Tom's Games : Pro Rugby Manager 2004
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Preview Pro Rugby Manager 2004

Pro Rugby Manager 2004
Série Pro Rugby Manager
Catégorie Jeux de gestion
Thème Sport
Développeur Cyanide Studio
Editeur Focus Home Interactive
Date de sortie de Pro Rugby Manager Mars 2004
Site officiel de Pro rugby manager www.prorugby-manager.com
Nombre de joueurs dans Pro Rugby Manager 2004 PC Solo & Multi
PEGI de PRM PC 3 ans et +
Configuration recommandée pour jouer à Pro rugby manager Proc. : 1 à 1,5 Ghz
RAM : 256 Mo
Vidéo : Carte intégrée


Preview de Pro Rugby Manager 2004




Après Cycling Manager ou encore Horse Racing Manager , Pro Rugby Manager est une nouveauté des studios Cyanide (vous savez, les français bien de chez nous…).
C’est le premier jeu de management de rugby de toute l’histoire du jeu vidéo, et il sera vendu exclusivement sur PC.


Par JeuxVideoPC, le 19 mars 2004.


Pro Rugby Manager propose une base de données énorme : plus 15 000 joueurs, plus de 120 clubs, 14 stades reproduits fidèlement. 3 modes de jeu sont proposés : Match simple, mode carrière ou encore mode multi joueurs, les matchs peuvent être soit simulés ou joués en 3D, les principales compétitions sont présentes (Première et deuxième division française , championnats anglais , irlandais, super 12, Tournoi des 6 nations, Coupe du Monde, Coupe d’Europe, etc ...) de quoi satisfaire largement les fans du rugby, comme les fanas du management !!!!

La preview s’appuie non pas sur une démo, ni deux, mais trois !!!
J’ai donc pu testé en effet la première démo officieuse (match simple entre le Stade Toulousain et le Stade Français), la démo officielle anglaise (3 semaines à manager le club anglais des Harlequins) et la démo officielle française (3 semaines à manager le club français de Biarritz).

Comme son titre l’indique, le principal axe du jeu est le management d’un club de rugby. En tant qu’entraîneur, vous devrez paramétrer les entraînements collectifs et individuels des joueurs, recruter d’autres joueurs et former des jeunes, gérer les blessures et les suspendus, les baisses de forme, les internationaux partis joués un match en sélection, former l’équipe pour le Jour J ...

Ensuite, viendra le match, que vous pourrez soit simuler, soit vivre en direct en 3D. Sur ce dernier point, j’y reviens un peu plus loin. Continuons notre visite dans la gestion de votre club. Car vous êtes aussi le manager du club, vous devez suivre de près les finances, en choisissant par exemple les sponsors, vous pourrez décider de moderniser le centre de formation, la salle de musculation ou encore le club House. En tout, 10 bâtiments sont à suivre de près. Vous avez aussi la charge du staff de l’équipe (entraîneurs adjoints, kinés, médecins, recruteurs).

Comme vous pouvez le remarquer, il y a du boulot et cela ne sera pas de tout repos, car si les résultats ne sont pas là, vous serez tout simplement viré ! A l’inverse, si cela marche fort, vous aurez peut être la chance de diriger l’équipe nationale. Il n’est jamais trop tard pour recommencer l’histoire et se venger des anglais héhéhéhé

L’interface est simple et pratique, ceci est un point important à souligner.

Venons en maintenant à la partie match en direct, le principal attrait des démos. On peut dire que Cyanide a fait du très bon boulot. Habitué aux jeux de management que sont l’Entraîneur ou bien LFP Manager (je sais c’est du foot), les graphismes sont plus qu’acceptables (moi perso, j’adore), les animations réussies. Le terrain se détériore, les maillots des joueurs se salissent, il pleut, il neige, il y a du vent ... bref on est bien au chaud devant son Pc.

Mais ne croyez pas que vous allez vous rouler les pouces à regarder le match en 3D. Car il faut donner ses consignes. En attaque, vous avez le choix entre des tactiques collectives (ras avancé, large, touche, centre…) mais aussi individuelles (pénétrer, maul, jouer au pied, croiser ...).
En défense, vous avez le choix entre plusieurs tactiques collectives (défendre au ras, au centre droit, au large gauche, double rideau, arrières…).
Même sur les mêlées vous pouvez donner vos instructions, tels que "poussée", classique ou encore écroulée. Pour les touches, idem, vous pouvez choisir votre sauteur ainsi que de la façon il va se saisir du ballon (garder ou claquette).

Vous aurez le choix entre 6 caméras (3 fixes et 3 pivotantes) ainsi qu’un zoom à la roulette de la souris très précis.

A noter la présence dans la version finale, d’un éditeur qui permettra d’actualiser les effectifs, les noms, les photos des joueurs, les maillots et plus encore, ainsi qu’un didacticiel des règles de rugby…

Bref, un jeu qui risque de "cartonner", non seulement chez les fans du rugby, mais aussi chez tout amateur de l’ovalie. Pour ma pomme, je suis conquis, d’ailleurs je retourne à la démo, si on tient compte du temps de développement pour ce jeu (un an), nos petits français de Cyanide ont réussi un joli coup.






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