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| | La carte du territoire qu'il vous faut conquérir dans Civilization. Armez vous d'ambition, il va en falloir. |
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| | Colonization vous fera jouer les vice-roi du nouveau monde, un titre qui sonne bien à l'oreille. |
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1984 : Spitfire Ace, son premier jeu sur Commodore 64
1985 : Kennedy Appraoch
Jeu mettant le joueur dans la peau d'un contrôleur aérien, l'un des premiers à utiliser le voice synthesizer de l'Amiga.
1985 : Silent Service (simulateur de sous-marin)
1987 : Pirates ! (simulation/gestion)
Pirates ! permet de vivre la vie d'un pirate dans les Caraïbes.
1990 : Railroad Tycoon (gestion économique)
Jeu de gestion dans lequel le joueur doit imposer sa compagnie ferroviaire. Le succès est énorme et crée un genre, celui des "Tycoon".
1991 : Civilization (stratégie tour par tour)
Le jeu de Meier qui obtient le plus d'impact auprès des joueurs. Il faut y diriger un peuple à travers le temps. Développement scientifique, diplomatie, gestion des villes, combats armés... : tout doit être géré par le joueur, qui devient chef d'Etat et prend des décisions dans des divers domaines.
1994 : Colonization
Colonization est un jeu vous plaçant dans la peau d'un explorateur découvrant l'Amérique. Il s'agit d'établir un campement, et de commercer/faire de la diplomatie à la fois avec les indigènes et les européens venus prendre leur part de richesses.
1996 : Civilization 2 (stratégie)
1998 : Alpha Centauri (stratégie)
2001 : Civilization 3 (stratégie)
2004 : Sid Meier's : Pirates !
Remake du jeu de 1987, avec l'ajout de phases d'action.
2005 : Civilization 4 (stratégie)
2006 : Sid Meier's Railroads (gestion)
Sid Meier retourne à la série qu'il a créé (Railroad Tycoon) après en avoir perdu les droits.