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| | Le patinage de vitesse dans Torino Winter Olympics 2006. |
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| | La descente vue par Winter Challenge. |
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Les Jeux Olympiques touchèrent vraiment le fond en 2006, avec la sortie de Torino Winter Olympics 2006, proposé par Take Two Interactive. Le jeu se distingua d’emblée par ses graphismes indignes d’un jeu de 2006, son gameplay désastreux et son manque de réalisme. Et que dire du plaisir de jeu, pratiquement absent ? Voilà sans doute l’un des jeux les plus décevants de 2006, qui ne fit que confirmer tout ce que l’on pensait des adaptations des JO en jeu vidéo. Pourtant, tout semblait bien parti lorsque l’on avait appris que le jeu contenait 16 épreuves (slalom, super , géant, descente, bobsleigh à 4, bobsleigh féminin, luge, saut à skis petit et grand tremplin, patinage de vitesse sur 500, 1000 et 1500 mètres, ski de fond, biathlon, combiné nordique).
Heureusement, la même année, un jeu nous a montré qu’il était possible d’adapter les JO en jeu sans pour autant faire du titre un fiasco. A ceci près que Winter Challenge, une réussite de plus pour le studio français Cyanide, ne peut pas être rigoureusement considéré comme un jeu sur les JO d’hiver, comme l’a précisé Patrick Pligersdorffer, président de la société, dans l’interview qu’il a consacré à JeuxVideoPC.com : « C’est un jeu de sport d’hiver qui ne se limite pas aux JO. ». Par ailleurs, ce jeu n’a certes pas bénéficié des licences, mais c’est le premier à proposer un mode Carrière, ce qui dope indéniablement la durée de vie. Comparativement à tout ce qui s'était fait jusqu'à présent, Winter Challenge fut une petite merveille qui, par ses graphismes, son réalisme et les sensations qu’il offre, laisse espérer de grandes choses. En effet, Patrick Pligersdorffer, dans l’interview précédemment citée, a évoqué l’envie de réaliser d’éventuelles suites à Winter Challenge. Affaire à suivre.
Malgré un départ poussif, les développeurs de jeux vidéo ont donc bien su appréhender le formidable engouement occasionné par les Jeux Olympiques, en développant tous les 2 ans des jeux connaissant généralement un certain succès commercial, sans pour autant être des titres inoubliables. Et c'est un euphémisme, car depuis 1996, les déceptions se multiplient, sans pour autant qu'une évolution se profile à l'horizon. Alors que l’on pourrait croire que les 7 jeux PC (si l’on inclut Winter Challenge) ont contribué à explorer pleinement l’univers des mythiques JO, on peut regretter que les épreuves retranscrites dans les jeux soient toujours les mêmes, aussi bien pour les jeux d’été que pour les jeux d’hiver. Alors qu'il suffit d'allumer son téléviseur pour constater combien la diversité des épreuves est beaucoup plus prononcée dans la réalité que dans les jeux...
En cette année de Jeux Olympiques d’hiver à Turin, on pouvait en effet légitimement attendre du ski acrobatique, du patinage de vitesse, du hockey sur glace, du patinage artistique, du snowboard… et pourquoi pas du curling ? Car le ski de fond, ski alpin, saut à skis et autre bobsleigh finissent par ne pas offrir d’innovation. Les seuls jeux qui, de ce côté-là, offrirent quelques épreuves supplémentaires étaient souvent décevants au niveau de la réalisation, à l'image du catastrophique Torino Winter Olympics 2006…
Il en est exactement de même en ce qui concerne les jeux d’été, pour lesquels on aimerait bien voir de l’escrime, de l’aviron, du badminton, de la gymnastique (artistique, rythmique ou trampoline), du judo, du tennis de table, du VTT, du beach volley, du triathlon, du taekwondo ou encore de la lutte. Rendez-vous en 2008, à Pékin, pour un véritable bouquet de merveilles ? Malheureusement, rien n’est moins sûr…
Peut-être que Cyanide, qui a réussi son entrée en matière avec son Winter Challenge, proposera en 2008 un titre sur le thème des jeux d’été ?