Dans l’article intitulé Perspectives pour le jeu d’aventures de Marek Bronstring (décembre 2003) que j’avais traduit et commenté en novembre 2004, dans le chapitre qu’il consacrait à la représentation du personnage féminin, il faisait état d’un modèle stéréotypé « d’européennes brunes, ayant le même style de coiffure, la même couleur de cheveux et les mêmes vêtements ». Cette assertion que le fondateur d’Adventure Gamers fournissait à l’appui de sa théorie sur la mauvaise passe traversée par le jeu vidéo d’aventure, méritait d’être approfondie.
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