| TOM'S GAMES > ARTICLES > [Silverfall] Seconde présentation du jeu | ||
Présentation Silverfall |
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Tout commence à Silverfall, charmante bourgade de notre présipauté médiévale, dans un monde ou se mêlent étroitement magie et technologie. Si la première règne en maître depuis des lustres sur les continents, la suivante est le fait d'esprits ouvertement évolutionnistes. Mais arrêtons là les envolées lyriques, et concentrons-nous sur la production vidéoludique. Une fois votre avatar crée, vous le retrouvez, mais sans l'incarner : vous dirigez en fait l'archimage de Silverfall, son maître. La ville est mise à rude épreuve par de nombreux assauts assez belliqueux. L'archimage arrive inextremis à sauver une portion d'humbles citoyens, dont son fidèle disciple - autrement dit, vous. Sans tout dévoiler, disons que la ville est complètement ravagée et que vous êtes, non pas le dernier espoir de l'humanité, mais pas bien loin. Le tout avec une forte soif de vengeance. Ainsi commence l'épopée de votre héros, qui est amené à reconstruire Silverfall. Dynamique et évolutif, voici bien les termes qui caractérisent le titre. A terme, plus vous avancez dans le jeu, plus la ville retrouvera sa sature d'antan. C'est au fur et à mesure de nombreuses (plus de 200) quêtes annexes qu'elle retrouvera sa forme. A chaque avancée, la ville aura changé d'aspect à votre retour : un nouveau marchand, de nouvelles maisons... Votre orientation aura également une incidence sur le type de marchands et de marchandises disponibles. |
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On retrouve principalement le Combat, la Magie et une « autre » catégorie propre à à la race (humains, elfes, gobelins, trolls) ainsi qu'à l'orientation (technologie, nature). Chacun des arbres principaux se subdivisent en trois branches. Le combat voit figurer les poncifs du genre : Mélée, Distance, Equipement. Côté Magie, rien de transcendant : Lumière, Magie Noire et Elémentaire. Vient enfin l'"Autre", avec la Technologie et la Nature. Dans Silverfall, il n'y a pas de classes à proprement parler : votre avatar se spécialisera au vu des choix pris lors de son évolution. Vous désirez un troll bourrin magicien ? C'est possible ! Rappellons que les compétences pourront être rachetées par la suite chez des marchands dédiés. Avec un tarif exponentiel, il sera facile d'annuler une mauvaise affectation, mais bien plus cher de changer de vocation. A noter qu'un botaniste fantastique ne pourra se recycler en technogaga : on ne vire pas sa cutille si facilement à Silverfall. .. |
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Pas de talents à perdre parmi les 150 compétences, c'est pourquoi aucune n'est crée pour les talents annexes, tels que le marchandage ou la création d'artefacts. Monte Cristo s'appuie sur une importante génération d'objets, et non sur des crafts uniques. Une quête annexe permettra de ramener un forgeron à Silverfall qui, lui, pourra combiner divers éléments afin d'améliorer vos outils de nettoyeur ou vos protections. Interpellée sur ce point, Jehanne Steiner parle de « craft du pauvre », mais indique que c'est là une volonté de se concentrer sur l'action et l'histoire. |
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Présenté sur une Geforce 7900, Silverfall était beau, utilisant avec brio nombre d'effets - au rang desquels les fameux Shaders 3.0. On aura bien sûr noté les jolis reflets sur l'eau, mais également le manque total d'optimisation, que reconnaît volontiers Jehanne Steiner : comme cela se fait toujours, « aujourd'hui le moteur est bon, et c'est seulement maintenant que commence l'optimisation ». Avec pour but affiché de pouvoir jouer et profiter agréablement de Silverfall dans de bonnes conditions sur des machines relativement modestes, puisqu'ils l'espèrent jouable sur une 6600 GT. Pour tous les bourgeois vidéoludiques, sachez que Monte Cristo travaille avec Ageia pour mettre des particules de-ci de-là, histoire que vous puissiez profiter de votre carte dédiée. Cependant, il semble y avoir quelques frictions entre les développeurs et le fabricant, mais la démo à mis tout le monde d'accord. Concernant le choix de ne pas avoir de cinématiques à proprement parler mais plutôt de scènes ingame, il est pleinement assumé, les développeurs préfèrant de loin une implication plus prononcée dans l'histoire et le scénario plutôt que d'« avancer, de tuer quatre monstres et d'avoir dix minutes de film à la sauce Final Fantasy ». Si une frange de joueurs peut être déçue par la qualité d'une intro de chez Blizzard, la plupart ne peuvent qu'aimer et attendre grandement le changement de chapitre d'un Diablo. |
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Originellement supporté par Gamespy, le mode multijoueur n'est toujours pas officiellement annoncé chez un hébergeur en particulier. N'est pas Blizzardnet qui veut... Point de doute toutefois qu'à sa sortie en octobre Silverfall sera épaulé sérieusement par une architecture béton. Deux modes seront alors proposés : Histoire et Libre. Seul impératif : pour avancer dans l'Histoire ensemble, les membres d'un même groupe devront créer un personnage en ligne. Ensuite, peut importe le nombre, ils pourront toujours jouer ensemble. Pour ce qui est du mode libre, chacun peut rejoindre n'importe quelle partie en cours. Le PvP devrait avoir sa place, mais rien ne lui semble dédié pour l'heure. |
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- 2 sexes |

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Bloquer pour la quete compagnons Hulard - Topic lancé par nuages :Bonjour à tous/toutes ! Je me retrouve à faire une quete compagnon Hulard du nom de : le defi de Gaia ! Hors aillant tuer le loup garou avec un '!' , aucune cinématique s'affiche et je me vois donc bloquer ! Hulard afficher dans la ville même de Gaian mais il ne se trouve pas là où la fleche... |
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la ruche - Topic lancé par gilou12 :salut je suis bloquer pour aller à la ruche. si quelqu'un à la solution merci |
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Bloqué pour entrer dans Cloudwork - Topic lancé par Dragonfly73 :Bonsoir a tous Je suis completement bloqué pour ma suite de quete qui me demande d'aller a Cloudwork j'ai pas reussi a trouver l'entrée enfin oui une grosse porte close dans une partie du desert. Apres avoir passé 20 bonnes minutes a chercher le mecanisme d'ouverture je me suis retranché... |
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aide (Créer personnages) - Topic lancé par berzerge :Slt tous voila je eux enfin jouer a silverfall et j'aurai besoin d'aide pour mon personnage svp si quelqu'un pourrait me dire quel est le bon moyen pour faire up un tireur je suis assez tenté par un tireur soit arc ou fusil je me spe dans la science et j'aimerai peut être metre quelque point en... |
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probleme pour lancer le jeu.. direct3D - Topic lancé par grok :Bonjour, voila je viens de finir de télécharger Silverfall que j'ai acheter via Steam... quand le téléchargement s'est terminé j'ai reussi a lancer le jeu une seule fois mais en voyant qu'il y avait un probleme au niveau de l'affichage (ecran bleu ciel derriere le menu de silverfall qui lui... |
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