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 TOM'S GAMES > ARTICLES > Interview de Patrick Pligersdorffer, président de Cyanide [Pro Cycling Manager, Chaos League, Loki] > Partie 2 Imprimer cette page  Faire suivre cette page à un ami  Ajouter JeuxVideoPC.com à vos favoris  Mettre JeuxVideoPC.com en page de démarrage  Accéder à nos flux RSS

Le marché du jeux video



- Vous travaillez dans le secteur du jeux video depuis une dizaine d’année. Comment voyez-vous l’évolution du secteur ?

C'est de plus en plus dur pour les studios et pour les éditeurs. Les attentes des joueurs augmentent avec la capacité des machines. Cela se traduit par des plus gros budgets de développement, que de moins en moins d’éditeurs / développeurs peuvent se payer. Les éditeurs prennent donc de moins en moins de risques. Je pense malheureusement que la concentration va continuer, et que nous aurons moins de jeux, mais avec de plus gros budgets et moins de variété.

Cela dit, la distribution électronique est peut être un moyen de permettre aux jeux de niche de survivre.


- Le jeu vidéo rassemble des adeptes de plus en plus variés, et ce loisir qui était auparavant l'apanage des jeunes de sexes masculins voit sa cible s'étendre. Pensez-vous que le marché va continuer à évoluer dans ce sens, et dans quelle mesure ?

Il y a d'abord effectivement les joueurs de la première heure qui vieillissent. Quand aux femmes, il y a maintenant un certain nombre de titres susceptibles de les intéresser, et c’est également fort logique que le nombre de joueuses continue de croître.


- De nombreux éditeurs français se font racheter ou connaissent des difficultés : SG Diffusion a été racheté par Koch Media, Electronic Arts a pris possession de 20 % du capital d’Ubisoft, et de nombreuses rumeurs parlent d'un rachat d’Atari, en proie à de graves difficultés financières. Quelle analyse faites-vous de la situation ?

Les français sont quand même mieux lotis que les anglais, mais je pense néanmoins que les rachats d’éditeurs vont continuer. Il faut avoir les poches profondes pour un éditeur pour encaisser le changement de cycle de consoles, et certains voient un peu trop grand...


- Les jeux en ligne gagnent sans cesse des parts de marché. Pensez-vous créer un jeu online au cours des prochaines années ?

On en parle, effectivement ;-)
En tout cas, ce ne sera pas un MMORPG.


- La Chine et l’Inde connaissent une importante croissance économique et consomment de plus en plus de jeux video. Dans quelle proportion pensez-vous qu’il faille prendre en compte ce marché ? Comment des acteurs Européens pourraient s’implanter dans ces marchés ?

Je pense que ce sont des marchés intéressants mais très durs à pénétrer pour des raisons culturelles. Les joueurs Chinois, notamment, sont très différents des joueurs occidentaux. Je pense que le meilleur moyen de s’implanter en Chine est une coopération avec un éditeur Chinois. Mais ce n’est pas sans risque...


- Nadeo, un autre développeur français travaillant avec Focus propose Trackmania Nations gratuitement. Cet évènement permet à Trackmania d’attirer un public grandissant grâce à des centaines de milliers de téléchargements. Que pensez-vous de cette initiative ?

Plutôt du bien. A mon sens, c’est un bon moyen de récompenser leur communauté. Après, je ne pense pas que ce soit vraiment adaptable à ce que nous faisons. Enfin, on ne sait jamais...


- Comment voyez-vous l’avenir du jeu sur téléphones portables, qui connaît une croissance record ? N’envisagez-vous pas d’exporter vos jeux sur ces machines ?

Honnêtement, le jeu sur mobile, ce n’est pas mon truc. Si nous devions exporter nos jeux sur ces machines, nous laisserions le portage à des spécialistes que ce marché intéresse, et qui le comprennent mieux que nous.




Partie précédente :
Cyanide en général
Partie suivante :
Pro Cycling Manager



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