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| | Uru : Ages Beyond Myst (2003) s'inspire des jeux de rôle plus classiques, avec la tradionnelle création du personnage |
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| | En chiffres, c'est 12 millions de boites vendus pour les deux premiers opus de la série Myst. Ici, un paysage de Riven (1997). |
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Robyn Charles Miller est né en 1966 à Dallas. Rand Miller est de sept ans son aîné, il est né à Philadelphie. En 1987, les deux frères s’associent pour créer le studio de développement Cyan. La même année, les deux hommes développent « The Manhole », un des premiers jeux sur support CD, en noir et blanc, sur Apple Macintosh.
Toujours sur la même plate-forme, les frères Miller élaborent un an plus tard un point and click du nom de « Cosmic Osmo ».
En 1992, la fratrie développe un troisième jeu destiné aux enfants, du nom de Spelunx, dans lequel il s’agit d’explorer une cave.
Mais la reconnaissance suprême arrivera en 1993 (1994 sur Windows) avec le jeu d’aventure Myst : L'apogée. Six millions de copies s'en sont vendues, faisant de ce point and click le jeu le plus vendu de son époque. Il faudra attendre les Sims pour lui damer le pion.
Pour des raisons de budget, les frères Miller incarnent eux-mêmes dans le jeu les personnages de Sirrus (Robyn), Achenar et Atrus (Rand). On retrouvera d’ailleurs Rand dans le rôle d’Atrus dans chaque opus de la série.
Ce succès donne lieu à une longue série de suites et de rééditions jalonnées de succès plus ou moins probants. Riven (1999) est le deuxième épisode de la saga, et est encore une grosse réussite. Il fut suivi deux ans plus tard par Myst 3 : Exile, puis Myst 4 : Révélation en 2004. En septembre 2005 enfin, sort Myst 5 : End of Ages, un volet qui semble boucler la boucle.
Etalée sur plus de dix ans, la série ]Myst aura assurément marqué son temps, et créé un nouveau genre.
Robyn quitte Cyan peu après Riven et laisse son frère gérer la société. Rand ne se montrera pas moins prolifique après le départ de Robyn et, en 2003, Cyan se lance dans le développement d’un nouveau projet, une sorte de MMO du nom de Uru : Ages beyond Myst. La touche donnée à Uru est plutôt orientée jeu de rôle, mais la poésie des énigmes et du monde de Myst résonnent sans surprise en toile de fond. Malgré plusieurs add-ons, Uru ne put prétendre au succès de la série originelle des frères Miller (mais comment aurait-il pu après un tel succès ?). Vingt ans plus tard, Cyan emploie aujourd’hui une quarantaine de personnes, et Rand Miller y figure sur la plus haute marche.
Il aura donc suffi aux frères Miller d’une série pour figurer à tout jamais au panthéon des grandes figures du jeu vidéo. Ils sont en effet parvenus à engendrer une nouvelle forme ludique, finalement pas si facile d’accès tant le jeu (ils préfèrent d’ailleurs le terme « d’environnements immersifs ») est un genre à part, un monde à part. A découvrir absolument.