière d'un jockey, un éditeur... Plein de choses :-)





Pro Rugby Manager est sorti depuis 3 mois. Les ventes étaient-elles aussi élevés que prévu ?


Pour une première édition, c'est pas mal. Je pense qu'on aurait pu faire un peu mieux mais nous partions un peu dans l'inconnu en terme de gameplay. Nous avons mieux cerné les attentes des joueurs donc ça ne peut que s'améliorer.





Aura-t-on droit à un nouveau Pro Rugby Manager pour l'année prochaine ?


Sauf catastrophe majeure, oui.





Peux-tu nous donner une idée des nouveautés prévus ? Une date ?


Plus de championnats. Une réalisation TV des matches (ralenti, etc...). Plus d'opportunités tactiques, un mode texte, des animations en motion capture. Tous les stades de Top 16 et Zurich Premiership (+ quelques autres bien sûr). La gestion des équipes de jeunes. Des transferts plus élaborés, un nouveau système d'entrainement et bien sûr la nouvelle forumule du Top 16 :-)
Pas de date de sortie prévue pour le moment.





Où en est-on pour Lanfeust de Troy ? A quelle date est-ce que ce jeu devrait-il sortir ?


Lanfeust de Troy a été arrêté suite à des désaccords entre le studio qui avait obtenu les droits d'exploitation de la licence et Cyanide. Donc, désolé mais pas de date de sortie ... J'en suis le premier déçu mais nous n'avions pas la même vision de ce qui ferait un bon jeu dans l'univers de Lanfeust.





Où en êtes-vous pour Xanthos, fils de Zeus (qui sera un jeu consoles) ?


Toujours en pré-production. On a été très occupé par nos autres titres donc celui-ci a peu avancé.





Peux-tu nous expliquer le concept de ce jeu ?


Disons que dans l'esprit, c'est un jeu d'action à la troisième personne.





Chaos League sortira dans quelques jours. Peux-tu présenter ce jeu aux visiteurs ?


Chaos League est un jeu de stratégie où des équipes de créatures fantastiques (orques, nains, elfes...) s'affrontent dans un sport violent sans réelles règles. Le sport est très inspiré du rugby ou du football américain et tous les coups sont permis. Le contrôle des joueurs se fait comme dans un jeu de stratégie temps réel sauf qu'ici le but est de marquer plus que son adversaire. Les joueurs gagnent de l'expérience en réussissant certaines actions ce qui leur permet d'acquérir de nouvelles compétences ou de nouveaux sorts et donc de devenir encore plus puissants.





Qu'as-tu à dire pour pousser les visiteurs à acheter ce jeu ?


Essayez la démo solo (www.chaosleague-le jeu.com) et la démo multi. Comme il s'agit d'un jeu assez original, prenez le temps d'apprendre les contrôles du jeu. Le jeu devient rapidement très addictif et on se dit assez souvent : "allez, une petite dernière !"





Cycling Manager 4 sortira lui-aussi le 25 juin. Quels en seront les nouveautés ?


C'est surtout la partie management qui a connu un ravalement. Le système d'entrainement a été revu et est maintenant très convivial. La gestion des sponsors fait son apparition d'une manière assez simple d'accès. Côté course, il y a une refonte de l'IA, l'appartition de niveaux de difficultés, des podiums, des motos, des spectateurs qui courent au bord des routes, de nouveaux effets spéciaux. Les coureurs ont également des passages pendant les courses où ils se sentent très en forme ou sont plutôt dans le dur. Le joueur devra savoir bien gérer ses éléments. LE gros changement est aussi l'apparition d'un nouveau gameplay en contre la montre qui donne plus de contrôle sur la performance des coureurs.





Ce jeu est une innovation par rapport au 3 ou une révolution ?


Plutôt une évolution. Cycling Manager 3 ayant reçu un très bon écho, nous avons surtout essayé de construire sur cette base pour améliorer les points faibles du jeu.





Si tu avais un regret par rapport à ce jeu, quel serait-il ?


Toujours pas d'éditeur d'étape.





Beaucoup de gens seraient intéressés par un pack comprennant toute la série des Cycling Manager. Quel est ton avis la-dessus ?


Je suis étonné. Pourquoi pas ? C'est plutôt une suggestion qu'il faut faire à notre éditeur.





Ce ne sera pas le dernier Cycling Manager qui sortira des studios de Cyanide si tout va bien, n'est-ce pas ?


Non ce ne sera pas le dernier et la révolution est déjà en marche :-)





Y a-t-il des idées des innovations prévus lors des prochaines versions ?


C'est encore très confidentiel mais ça devrait être assez énorme.





Qu'as-tu à dire pour pousser les visiteurs à acheter ces jeux (Cycling Manager 4 et Chaos League) ?


Simplement que ce sont deux très bons jeux. Cycling Manager 4 est très prenant, l'IA rend le jeu encore plus intéressant et le système de gestion de la forme rend les saisons vraiment palpitantes. Pour Chaos League, c'est un jeu original, ce qui est suffisamment rare pour être noté. Les retours que nous avons eu sur la démo sont excellents et c'est un jeu d'une grandeur richesse tactique.





Voici ce qu'on peut lire dans l'interview du 23/01 : On a bien 2-3 idées (de jeux) qui nous trainent dans la tête mais rien de définitif. Alors quels sont ces idées ?


Nous ne sommes pas assez avancés pour en parler mais il y a un nouveau sport à l'étude et un jeu plus orienté gamer.





Pourrais-tu nous donner petit planning des futurs sortis de Cyanide ?


Pour le moment, la seule chose certaine est qu'il y aura un Pro Rugby Manager en 2005. Il y aura plus que probablement un Cycling Manager aussi. Pour la suite, nous devrions avoir au moins un autre titre qui sortira au 2e semestre 2005.





Pour finir, veux-tu rajouter quelque chose ?


Merci de cette interview :-)






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Commentaires (3)

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 17/10/2009 à 19:25 :
-faire des affinités avec les joueurs
-un nouveau mode de vue pour les matchs
-remporté de l'argent sur les transfert des joueurs de son équipe
-ammellioré la quallité visuelle des maillots
-plus de championnats(fédérals,honneurs...)
-des statistiques de resultats avant les matchs
-possibilité d'accédé aux équipes nationals dé le début de la partie
-créer des plateaux télés ou nous pourions être invité
-plus de statistiques sur le staff
-plus de sponsors et des plus connus

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 17/10/2009 à 19:09 :
pouvoir géré toutes les catégories

anonyme
  Commentaire anonyme déposé le 17/10/2009 à 19:04 :
mettre moin de joueurs qui ne veulent pas partir à l'étranger

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