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| TOM'S GAMES > ARTICLES > [Anno 1701] Seconde présentation du jeu | ||
Présentation Anno 1701 |
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Avant tout, nous ne saurions que trop vous conseiller de lire notre première présentation publiée le mois dernier. Il n’est pas question ici de faire doublon avec cet article mais plutôt de vous communiquer les dernières informations sur le jeu d'une part, et de vous en donner une seconde impression d'autre part. Sur la partie graphique, la donne est confirmée : Anno 1701 impressionne. Les couleurs sont chatoyantes et changent brutalement au rythme de la végétation et du climat de chaque île. Quand certaines sont plutôt orangées à cause d’un climat aride, d’autres sont verdoyantes et regorgent de conifères. Concernant les détails, c’est du même acabit, avec un grand travail de fond. Vous pourrez par exemple admirer les ombres sur l’eau des oiseaux qui survolent la mer. Un effet repris pour tous vos navires, dont on voit la silouhette déformée dans l'eau. Cinq niveaux de zoom sont disponibles, d’une vue de haut en 2D (plutôt fonctionnelle) à l’isométrique pratiquemment collée au sol (plutôt esthétique). |
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Entrons directement dans le vif du sujet avec un pan du développement très abordé par cet opus : le développement humain et social. Tout comme dans CivCity : Rome, sorti il y a peu, Sunflowers s’est particulièrement attaché à faire de ce domaine un facteur important de votre réussite. Pour gonfler exponentiellement votre population et tout ce qui en découle, il faudra rendre les gens heureux ! De ce coté là, les animations sont particulièrement réussies. Par exemple, plus votre population sera satisfaite de la vie qu’elle mène, plus vos rues seront bondées, et vous verrez les gens discuter et aller acheter quelques denrées au marché. De l’autre coté de l’échelle, si vous négligez vos citoyens, ils sortiront manifester sur la place publique avec pancartes et tout le toutim. Cette animation est vraiment sympathique, et rajoute une bonne couche de cohérence au jeu. Mais le niveau des impôts ne sera pas le seul facteur à prendre en compte pour nourrir vos ambitions. Votre population aura aussi toute une série de besoins. Des besoins différents suivant la classe sociale étudiée. Il y a ainsi cinq classes de citoyens : pionniers, colons, citoyens, marchands et aristocrates. En fait, on pourrait même les assimiler à des âges de développement différents, du style Age of Empires. Au fur et à mesure de votre progression, votre population va s’embourgeoiser, de même que vos infrastructures. Mais revenons-en à ces fameux besoins qui feront taire vos concitoyens. Un pionner ne demandera que des besoins primaires (manger, s’habiller) alors qu’une fois doté d’une population aristocrate, il vous faudra assurer une longue liste de doléances : tabac, alcool, bijoux, parfums, chocolat… |
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Pan commun à tout City Builder, l’économie est le poumon d’un Empire digne de ce nom. En fait, l’économie est très corrélée avec le développement social. A côté des bâtiments classiques à la Anno (un port, un marché, un centre-ville, des habitations, une caserne militaire...), vous disposerez petit à petit de toutes les infrastructures servant à combler les besoins de vos citoyens. Et il y en a beaucoup ! Heureusement, le commerce est là pour palier les carences, mais les fréquences des convois sont plutôt lentes. Gérer son économie pourrait alors devenir un fardeau, tant cela demande de précision et de patience. On aurait sans doute préféré plus de simplicité et de fluidité dans le développement économique. A l’image de la systématisation de l’établissement de routes, tout cela paraît assez tatillon, et pourrait bien rebuter les plus impatients. |
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Du peu que nous avons vu, la conquête territoriale et militaire sera plus diplomatique qu’autre chose. C’est d’ailleurs ce qui peut différencier un RTS d’un jeu de gestion. Ainsi, la partie militaire est peu développée, et vous ne disposerez par exemple que de deux navires militaires pour asseoir votre domination maritime. Votre pouvoir passera plutôt par les alliances que vous nouerez avec les joueurs ordinateurs. Cette relative quiétude militaire ne signifiera pas pour autant la tranquillité générale, et plusieurs évènements viendront vous tourmenter pendant la partie. Les premiers sont l’œuvre de l’impitoyable Dame Nature, qui frappe souvent d'innocentes victimes. Ainsi, tornades ou éruptions volcaniques viendront détruire une partie de votre cité. N'hésitez pas d'ailleurs à regarder cette nouvelle vidéo pour voir de quoi ça à l’air. A ce propos, chaque île dispose d’une végétation et d’un climat particulier. C’est donc à vous de choisir la bonne île en vous installant sur le lieu le mieux protégé des menaces de l’environnement. Les seconds évènements seront plus actifs, avec la possibilité d’effectuer de viles actions pour déstabiliser votre adversaire. Souvent dotée d’animations très rigolotes, la palette d’actions possible est aussi large qu’efficace. Vous pourrez par exemple envoyer un prédicateur démagogue pour hypnotiser les colons ennemis, qui, du coup, s’arrêteront de travailler. Dans le même registre, vous saboterez un bâtiment ennemi ou enverrez des espions en terre adverse.
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Problème installation Anno 1701 - Topic lancé par benjamin231293 :Bonjour, Voila j'aimerai installer anno 1701 sur mon nouveau ordinateur avec Windows 7. L'installation se déroule parfaitement mais lorsque je veux démarrer le jeux, j'obtient ce message d'erreur : "The drivers requiert installation (with an administrator's account). Do you want to proceed now ? "... |
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probleme construction senat - Topic lancé par ylouna :salut, je suis dans anno 1701 l'oeil du dragon et je dois construire un senat mais je n'y arrive pas, je ne trouve pas l'endroit où se trouve la construction possible d'un senat, J'ai besoin d'aide ... Merci |
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Pb n° de série - Topic lancé par flower95 :Bonjour Alors voila, je veux installer Anno 1701 sur mon ordi (sous vista) et j'ai perdu le numéro de série ! Aidez-moi s'il vous plaît !!! PS : Ne me demandez pas de contacter l'éditeur ou je sais pas quoi parce que j'ai acheté le jeu en france et je vis en nouvelle calédonie ^^ mercii |
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Accès au marché - Topic lancé par Tartampion :Bonjour ! Je joue sur anno 1404 mais ce genre de souci doit se produire également sur 1701, et comme le forum de 1404 est particulièrement "silencieux" !!! Donc, j'ai un souci, lorsqu'une de mes exploitations est en sur-stock , un message me dit qu'il n'y a pas de route menant à un marché ou... |
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Débarquement sur une île - Topic lancé par Tartampion :Bonjour ! Je viens de découvrir une nouvelle île.... mais comment puis-je y débarquer ???? Merci de votre aide !!! |
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