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Présentation Lego Star Wars II : La Trilogie Originale |
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Soyons honnêtes, la présentation de Lego Star Wars II n’a malheureusement pas duré plus d'une dizaine de minutes : nous avons juste eu droit à un court trailer de deux minutes et d’assister aux premiers instants du jeu. Nos premières impressions se voient donc forcément assez réduites, mais on en sait tout de même un peu plus sur les grandes lignes directrices que les développeurs ont voulu donner au titre. Ce qui étonne un peu au premier abord, c’est l’humour qui semble se dégager de façon omniprésente. Univers Lego oblige, il est possible de coller la tête de Dark Vador sur le corps « Legoifié » de Yoda, ou bien encore celle de princesse Leia sur le corps d’un stormtrooper. On a aussi pu apercevoir des scènes hilarantes (l’effet Lego jouant beaucoup) entre Han Solo et Princesse Leia en train de s’embrasser bruyamment puis se disputer, ou encore Dark Vador pleurer suite à une blessure. Beaucoup de dérision vis à vis de la série, et c’est tant mieux : l’univers Lego s’y prête particulièrement bien, et la série de Lucas Arts commençait à en avoir bien besoin. Sur le fond, le gameplay change en douceur, sans perturber les éléments qui avaient fait le succès du premier Lego Star Wars. Il n’y aura donc toujours pas une goutte de sang lors des combats, juste des briques qui éclatent, et mourrir équivaut à perdre des points, facilement récupérables sous forme de bonus éparpillés dans les niveaux. |
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Les changements apportés au gameplay portent notamment sur les personnages contrôlables. Ce ne sont plus deux joueurs qui apparaissent à l’écran, mais quatre, chacun avec des compétences bien spécifiques. Sur le début du niveau que nous avons pu voir, le joueur pouvait contrôler alternativement Obiwan Kenobi, Luke Skywalker, C3PO et R2D2. Pour passer d’un personnage à l’autre, il suffit simplement d’appuyer sur une touche. Le principe de l’équipe complémentaire fonctionne plutôt bien : Obiwan est le spécialiste du combat rapproché et de la force (utile pour résoudre certains puzzles), Luke celui du combat à distance avec son blaster, et les deux droïdes sont là pour ouvrir certaines portes. Facile à prendre en main, pas prise de tête : les développeurs nous ont concocté un gameplay efficace, et à la portée de monsieur-tout-le-monde. Pour autant, le jeu ne se résume pas non plus uniquement à du combat, puisqu'une foule de petites énigmes basées sur des puzzles parsèmeront le jeu, et il sera de plus possible de créer des véhicules (des AT-ST par exemple) ou des montures avec des briques trouvées dans le niveau. |
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Graphiquement, Lego Star Wars 2 n’est pas un foudre de guerre, mais ce n’est pas ce qu’on lui demande. Il est plus joli que le premier épisode, et les Legos sont tous très bien animés, tantis que les décors en briques retranscrivent très bien l’univers de la série Star Wars. Le jeu se veut avant tout mignon et accessible à toutes les configurations. Pour cela, pas besoin d’afficher les derniers graphismes à la mode gonflés aux shaders 3.0.
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| Images Lego Star Wars II : La Trilogie Originale | |||
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