Regardons de plus près de qui se compose Freegamer. A la tête du projet, Manuel Ruiz Dupont. A mi-chemin entre l'autodidacte et l'artiste, cet ancien diplômé des beaux-arts, et actuel professeur à l'école Sup Info Game, cumule plus de dix ans de Game Design derrière lui. Lorsqu'il lui a fallu s'entourer, il a dû choisir des compagnons d'aventures avec discernement. NDLR : La plupart des membres de l'équipe souhaitant rester anonyme pour le moment, nous respectons leur volonté en ne dévoilant leur identité que plus tard. Toute la partie technique est le fruit d'un jeune programmeur ayant fait ses armes. Le moteur utilisé dans Victi est l'évolution de celui qu'il avait développé au cours de ses études. Du coté du son, nous nous sommes laissés dire que l'underground et la création perso ont eu leur mot à dire. C'est l'oeuvre d'un musicien confirmé dans le milieu (passé notamment par Microïds), qui n'a pas peur de jouer de l'accordéon dans une cave sur fond de scie stridente. Sur le plan visuel, trois graphistes se partagent le travail : le premier, habitué de motion-capture, s'occupe des décors 3D, le second de l'animation, et le dernier des FMV, ainsi que des skins de personnages. Sans oublier un ancien SIGien aux commandes de la communication. Le collectif est donc conscient de ses possibilités, et ses prétentions sont clairement définies. Concernant les projets futur de Freegamer, sachez qu'en parallèle du développement de l'épisode 2 de Victi, ils travaillent sur un projet de jeu ludo-éducatif, ainsi que sur l'adaptation d'un roman de Kafka, décidément récurrent.
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